Denshattack!: trenes, acrobacias y acción sobre rieles

Denshattack!: trenes, acrobacias y acción sobre rieles

Denshattack! Overall - Mecánicas de juego - 90%90% - Historia - 90%90% - Música - 90%90% - Gráficos - 90%90% Summary Denshattack! no solo es un juego que imita fórmulas conocidas de títulos del pasado o le apuesta a la nostalgia como su único pilar, sino que crea una propuesta alocada y novedosa que brilla desde su presentación hasta la responsiva manera en la que cada comando te hace crear cadenas infinitas de combos de acrobacias de estos bizarros trenes nipones. - Genero: - Plataforma: - Estreno: 10/07/2026 - Publicador: - Desarrollador: Cualquier persona que ha ido a Japón, sabe lo importante que son los trenes en la cultura local. Para uno como turista, prácticamente son lo primero y lo último que vemos del país y hay japoneses que aman tanto los trenes que esperan por horas para fotografiarlos o juegan a sofisticados simuladores en los locales de arcades. Se entiende que el amor por el eficiente medio de transporte que conecta a todo el país justifique la existencia de videojuegos japoneses que buscan capturar la cultura de los trenes en el mundo de los pixeles, con franquicias tan consolidadas como Densha De Go, pero ¿por qué un grupo de desarrolladores españoles harían un juego inspirado en los trenes japoneses?

Esto se pone más raro todavía. ¿Por qué a este equipo español se le hizo buena idea que esos trenes hicieran acrobacias y pelearan contra descomunales amenazas, casi como si estuvieran vivos? Parece una idea que resulta de algún extraño sueño febril, ¿no creen? Dicen que la idea detrás de Denshattack! nació cuando uno de los creadores del juego empezó a juguetear con un tren de juguete como si fuera una mini patineta para los dedos y hoy agradezco que haya existido ese momento de inspiración fugaz tan extraño. Deshattack! puede sonar como el videojuego más raro que vayas a probar en mucho tiempo, pero funciona de maravilla como una propuesta atrevida, nostálgica, desafiante y emocionante.

Denshattack! es uno de los juegos más originales de este 2026 y aquí te cuento por qué las horas que pasé en este alocado viaje por Japón virtual se me fueron como agua entre los dedos. Denshattack! punto por punto Érase una vez en el Japón del futuro Denshattack! nos lleva a una versión futurista de Japón en la que la civilización está al borde del colapso. La contaminación ha hecho que la vida sea casi insostenible y las grandes ciudades han sido protegidas por enormes domos construidos por una megacorporación. Fuera de los domos, en el Japón rural y las ciudades abandonadas, surge Denshattack, una especie de deporte extremo con el que algunas bandas de jóvenes rebeldes buscan aprovechar antiguos trenes y sus derruidas vías para hacer acrobacias y demostrar quién tiene el poder para dominar los territorios.

Seguimos la historia de Emi, una repartidora de ramen que emprende un viaje por todo Japón para dominar el arte del Denshattack, mientras conoce a otros rebeldes amantes de los trenes y, al mismo tiempo, exploran los secretos de la megacorporación que ejerce su dominio sobre el país a través de los domos y de modernos trenes capaces de recorrer todo el país en minutos. ¿Runner sobre rieles? ¿Juego de Skate? Describir un juego de trenes que hacen acrobacias podría parecer bastante complicado, pero la verdad es que su concepto es bastante simple y funcional. En el ADN de Denshattack! hay un juego de deportes extremos, como aquellos ‘Tony Hawk’ de hace algunas décadas o el mismo Jet Set Radio, de donde toma gran inspiración para su vibrante apartado visual. No obstante, a nivel funcional, Denshattack! recuerda más a juegos de skateboarding sobre rieles como el fabuloso OlliOlli.

Hacemos esta comparación, porque los trenes, a diferencia de las patinetas que pueden moverse libremente en un espacio tridimensional, requieren de las vías para poder desplazarse, lo que convierten a este juego en una propuesta sobre rieles, literalmente, que se parece más a OlliOlli que a otros simuladores de skateboarding. Podríamos decir que Denshattack! sería una especie de runner plataformero en el que cada nivel incluye una compleja coreografía de cosas que pasan mientras saltas entre vías rotas y haces trucos con tu tren, pero sería reducir bastante lo que propone. A veces estas pistas no son solo un flujo de cosas pasando de un ‘punto A’ a un ‘punto B’. Hay ocasiones en las que son un circuito de carreras o varios circuitos interconectados que se pueden recorrer más de una vez en una sola sesión de forma libre, como si se tratara de un skatepark.

Dicho todo lo anterior, a nivel mecánico, Denshattack! es un juego que bebe de distintas fuentes, incluyendo los simuladores arcade de trenes, para crear un producto único y muy original dentro del género de juegos de deportes extremos. Controles sencillos, pero que tienen su truco Una partida de Denshattack! comienza cuando oprimes un botón para encender los motores. A partir de ahí, el tren acelera automáticamente y tu objetivo es que no se descarrile. Al igual que pasa en simuladores de trenes, para no descarrilarte debes cuidar que no tomes las curvas con tanta velocidad usando un botón de frenado.

Parte de la fantasía de este alocado juego es que en las curvas puedes hacer frenadas perfectas para derrapar un poco y ganar velocidad al salir de ellas. Además de frenar para derrapar en las curvas debes estar atento a montones de obstáculos que se interponen en tu camino. Será fundamental cambiar entre vías contiguas con la palanca del control, pero cuando están algo separadas quizá no alcance ese comando y necesites saltar. Introducir un botón de salto es lo que hace que este juego se empiece a parecer más a un juego de patinetas, pues el uso de los reflejos para no accidentarse es bastante similar.

Frenar para derrapar, cambiar de carriles y saltar haciendo trucos… básicamente, esos son los pilares de toda la jugabilidad, pero no creas que las cosas van a ser tan sencillas en niveles donde la complejidad de los movimientos va creciendo conforme avanzas en la campaña. Para evitar que los recorridos se sientan monótonos y generar un sentimiento de progresión constante, el juego va dosificando otras mecánicas de juego adicionales que van haciendo que el juego se vaya poniendo más complejo en su gameplay. Por ejemplo, tras avanzar algunos niveles de la primera región del mapa te enseñan cómo hacer ‘manuals’ para encadenar combos; un poco más adelante introducen también niveles con tubos para hacer ‘grinds’ y después introducen niveles que también tienen paredes donde puedes hacer ‘wallride’, o tubos donde puedes salir momentáneamente de las vías. No te vamos a adelantar absolutamente todas las mecánicas que se van integrando al juego con el progreso de la campaña, pero prácticamente en cada región se agrega un nuevo ingrediente a la fórmula para crear un juego más robusto y complejo en todos sentidos.

Obviamente la magia de las puntuaciones ocurre cuando el tren está suspendido en el aire y puedes hacer trucos. Puedes mover las palancas del control de distintas maneras para hacer todo tipo de acrobacias, inspiradas en el skateboarding, para tratar de superar tus mejores marcas en cada partida. Aunque suena simple en su concepto, la verdad es que la curva de aprendizaje puede llegar a ser algo pronunciada en las primeras horas. Una vez que te acostumbras a los controles y las mecánicas que se van integrando mientras progresas, te convertirás en un as de Denshattack! si tienes la paciencia de practicar hasta que la memoria muscular se va a apoderando de los distintos comandos.

Al final del día, Denshattack!, como buen runner sobre rieles, pondrá a prueba tus reflejos pues todo pasa muy rápido. Es un juego de reacciones ágiles y movimientos muy precisos, digno abanderado del género de juegos de deportes extremos pese a su extraño concepto. Más allá de las vías del tren… Algo que nos sorprendió gratamente de Denshattack! es que los desarrolladores fueron capaces de crear increíbles situaciones que van más allá de circuitos para hacer trucos con los trenes. Aquí estamos ante una campaña con una historia, personajes y también batallas contra jefes que protagonizan algunos de los momentos más épicos de toda la aventura.

Es muy interesante la manera en la que las mismas mecánicas de este juego de skate con trenes sobre rieles se aprovecharon para sobrevivir y atacar en batallas contra amenazas descomunales que te van a sorprender. Denshattack! es un juego que difícilmente se encasilla en un solo concepto, va cambiando a lo largo de todos sus niveles y cada uno de sus jefes corona la variedad de cada región del mapa. Además de esto, todos los niveles están llenos de detalles, coleccionables, objetivos secundarios, salidas secretas y un sistema de medallas que premian tanto tu puntuación, tiempo que te tomó completar el nivel y misiones completadas. La rejugabilidad está garantizada y el diseño de niveles es brutal.

También te recomendamos: Digimon Story: Time Stranger – Del digimundo a la palma de tu mano Excelente presentación y banda sonora Si bien Denshattack! es un juego cuyo valor principal reside en su jugabilidad y diseño de niveles, también hace una labor más que digna en su presentación. Más allá de sus gráficos que parecieran haber salido de las páginas de un cómic o las secuencias de un anime, Denshattack! es un juego muy cuidado en cada uno de sus menús, en su interfaz y en la manera en la que todo está dispuesto en la pantalla. Nos gustó que, a pesar de que no es un juego japonés, se nota que los desarrolladores están obsesionados con la cultura del país del sol naciente. Toda la campaña está distribuida como un viaje a través de las regiones del país y buscan representar lo mejor de cada lugar por el que pasas con estos trenes locos.

Los atractivos turísticos, los monumentos, la gastronomía, la cultura popular… si te pones a leer cada uno de los extras que desbloqueas vas a descubrir curiosidades de cada uno de los lugares y aprender un poco de ellos. Es un juego que también le abre la puerta al turismo virtual en un Japón que, a pesar de su fantasía de futurismo post-apocalíptico, no se olvida de los elementos emblemáticos de cada una de las regiones de un país con una enorme riqueza cultural. Y la cereza del pastel es una banda sonora más que destacable. Tee Lopes, el virtuoso músico que se ha convertido en el compositor de cabecera para los juegos de Sonic contemporáneos –y muchas otras producciones de Sega– es quien hace gran parte del trabajo con la música de Denshattack!

Una vez más, Tee Lopes fue capaz de animar cualquier secuencia del juego con un espíritu retro y nostálgico que nos recuerda los sonidos de los salones de arcade de hace algunas décadas. También hay músicos invitados de la talla de Shoji Meguro (serie Persona) y el legendario Takenobu Mitsuyoshi, la voz en las canciones de muchos clásicos de Sega. El resultado con la banda sonora es tan vibrante como los visuales del juego, con piezas tanto instrumentales como canciones que son el complemento perfecto de lo que el juego busca transmitir. El juego más raro y original del verano, también es uno de los mejores de la temporada Denshattack! está a las alturas de las grandes expectativas que se generaron cuando vimos su primer avance en gamescom.

No solo es un juego que imita fórmulas conocidas de juegos del pasado o le apuesta a la nostalgia como su único pilar, sino que crea una propuesta alocada y novedosa que brilla desde su presentación hasta la responsiva manera en la que cada comando te hace crear cadenas infinitas de combos de acrobacias de estos bizarros trenes nipones. Denshattack! recupera el frenético gameplay de los juegos de deportes extremos que abundaban hace unas décadas en el mercado, siendo heredero digno de sus adictivas propuestas en un paquete con amplia rejugabilidad. El estudio español Undercoders ha logrado crear un nuevo clásico que conquistará a cualquiera que disfrute de un buen plataformero sobre rieles y de los clásicos juegos de skateboarding. ¿Estás de acuerdo con la calificación? No te pierdas de esta y otras reseñas suscribiéndote a nuestro feed de Google News.

Jugamos Denshattack! en Nintendo Switch con un código proporcionado por un representante de Fireshine Games en nuestra región.