La presentación del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos en su edición 2025 ha traído consigo una serie de titulares de relevancia, y para la ocasión hay un invitado especial: la inteligencia artificial . Debido al rápido auge de la IA y su implementación en los desarrollos, DEV ha querido dejar reflejar con datos cómo se está usando actualmente en los estudios de desarrollo españoles. PUBLICIDAD Básicamente, un 53% de los estudios españoles admite utilizar herramientas de inteligencia artificial en su día a día, mientras que un 35% afirma que no les interesa . A este respecto, las desarrolladoras que facturan más de 2 millones de euros presentan una mayor adopción, con un 75% que ya las están utilizando, y el restante 25% están interesadas en hacerlo.
Así se está usando la IA en los estudios de desarrollo de videojuegos en España Un aspecto curioso sobre la adopción de la IA y que refleja el Libro Blanco es que en la mayor parte de estudios no hay establecida una política de uso: un 4% obligan a su utilización, un 30% lo propone de forma opcional, un 16% prohíbe directamente la IA y un 43% no tiene una política definida . Este supone uno de los grandes retos para los estudios: establecer políticas para hacer un uso apropiado de la IA. En cuanto a las herramientas de IA más empleadas, destaca ChatGPT con un 88% de aceptación, seguido a mayor distancia de GitHub Copilot (orientado a programación) y Midjourney (para generación de imágenes). En general, el uso de la IA se aprecia como algo positivo o muy positivo por el 43% de los estudios, aunque existe una confrontación con otro 46% que lo considera como algo negativo o muy negativo .
Curiosamente, entre los estudios que más facturan encontramos una mayor predilección por el uso de la IA, tanto en el aspecto de implementación como en lo referente a la visión que tienen sobre la misma (más positiva). En estos casos, se valora su interés como herramienta de apoyo en tareas técnicas y de gestión, además del potencial para ampliar las capacidades humanas (y no sustituirlas). En cuanto a la forma en que se emplea dentro de los estudios españoles, se admite que la IA se usa tanto en labores de preproducción como producción, con la programación como uno de los campos en que más contribuye el uso de la inteligencia artificial (hasta un 69%) . Para el marketing y comunicación también supone una herramienta de utilidad (un 56% de estudios la utilizan).
No obtante, en la producción la mayor parte de estudios afirma evitarla en procesos de animación, música, sonido o testeo, donde el nivel de confianza en la IA es muy bajo . Sin embargo, sí que hay mayor confianza en el uso de la inteligencia artificial en campos como el análisis de datos (43%). Por tanto, datos muy dispares pero que reflejan que la IA aún no tiene un amplio respaldo entre los desarrolladores españoles: más bien, aún hay falta de confianza. Jesús Bella Redactor Ofertas recomendadas 007 First Light Deluxe Edition PC 39.49 € -50% Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition PC 3.39 € -91% The Incredible Adventures of Van Helsing II PC 1.21 € -91% Black Myth: Wukong PC 40.99 € -31% Town to City PC 8.19 € -67% Hollow Knight: Silksong PC 11.99 € -38% Dead Island 2 (Deutsche cut) PC 10.09 € -79% Clair Obscur: Expedition 33 PC 23.29 € -53% Star Wars: Knights of the Old Republic PC 1.66 € -82% Starfield PC 31.29 € -55% Hollow Knight: Silksong PC 12.99 € -35% Crimson Desert PC 49.99 € -28% Imágenes: Otras noticias sobre: inteligencia artificial Bread & Fred alcanza el millón de copias y entra en un selecto grupo de videojuegos españoles EA Sports FC 26 fue el juego más vendido en GAME durante junio La jefa de XBOX asesorará a la Reserva Federal de Estados Unidos sobre el impacto de la IA en el empleo El RPG táctico español Prelude Dark Pain ya tiene fecha para su Acceso anticipado en Steam Lo más leído Sony sabe que PS6 a 1000 dólares 'no venderá tanto', pero no le preocupa: un analista lo explica al detalle Captain Tsubasa 2 sorprende con su selección española: así son los jugadores de España en el videojuego del anime Un Katamari en su versión más terrorífica y repugnante: así es ROLLA, un adictivo juego de supervivencia arcade Está arrasando: Ubisoft revela cuánto ha vendido Assassin's Creed Black Flag Resynced en su primer día Nintendo recuerda que Switch 2 y Switch tienen una función para protegerlas del calor veraniego Remontada histórica de Disney+: la plataforma estrena la última temporada del gran anime del momento e iguala a la competencia Es oficial: Netflix fracasa con el live-action pero la nueva película animada de la saga arrasa con 7 millones de vistas Call of Duty: Black Ops 1 y 2 ya están a la venta en PS4 y PS5, pero llegan sin mejoras gráficas Ubisoft responde a la polémica con los DLC de AC Black Flag Resynced: 'Son completamente opcionales' Demuestran cómo bajan los precios de juegos físicos en comparación con PlayStation Store: 'Son la mejor opción'