El director de Expedition 33, Guillaume Broche, confiesa qué RPG marcó su carrera para siempre: "Es uno de los mejores juegos del mundo"

El director de Expedition 33, Guillaume Broche, confiesa qué RPG marcó su carrera para siempre: "Es uno de los mejores juegos del mundo"

Hay juegos que se quedan olvidados a pesar de que merecen mucha más atención, y hay quien nunca se cansa de reivindicarlos aunque pasen los años. Guillaume Broche, el director de Clair Obscur: Expedition 33, uno de los mejores RPG de la última década y GOTY 2025, ha vuelto a hablar públicamente de la obra que considera una de las más importantes de su vida como jugador, y no es precisamente un título que la gente suela recordar de la época de XBOX 360. Al director de Expedition 33, Guillaume Broche, le apasiona Lost Odyssey El creativo francés ha aprovechado su presencia en el podcast Jeux Vidéo Club para reivindicar Lost Odyssey, el RPG del creador de Final Fantasy que, según él, nunca recibió el reconocimiento que merecía. "Para la gente que no ha jugado a Lost Odyssey, es un RPG de Hironobu Sakaguchi que fue bastante machacado por la crítica y todavía les guardo rencor por ello. Era de verdad un juego de excepcional", ha explicado Broche, quien aseguró que el juego fue incomprendido por su planteamiento, "un poco a la antigua", con una estructura muy lineal y combates aleatorios al estilo Final Fantasy.

Buena parte del ADN de Clair Obscur Expedition 33 nace directamente de Lost Odyssey "Todo el mundo dijo: ¿qué es este juego del pasado? Ahora tenemos mundo abiertos. Fue destrozado a pesar de que el juego es excepcional". Más allá de la crítica de la época, lo que realmente ha querido transmitir Broche es la parte emocional emocional que Lost Odyssey tiene sobre él. "La historia es buenísima, es el último juego que me ha hecho llorar", ha confesado, matizando que el villano es su único punto débil, aunque lo recomienda "muchísimo a toda la gente a la que le guste Final Fantasy".

El director galo fue todavía más allá al asegurar que el RPG "forma parte de los juegos que realmente" le "han marcado y no sólo porque fuera divertido, sino emocionalmente". "A veces pienso en él, vuelvo a escuchar la música de Sakaguchi y me vuelvo a sumergir en él. Realmente forma parte de las cosas más fuertes a nivel emocional de mi vida como jugador". Broche conecta en cierta forma el género de Lost Odyssey con Expedition 33. "Fue el último juego por turnos ambicioso con gráficos realistas", dice. "Ha habido juegos por turnos con historias dramáticas y ambiciosas, pero con gráficos realistas ya no los hay desde Lost Odyssey, fue el último. Y por eso es aún más fuerte en mi corazón, porque Clair Obscur: Expedition 33 para mí es un poco el relevo de eso.

Era mi género de juego favorito y ya nadie lo hacía, así que pensé: 'Vamos allá, vamos a hacerlo'", concluye, no sin antes zanjar el tema con una frase que resume lo que significa Lost Odyssey para él como creador. "Es uno de los mejores juegos del mundo. Si os ha gustado Clair Obscur: Expedition 33, jugad a esto". En 3DJuegos | "Merezco todo el odio". 4.717 días después, el RPG que iba a cambiar la industria del videojuego sigue vivo