El propio creador principal de Dragon Age da casi por muerta la saga, pero todavía tiene una esperanza

El propio creador principal de Dragon Age da casi por muerta la saga, pero todavía tiene una esperanza

Hay muchas franquicias que a día de hoy siguen vivas incluso sin su principal creador, como por ejemplo Final Fantasy. Sin embargo, lo que ha ocurrido estos últimos años con la saga Dragon Age es digno de estudio, especialmente por lo divisivo que fue Dragon Age: The Veilguard. Tras el lanzamiento del RPG de fantasía, BioWare sufrió despidos y se enfocó en el próximo juego de Mass Effect, por lo que no sabemos qué ocurrirá en un futuro con la IP. Si le preguntas a su creador, él no espera nada.

El creador de Dragon Age cree que no habrá más juegos David Gaider, el creador principal de la franquicia, ha concedido una entrevista con PC Gamer en la que habla sobre Dragon Age: The Veilguard, la IP y sobre si estaría dispuesto a volver. El guionista de los tres primeros juegos de la saga considera "poco probable" que la franquicia tenga una nueva entrega mientras siga en manos de Electronic Arts, sobre todo teniendo en cuenta que Dragon Age: The Veilguard no cumplió con las expectativas en ventas de la compañía. De hecho, Gaider explicó que, durante su etapa en BioWare, el estudio logró mantenerse estable gracias a que cada juego que lanzaban superaba las expectativas en ventas de EA, algo que Dragon Age: The Veilguard no consiguió. "Siempre estábamos a un suspiro de que el proyecto actual fuera cancelado. Lo que pasaba es que seguíamos sacando juegos, y vendían mucho mejor de lo que ellos pensaban que deberían, y eso seguía sorprendiéndolos".

Pese a ese pesimismo, Gaider no cierra la puerta del todo a su regreso a la saga. "Si me hubieras preguntado esto en el pasado, habría dicho que rotundamente no. Que ya había cumplido mi etapa. Dejé el equipo de Dragon Age antes de dejar BioWare. Después de que saliera Inquisition, fui a ver a Mike Laidlaw y le dije: 'He contado todas las historias con magos y dragones... que tenía dentro de mí.

Y podría seguir, pero si sigo trabajando en esto, se va a volver mecánico, y creo que eso sería un flaco favor para el equipo. Así que debería apartarme y dejar que surjan voces más frescas'. No sé si fue la decisión correcta, pero en su momento se sintió bien", explica. Si tuviera la oportunidad de regresar, Gaider tiene claro que apostaría por un enfoque mucho más oscuro para la franquicia. "Si por algún extraño alineamiento de las estrellas, alguien me devolviera la franquicia de Dragon Age y me dijera 'devuélvele la vida a esta criatura', sería difícil, pero creo que sería algo interesante de hacer.

Volver a lo básico de lo que hizo que Dragon Age atrajera a tanta gente en un principio. E ir a un lugar oscuro y peligroso, y hacer cosas que van a molestar a la gente. Creo que eso es lo que querría hacer con ella". Mientras tanto, BioWare sigue enfocada en desarrollar el próximo juego de Mass Effect, y de fondo la compra de EA por parte de Arabia Saudí avanza entre revisiones regulatorias y trámites para su aprobación definitiva.

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