Este jugador ha creado "cartuchos reales" de sus juegos favoritos de Steam con un ingenioso sistema para leerlos en PC

Este jugador ha creado "cartuchos reales" de sus juegos favoritos de Steam con un ingenioso sistema para leerlos en PC

Mientras el futuro del formato físico sigue en duda, con todos los ojos puestos en Sony tras su decisión de abandonar los discos a partir de 2028, un jugador ha encontrado una curiosa forma de luchar contra su desaparición: convertir sus juegos de PC en cartuchos. Un usuario de Reddit ha conseguido transformar su biblioteca de Steam en una colección de "cartuchos" físicos utilizando SSD de 2,5 pulgadas, un proyecto casero que, aunque no elimina la dependencia de esta "economía de lo digital" en la que vivimos, sí deja claro que nada supera la sensación de tener un disco o un cartucho entre las manos. El responsable de la idea, conocido como Jibril-sama en Reddit, explicó que todo comenzó después de comprar varios SSD internos de 128 GB por apenas 7 euros cada uno. En lugar de utilizarlos como simples unidades de almacenamiento, decidió diseñar e imprimir con una impresora 3D una carcasa para cada uno con la portada del juego correspondiente, creando así unos cartuchos que recuerdan a los de las consolas clásicas.

Eso sí, si hoy en día ya es raro encontrar un PC con lector de discos, su solución pasa por conectar un lector SATA externo al ordenador. Una vez insertado el SSD, un pequeño programa detecta la unidad y abre automáticamente la página del juego en Steam para ejecutarlo. Más allá del componente estético, el sistema también resulta práctico. Los datos del juego se almacenan realmente en el SSD, por lo que el usuario puede mantener parte de su biblioteca fuera del almacenamiento interno del ordenador sin renunciar al rendimiento.

Eso sí, como comentábamos, no supone un giro de tuerca a la dependencia actual de los DRM ni de las conexiones a Internet para verificar licencias o descargar actualizaciones, pero sí es una solución tan ingeniosa como llamativa. De hecho, según explicó el propio creador a Tom's Hardware, su intención no es conservar para siempre todos sus juegos, sino dar un formato físico a aquellos títulos a los que vuelve de vez en cuando. Además, el sistema sigue siendo compatible con las actualizaciones de Steam: cuando un juego recibe un parche, basta con conectar el SSD y dejar que la plataforma descargue los nuevos archivos. Eso sí, el proyecto presenta una limitación importante, ya que los SSD no son el medio más adecuado para el almacenamiento a muy largo plazo si permanecen años sin alimentación eléctrica.

GOG también planta cara a la polémica decisión de Sony Se trata de una iniciativa que llega en un momento especialmente delicado para la industria del videojuego. La decisión de Sony ha vuelto a poner sobre la mesa el debate sobre la preservación y el sentimiento de propiedad en la era digital. En este contexto, GOG ha salido a la palestra para defender que "nadie debería tener que autorizarte para jugar a algo que has comprado", una filosofía que encaja con proyectos como este y que también ha llevado a algunos usuarios a crear sus propias ediciones físicas de juegos de PC utilizando los instaladores sin conexión de la plataforma.