Se está celebrando una especie de E3 en China que no estás viendo en casi ningún lado y enseñan juegos tan chulos como JinYiWei

Se está celebrando una especie de E3 en China que no estás viendo en casi ningún lado y enseñan juegos tan chulos como JinYiWei

Aunque el E3 ya no sea la cúspide de los anuncios, avances y reuniones del mundo del videojuego, sí que hemos visto cómo algunas otras ferias y eventos recogían el testigo tras la muerte de la Electronic Entertainment Expo celebrada en Los Angeles. El caso más evidente es el nacimiento del Summer Game Fest de Geoff Keighley, pero también el crecimiento de otras ferias ya establecidas como la Gamescom europea o el Tokyo Games Show japonés. El caso es que solemos pensar que somos el centro del universo, y esto cada vez es menos verdad en el mundo de los videojuegos. La pujanza de China, tanto a la hora de consumir el medio por parte de su población, como invirtiendo en videojuegos, va haciéndose cada vez más imposible de pasar por alto incluso desde el prisma occidental.

Quizás algunos de vosotros tengáis en la cabeza la ChinaJoy, la feria de videojuegos anual celebrada en Shanghai desde 2004, pero no es la única celebración de este tipo que tienen en ese país. Estos últimos días se ha estado llevando a cabo la Bilibili World, un evento más general y que también celebra el anime y la cultura otaku, y que está promovido por este gigante de los vídeos y el entretenimiento. Durante los tres días del evento suele haber actividades como poder probar videojuegos antes de su lanzamiento, ver presentaciones y tráileres exclusivos o conocer a desarrolladores y actores de voz. Incluso a pesar de que hay varios estudios occidentales trabajando sobre el terreno, la Bilibili World es posible que ni os suene a la mayoría de los que leéis estas líneas.

Tras investigar un poco sobre los juegos mostrados, siendo los más importantes los de producción nacional, he dado con varias joyitas que merece la pena que tengáis en el radar. A Whisper of Fall: JinYiWei Es un RPG de acción desarrollado por CangMo Game Entertainment. Ambientado en la dinastía Ming, combina el combate de acción basado en artes marciales que tanto parece funcionar en China, con mecánicas menos vistas por esos lares como el sigilo, la investigación y una mecánica de manipulación del tiempo. Los JinYiWei eran una fuerza de élite creada durante la dinastía Ming que actuaban como guardia personal del emperador, pero también cumplían funciones de policía secreta y organismo de inteligencia, gozando de amplios poderes para detener, investigar e interrogar.

Suelen ser protagonistas de relatos, novelas y películas Wuxia. El título está desarrollado en Unreal Engine, y seguramente os recuerde a títulos como Ghost of Tsushima, Sekiro, Assassin's Creed o el también chino Phantom Blade Zero. Está previsto para PC y PlayStation 5, pero aún no tiene fecha de lanzamiento confirmada. BRINGER Otro de los títulos importantes de la feria fue BRINGER, un RPG de acción narrativo que está desarrollado por YHKT Entertainment.

Estamos hablando de un estudio conocido por lanzar previamente una serie de animación muy popular en China como es Ling Cage: Incarnation, y que propone una construcción de mundo de fantasía muy interesante. La idea es que unas partículas empiezan a hacer desaparecer la tierra firme, por lo que la humanidad pasa a sobrevivir construyendo ciudades en el lomo de gigantescas criaturas que recorren el planeta. Además del combate en tiempo real, la exploración de escenarios que prometen ser enormes e incluso luchas contra criaturas enormes, lo más llamativo seguramente sea el plano narrativo, con unas detalladas escenas cinemáticas y una calidad visual muy reseñable. El título está anunciado para PC, consolas y dispositivos móviles, pero no disponemos siquiera de una fecha aproximada para el lanzamiento.

Green Dream: Echoes of Time Los RPG son lo más deseado en el Bilibili World, pero el caso de la obra de Lumeng Studio tiene un girito. su Green Dream: Echoes of Time es una título de desplazamiento lateral en 2.5D. Está ambientado en un mundo postapocalíptico afectado por un fenómeno llamado la Erosión, una fuerza que está alterando la realidad; nos pondremos a los mandos de un oficial de operaciones que combate esta amenaza, investigar y salvar lo que queda del planeta. La jugabilidad en 2.5D se basa en un combate de acción en tiempo real, exploración de escenarios conectados entre sí y una progresión que reposa en mejorar habilidades. En el plano artístico, estamos frente a una inspiración anime y la promesa de que la narrativa será muy importante.

El juego dispondrá de una beta cerrada muy cercana en el tiempo, algo que se anunció durante el evento. Lo que aún no tenemos es una fecha definitiva de lanzamiento, ni plataformas confirmadas. En VidaExtra | China es una realidad paralela en el que una mezcla de Palworld y Pokémon tiene 13 millones de jugadores al día