UNICEF España ha publicado el primer informe nacional que mide cómo las empresas incorporan los derechos de la infancia en sus modelos de negocio. El estudio analiza 75 compañías de diez sectores y sitúa a tecnología y gaming entre los ámbitos con mayor margen de mejora . PUBLICIDAD El sector obtiene una puntuación global de 0,95 sobre 2, considerada una integración "incipiente" de la perspectiva infantil. Para elaborar esta parte del informe se estudiaron siete empresas vinculadas con la tecnología, los servicios digitales, el entretenimiento, la animación, los contenidos audiovisuales y la educación digital.
UNICEF pide limitar las mecánicas que fomentan sesiones más largas Una de las principales preocupaciones se encuentra en el denominado diseño conductual . UNICEF señala que las recompensas, los eventos temporales, los regalos diarios, las misiones , los sistemas de progresión, el contenido recurrente y las dinámicas de comunidad pueden favorecer que los menores jueguen durante más tiempo o regresen con frecuencia . El informe no rechaza estas mecánicas por sí mismas, pero advierte de sus posibles efectos cuando los juegos y plataformas no incorporan límites, pausas, recordatorios de uso o configuraciones adaptadas a la edad. También reclama medidas de bienestar digital activadas por defecto en los productos dirigidos a niños y adolescentes.
La mayor debilidad detectada, sin embargo, está relacionada con el contacto entre usuarios. El estudio considera que faltan mecanismos suficientemente sólidos para prevenir, identificar y responder a interacciones de riesgo entre menores, adultos y usuarios desconocidos dentro de videojuegos , plataformas o comunidades digitales abiertas. El sector obtiene mejores resultados en privacidad y protección de datos, con una nota de 1,1 sobre 2. UNICEF destaca avances en controles parentales, consentimiento familiar, canales de reclamación y derechos para acceder a los datos o eliminarlos .
No obstante, observa carencias en el seguimiento posterior de la actividad, la personalización, la publicidad y el análisis del comportamiento cuando estas herramientas incrementan la exposición comercial o el tiempo de permanencia. Entre sus recomendaciones, UNICEF propone introducir sistemas de verificación de edad, limitar las interacciones potencialmente peligrosas , crear canales de denuncia comprensibles para menores y familias y evaluar el impacto de algoritmos y diseños persuasivos antes de lanzar los productos. Jorge Cano Redactor Ofertas recomendadas 007 First Light Deluxe Edition PC 39.49 € -50% Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition PC 3.39 € -91% Clair Obscur: Expedition 33 PC 23.29 € -53% The Incredible Adventures of Van Helsing II PC 1.21 € -91% Black Myth: Wukong PC 40.99 € -31% Town to City PC 8.19 € -67% Star Wars: Knights of the Old Republic PC 1.66 € -82% Hollow Knight: Silksong PC 11.99 € -38% Starfield PC 31.29 € -55% Dead Island 2 (Deutsche cut) PC 10.09 € -79% Crimson Desert PC 49.99 € -28% Hollow Knight: Silksong PC 12.99 € -35% Imágenes: Otras noticias sobre: Madrid inaugura un centro público para tratar e investigar la adicción a los videojuegos 'Una adicción terrorífica': El programa Espejo Público carga contra los videojuegos Telecinco critica a Fortnite y alerta de los problemas de adicción a los videojuegos Una prefectura en Japón quiere limitar el tiempo de juego de los jóvenes a una hora Lo más leído Prueban 25 juegos en Steam Machine y tienen claro su veredicto: 'Es demasiado cara para recomendarla' Los mejores juegos de 2026 hasta ahora: el ranking de Vandal actualizado hasta la fecha Comparan el fin de los discos de PlayStation con el ocaso del formato físico en PC: 'Ya nadie habla sobre ello' La Unión Europea admite que no puede impedir que PlayStation abandone los juegos en formato físico Polémica por los despidos de Xbox: critican que trabajadores de EEUU están siendo sustituidos por extranjeros Ya es oficial: HBO quiere expandir de manera masiva la mejor serie del universo de 'Juego de Tronos' tras su éxito Hoy en Prime Video la mejor serie de ciencia ficción postapocalíptica: 10 episodios históricos con Rebecca Ferguson Dragon Ball Xenoverse 3 muestra en acción al Super Saiyan 3 y desata el poder de la transformación God of War Laufey confirma edición física y apunta a un lanzamiento en 2027 Nintendo quiere mejorar Switch 2: podría incorporar tasa de refresco variable, según una nueva oferta de trabajo