League of Legends Classic revive la temporada 3 por una razón que emocionará a los veteranos

League of Legends Classic revive la temporada 3 por una razón que emocionará a los veteranos

League of Legends cumple su 17.º aniversario el 27 de octubre de 2026, lo que evoca un fuerte aire de nostalgia para los jugadores más veteranos y Riot Games reveló la razón detrás de elegir la temporada tres para ambientar este sentimiento. Así, League of Legends Classic llega como un proyecto que permite que los jugadores regresen a la Grieta del invocador clásica, que no contaba con todo el glamour de la versión actual, ahora acompañada de un torneo mundial de alto talante. Previamente, Chronoshift se habría adelantado a Riot en el sentido nostálgico y habría ratificado lo mucho que los jugadores veteranos extrañaban los orígenes de la arena. Creó un proyecto no oficial que fue detectado y cerrado por Riot Games.

Si bien la empresa se deshizo del proyecto, ahora la idea resurge como una propuesta licenciada. League of Legends Classic revive la temporada tres por razones especiales, según comentó Paul Bellezza, productor ejecutivo, en una entrevista. El desarrollador explicó lo complicado que fue elegir una época que se anclara a un parche especial: “League Classic es nuestra versión de los grandes éxitos de las distintas eras de League. Es algo que los jugadores han pedido durante mucho tiempo.

Pero, cuando entras en la conversación, la gente pregunta: ‘¿Cuándo sería? ¿Qué parche? ¿Qué época? ¿Cómo lo harías? ¿Qué querrías incluir?’. Ese debate también ha existido durante mucho tiempo dentro de Riot, con preguntas como: ‘Eso estaría genial, pero ¿qué significa exactamente?’”. A final de cuentas, esta es una solicitud que los fanáticos han planteado desde hace tiempo y que se desarrolló como un proyecto dinámico, como solo Riot sabe hacer: “Lo que nos hizo darnos cuenta de que debíamos seguir adelante con algo así fue un proyecto de Thunderdome. […] Thunderdome es nuestro hackathon interno: básicamente, una semana en la que los equipos pueden construir lo que quieran. Algunos miembros del equipo sentían pasión por resucitar una versión de League de la era de 2013, alrededor de la temporada 3.

Crearon un prototipo el verano pasado. Tenía unos nueve o diez campeones, un plantel bastante pequeño, pero era muy divertido”. Una breve prueba demostró que era posible recrear los orígenes sin perder las bondades del desarrollo de lo que hoy conocemos como LoL: “Demostró, en primer lugar, que era técnicamente posible, porque ni siquiera estábamos seguros de ello. El motor y el software de League han evolucionado muchas veces a lo largo de los años. ¿Podíamos acceder a algunos de los recursos y códigos antiguos?

Y, en segundo lugar, ¿era divertido? Ambas cosas resultaron ser ciertas”. Todo esto permitió el proyecto que verá la luz de manera oficial el miércoles, 29 de julio de 2026. Te recomendamos: League of Legends Classic: fecha de lanzamiento y todo lo que debes saber. ¿Por qué League of Legends Classic se ambienta en la temporada tres?

La pregunta del millón para League of Legends Classic es por qué se eligió la temporada tres: “Al final, después de reunir un equipo, decidimos utilizar la temporada 3 como marco. Esa época sentó muchas de las bases sobre las que League evolucionaría posteriormente, pero todavía conservaba algunos de los diseños antiguos de campeones como Sion, Akali y Katarina. Eran versiones anteriores que resultaban divertidas, aunque diferentes”. Pero la elección no se limitó a los campeones, sino al momento de conexión para varios jugadores del mundo. “Una cosa es que League se lanzó en distintas partes del mundo en momentos diferentes.

Llegó a Norteamérica en 2009 y a Europa a finales de 2009 o principios de 2010. No llegó a Corea hasta finales de 2011 y a China aproximadamente por esas fechas. Cuando le preguntas a alguien ‘¿cuándo empezaste a jugar League?’, la respuesta varía según la región. Diría que la temporada 3 fue una buena mezcla para la mayoría de las regiones mientras comenzaban a incorporar jugadores”.

Además, por esta temporada también se asimiló y expuso de buena manera la capacidad de los roles que son insignia de League of Legends. Verificando las posibilidades de la jungla. “Y el segundo punto es que esa fue la época en que el juego estaba tomando forma. Creo que Alex Ich, cuando estaba en Moscow Five, demostró que las rutas de la jungla eran un rol valioso. En aquel entonces había dos jugadores en la línea superior, dos en la inferior y uno en el medio, ¿verdad?

Era diferente. Por eso decidimos regresar a la temporada 3. […] Cuando hablas con gente de todo el mundo, esa época aparece como un punto de referencia común, así que es el lugar adecuado para comenzar y ver qué podemos recuperar”. Los jugadores veteranos esperan que las bondades del clásico título prevalezcan y les ofrezcan un momento grato del pasado. No te pierdas nuestro contenido de noticias y artículos especiales en Google News.