Análisis de DOOM The Dark Ages Revelations, un DLC imprescindible, aunque amargo, que cierra la mejor era de la saga

Análisis de DOOM The Dark Ages Revelations, un DLC imprescindible, aunque amargo, que cierra la mejor era de la saga

Análisis y opinión de DOOM The Dark Ages Revelations, el DLC que arrastra al Slayer a un purgatorio plagado de contenido y que supone el cierre de la edad dorada actual de la saga. Ponerte a jugar a DOOM The Dark Ages Revelations tras conocer que la mitad de las personas que han hecho este estupendo trabajo están en la calle no es plato de buen gusto. El DLC de la más reciente entrega de la saga se me ha "atragantado" y no es por culpa de los demonios. Id Software ha sido desmantelado por los 136 despidos que Microsoft ha decidido llevar a cabo.

Quienes nos han dado tres de los mejores shooters de los últimos diez años, quienes supieron cómo traer de vuelta una de las sagas más legendarias del videojuego, ahora afrontan sus propios "tiempos oscuros". Revelations no podía ser más amargo. Especialmente, porque he disfrutado enormemente con todo lo que Id ha querido dejarnos en esta agridulce carta de despedida. DOOM The Dark Ages Revelations puede ser el cierre a la gloriosa época moderna de la saga, un punto y final a una trilogía que enlaza lo mejor del nostálgico pasado, con la creatividad y los recursos del presente.

Recursos que ahora han sido arrojados a los infiernos. Este DLC cierra un camino de grandeza para DOOM antes de un futuro incierto y lo vamos a ver en este análisis de DOOM The Dark Ages Revelations. Al menos, la talentosa gente de Id se ha ido por la puerta grande. - Todo el nuevo contenido de DOOM The Dark Ages Revelations: historia, armas, niveles y más - Precios, ediciones y plataformas de DOOM The Dark Ages Revelations y cómo acceder al DLC - La opinión de Hobby Consolas sobre DOOM The Dark Ages Revelations - Nota: lo mejor y lo peor de DOOM The Dark Ages Revelations Revelations nos lleva a un disfrutón Purgatorio Mi única gran reticencia con The Dark Ages fue que denotó cierto cansancio dentro de la saga después de dos excelentes juegos como fueron DOOM y DOOM Eternal. Sin embargo, pese a no sorprender tanto, id Software se las apañó para darnos un juego que se atrevía a cambiar parte de sus esquemas jugables en aras de cierta innovación.

Pero algunos echaron de menos esa jugabilidad más móvil de Eternal. Pues bien, si estabas en ese bando, déjame decirte que la lanza que introduce este DLC va a hacer que te... lances de cabeza al infierno de nuevo. El nuevo arma de Doom The Dark Ages Revelations es un acierto rotundo. Y eso que los comienzos manejando este arma que sustituye al escudo (solamente en el primer tercio de la campaña) son más duros que los bíceps del Slayer.

En tus primeros combates con la lanza, el control se te hace extraño y poco intuitivo hasta el punto de dejarte con el ceño fruncido más de lo recomendable para un juego de acción. Sin embargo, para cuando llegues al jefe final estarás pensando: "¿Cómo he podido vivir sin esta maravilla?". La lanza mejora la jugabilidad tanque de The Dark Ages para añadirle lo que faltaba, la verticalidad y velocidad de movimiento de Eternal. Gracias a la lanza puedes echar a volar y rotar por los aires sobre los enemigos mientras mantienes el genial sistema de parry del escudo y le sumas más habilidades ofensivas que se recargan mediante los nuevos movimientos de esquiva que incorpora este arma.

Es un todo en uno de manual que, encima, suma unas pocas ejecuciones extra (otra de las grandes ausencias del juego base). La lanza se siente como el hijo pródigo de Eternal y The Dark Ages combinando lo mejor de los dos mundos (sin renunciar al escudo). Cuenta con su pequeño árbol de habilidades que otorga tres movimientos de ataque demoledores y que necesitarás para acabar con las tres incorporaciones que se suman a las hordas infernales. Porque, si bien el elemental del dolor y el nuevo sacerdote molestan, lo de la nueva versión del arch-vile es una locura.

Uno de los enemigos más engorroso de la saga (y una fantástica adición al plantel). Pero la lanza no llega de la nada. Este arma se encuentra en el Purgatorio, un helado Tártaro al que el Slayer es desterrado tras intentar enfrentarse al Consejo Infernal tras los acontecimientos de la campaña del juego base. Sin armadura (a cara descubierta) y sin escudo, el Slayer será ayudado por... ¡un demonio!

El Arquitecto se presenta como un nuevo personaje dentro del Nodo Central del Purgatorio, un HUB plagado de secretos que te conducirá a los tres niveles necesarios para completar la campaña del DLC, así como a los muchos desafíos extra. Este Arquitecto me ha parecido una interesante novedad. Es un demonio que está tan "cagao" ante el Slayer que le ayuda a escapar de esta gélida prisión sin rechistar. Mola ver como nuestro carnicero favorito tiene interacciones con este siniestro ser (que van más allá de practicarle una lobotomía agresiva) que tiene sus propias motivaciones ocultas.

Pese a que la narrativa no sea lo más destacado de la saga, Revelations incorpora ideas que funcionan muy bien. Aunque el punto fuerte de la trama son una serie de flashbacks jugables (escopeta en el centro de la interfaz incluida) que nos ponen en la piel del Marine de Doom y que sirven para rememorar al cancelado DOOM 4. Con esto en la mano, id Software se marca una especie de God of War Ragnarok Valhalla para dar a su protagonista un mayor contexto y cerrar heridas del pasado, a la par que cierra la conexión de The Dark Ages con DOOM (2016)... No haré spoilers.

Aún así, ese círculo se queda ligeramente abierto y me habría gustado que el DLC terminase de apuntalar el guion de esta precuela como mandan los cánones. Creo que la campaña (unas cuatro horas de duración) se podría haber expandido un poco más, aunque el lore siga creciendo gracias a los fragmentos de diarios y demás coleccionables. Y en lo que respecta a los niveles, los nuevos gozan del mismo tino en cuanto a diseño, que ahora suma algunos puzles nuevos que nos piden interactuar con lanza y escudo de forma simultánea y que también encierran secretos y una buena rejugabilidad. Además, Revelations tiene bastante más de lo esperado y está especialmente pensado para ser longevo en el tiempo.

Y es que, pese a que DLC cuenta con una campaña no muy extensa, la "chicha" se encuentra en el contenido postjuego o endgame, que hará que este DLC se vaya a las 15 horas sin problemas. Para tratarse de un contenido descargable hay una enorme cantidad de contenido adicional pensando para satisfacer las ansias de los jugadores más fieles a la saga. Conseguir la llave astral, repetir niveles, las arenas maestras, más desafíos contrarreloj, el Superjefe... No son pocos los alicientes que Revelations deja para los jugadores.

Aunque, sin duda, mi debilidad son los niveles clásicos que se pueden encontrar una vez terminas la campaña. En su momento, ya dije que The Dark Ages esgrimía la jugabilidad más cercana a la de los inicios de la saga y este es un nuevo y fantástico homenaje a esas raíces. Precios, ediciones y plataformas de DOOM The Dark Ages Revelations y cómo acceder al DLC DOOM The Dark Ages Revelations está disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC como contenido descargable adicional. Si ya cuentas con la edición estándar del juego puedes hacerte con este DLC de forma independiente por un precio de 19,99 euros.

También debes saber que la DOOM The Dark Ages Premium Edition de 109,99 euros incluye el DLC como uno de sus extras (solo debes descargarlo desde la tienda digital). No es necesario comprarlo si cuentas con esta edición. Para acceder al contenido de Revelations no hay ningún requisito extra. Simplemente debes ir al menú principal del juego una vez descargado el DLC y comenzar con su campaña.

Es recomendable, claro está, haber completado el juego base antes. DLC (Demonios Lanza Carnicería) No acostumbro a disfrutar de muchos DLC que llegan meses y meses después de sus respetivos juegos, pero tengo que decir que con DOOM The Dark Ages he hecho una acertada excepción. Revelations es una experiencia tremendamente disfrutable que hace lo que se espera de un contenido descargable tardío: añadir, mejorar y experimentar. Una nueva pizca de lore que nos remonta al excelentísimo DOOM (2016) y que homenajea a la primera era de la saga e incluso al canon perdido...

Un nuevo cambio en la jugabilidad que expande los tiroteos y que soluciona algunos de los problemas del juego base... Cantidad de contenido desafiante y secretos... No se puede pedir mucho más. Revelations podría ser el punto y final a la era moderna de la saga DOOM, una franquicia que volvió desde los infiernos con la fuerza de mil demonios gracias al excelso trabajo que id Software ha realizado durante más de una década.

Es un amargo regusto el que nos queda tras la noticia de los despidos, pero al menos la saga cierra este capítulo con la fuerza y estruendo de un disparo de la Big Fucking Gun. Valoración Nota 85 Revelations cimenta el característico estilo jugable de DOOM The Dark Ages añadiendo una nueva y frenética modalidad de combate gracias a la lanza. Por otro lado, su historia, los flashbacks y sus secretos y desafíos adicionales dejarán satisfechos a los mayores fans de la saga de id Software y de las entregas clásicas. Lo mejor La lanza termina por ofrecer una jugabilidad exquisita.

Los niveles clásicos secretos. Las pinceladas de lore clásico. La gran cantidad de desafíos y contenido extra. Lo peor La campaña principal podría ser un poco más larga.

La historia sigue sin cerrarse del todo. La amarga sensación que deja el DLC tras los despidos en id Software. Plataforma comentada: Ps5 Género Shooter Compañía id Software Pegi 18 Número de jugadores 1 Multijugador No Idioma de los textos Español Idioma del audio Inglés Idioma de los subtítulos Español