Todos sabemos en qué estado se lanzó Fallout 76. Bethesda cometió muchos errores al estrenar este juego con los numerosos bugs, errores y problemas de rendimiento. Sin embargo, la compañía se fue ganando la confianza de los jugadores con el paso de los años gracias a las continuas actualizaciones, expansiones gratuitas y mejoras. Tras tanto tiempo, Bethesda consiguió crear una comunidad de jugadores que sigue enganchada a Fallout 76, pero los últimos despidos de XBOX han hecho mucho daño estudio.
Los 3.200 despidos que ha realizado Microsoft sobre la división de XBOX han golpeado con fuerza en Bethesda, hasta el punto de que un desarrollador interno ha admitido no tener claro cómo continuará el soporte de Fallout 76 sin ayuda externa. El medio Windows Central señala que más de 50 empleados han sido despedidos entre las oficinas de Bethesda en Rockville, Maryland, y Dallas, tanto que uno de ellos ha llegado a hablar de forma anónima en una declaración remitida a IGN. El desarrollador tiene muchas dudas de que Fallout 76 pueda continuar con nuevas actualizaciones tras los despidos en Zenimax. "No tengo ni idea de cómo van a continuar actualizando Fallout 76 sin contratar a un estudio externo". Queda por ver si Fallout 76 acabará cancelando su soporte por completo o simplemente reduciendo el ritmo y el tamaño de sus actualizaciones.
Lo que está claro es que, a partir de ahora, Bethesda se centrará únicamente en sus franquicias más icónicas. Recortes grandes en Bethesda No solo el equipo de este ARPG ha quedado diezmado, estos recortes han golpeado la moral y han sembrado el miedo entre quienes trabajan en The Elder Scrolls 6, quienes temen sufrir crunch y retrasos internos en un juego que está a 2-3 años de su lanzamiento. Mientras Fallout 76 sigue en el limbo, el equipo de Fallout New Vegas (Obsidian Entertainment) se ha puesto manos a la obra con un nuevo juego de Fallout, pese a haber perdido un 25% de su plantilla en los últimos recortes. Aparte de ello, ZeniMax Online Studios ha sufrido más de 200 despidos esta semana, lo que se traduce en que The Elder Scrolls Online modificará su hoja de ruta.
El golpe también ha sido duro en id Software, creadores de DOOM, que han visto cómo el 75% de los desarrolladores eran despedidos, algo que llevó al padre de la franquicia a calificar los recortes como "devastadores". Alguno de los afectados ha llegado a decir que habría preferido un cierre total antes que ver a id Software mutilado de esta manera, especialmente después de lanzar el DLC de DOOM: The Dark Ages. En 3DJuegos | Adiós definitivo al bastón de Wukong y otros nuevos detalles de Black Myth: Zhong Kui