“Ambas no se puede”, exjefe de PlayStation sugiere a XBOX que decida entre ser el mayor editor del mundo o dueño de una plataforma tradicional

“Ambas no se puede”, exjefe de PlayStation sugiere a XBOX que decida entre ser el mayor editor del mundo o dueño de una plataforma tradicional

“Ambas no se puede”, exjefe de PlayStation sugiere a XBOX que decida entre ser el mayor editor del mundo o dueño de una plataforma tradicional Por Víctor Rosas el 11 de Julio, 2026 Shawn Layden aseguró que ambos caminos no convergen y es necesario que Microsoft lo acepte para que decida cuál quiere desarrollar Hay quien piensa que XBOX se metió en un gran problema con su ambiciosa estrategia de adquisiciones . Invirtieron mucho dinero y los resultados son muy malos . Editores, estudios, servicios, consolas, el presupuesto se reparte en distintas áreas, pero no hay número negros. En este momento, el negocio de gaming de Microsoft pasa por una restructuración , pero hay quien considera que deberían decidirse por un solo modelo de negocio.

Según el antiguo jefe de PlayStation, no hay condiciones en el mercado para que XBOX haga todo lo que quiera. Debe decidir entre ser el editor más grande del mundo o ser el dueño de una plataforma y competir de forma tradicional. NO TE LO PIERDAS : El fin del formato físico es inevitable, señala reputado analista, y compara la decisión de PlayStation con la de Apple cuando quitó el lector de disco de sus computadoras Shawn Layden piensa que XBOX debe decidir entre ser editor o tener una plataforma Durante una entrevista con Eurogamer , Shawn Layden , jefe de PlayStation durante la era del exitoso PS4 , habló sobre la actualidad de XBOX y el desastre que vive la marca tras sus históricas inversiones y sus malos resultados. Al respecto, el directivo considera que el problema surge porque XBOX está en una encrucijada y no tiene una ruta fija de avance .

Tiene elementos para ser un editor enorme y dominar el sector multiplataforma, pero también es responsable de un ecosistema de juego que, al final, tiene como base una consola. En ese sentido, Shawn Layden declaró: " Hay 2 caminos. Ser un rival competitivo en el mercado con PlayStation, o ser el mayor editor de videojuegos del mundo, que, basándose en todas sus adquisiciones, o están ahí o muy cerca de ello. Pero esos 2 caminos no convergen.

Esos 2 caminos necesariamente divergen, porque para ser una plataforma y ser una plataforma muy bien apoyada, bien aceptada y que venda bien, necesitas contenido exclusivo. Nintendo necesita a Mario y Zelda. PlayStation necesitó a Crash Bandicoot y ahora Astro Bot, Kratos y Horizon, todo eso. Pero si vas a ser la mayor editorial del mundo, que no es una mala ambición —seguro que hay oro ahí— tienes que llevar tu material a todas las plataformas “.

El exdirectivo de PlayStation ve poco potencial en un modelo de plataforma tradicional y considera que XBOX tendría más éxito como editor Posteriormente, Shawn Layden señaló que es muy difícil que XBOX pueda mantener un buen negocio como plataforma pues las exclusividades no generan tanto dinero y es necesario tener un sistema exitoso en el mercado para obtener el beneficio de los juegos third-party. Al respecto, mencionó: “ Cuando dirigía PlayStation Studios, incluso en nuestro año más importante, nunca superamos 22% de cuota de mercado. Fácilmente, 80% del negocio lo entregaban Electronic Arts, Ubisoft, Activision, Take-Two, Bandai Namco y SEGA. Esa es su oportunidad.

Como plataforma, nuestro trabajo no era ser el mayor editor de videojuegos del mundo. De hecho, iba en contra de nuestro interés empezar a sacar a nuestros socios del pastel. No estábamos allí para quitar. No hacía juegos para robar cuota de mercado a EA o a Activision.

Mi trabajo era hacer juegos que hicieran crecer el pastel “. Noticias Legisladores de México denunciarán a PlayStation y Sony por presuntas prácticas monopólicas con la PS Store ante el posible fin del formato físico La diputada federal Iraís Reyes y el senador Luis Donaldo Colosio presentarán la denuncia ante la Comisión Nacional Antimonopolio VER ENTÉRATE : Miles de jugadores protestan en contra de PlayStation por eliminar el formato físico, pero analista advierte que los boicots son inútiles Recuerda que en este enlace encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento. Sigue con nosotros, en LEVEL UP. Fuente Tags : SHAWN LAYDEN PLAYSTATION XBOX SONY MICROSOFT ACTIVISION BLIZZARD Compartir : Opens in new window Opens in new window Opens in new window Acerca del autor Víctor Rosas Gamer desde los 3 años, cuando mi papá me trajo un Atari 2600 y desde ese día nada fue igual.

El gaming es diversión, paz, reparación y tantas cosas en mi vida... Opens in new window Comentarios Publicar Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario. Sé el primero en comentar. Imperdibles Noticias “Ambas no se puede”, exjefe de PlayStation sugiere a XBOX que decida entre ser el mayor editor del mundo o dueño de una plataforma tradicional Noticias Tras triste derrota en el mundial de futbol, Cristiano Ronaldo le da un regalo invaluable al popular streamer IShowSpeed Noticias XBOX podría lanzar su programa de reconocimiento de licencias de juegos físicos a digitales la próxima semana Noticias Pokémon Scarlet & Violet reviven con la aparición de un Pokémon especial y más contenido nuevo Noticias “Ambas no se puede”, exjefe de PlayStation sugiere a XBOX que decida entre ser el mayor editor del mundo o dueño de una plataforma tradicional Noticias Tras triste derrota en el mundial de futbol, Cristiano Ronaldo le da un regalo invaluable al popular streamer IShowSpeed Noticias XBOX podría lanzar su programa de reconocimiento de licencias de juegos físicos a digitales la próxima semana Noticias Pokémon Scarlet & Violet reviven con la aparición de un Pokémon especial y más contenido nuevo