El boicot a PlayStation amarga el estreno de un juego. "¡400 comentarios!", y casi ninguno bueno

El boicot a PlayStation amarga el estreno de un juego. "¡400 comentarios!", y casi ninguno bueno

El futuro negrísimo del formato físico en el ecosistema de PlayStation ha salpicado a quienes menos culpa tienen. Como sabéis, tras el anuncio oficial de la compañía japonesa el pasado 2 de julio, en el que confirmó que a partir de 2028 dejará de lanzar sus juegos en formato físico, Sony guardó silencio en redes sociales durante días mientras buena parte de la comunidad esperaba una respuesta para cargar contra la decisión. Sin embargo, cuando la compañía volvió a publicar contenido en sus redes sociales, los japoneses no pudieron frenar la ola de críticas. Eso sí, cuando llegó este momento, el estudio independiente Eat Pant Games descubrió que PlayStation estaba promocionando Teeto en PS5, su primer juego, dejándolos expuestos a una oleada de críticas que, aunque iban dirigidas a Sony, acabaron afectando a la imagen del proyecto.

Para dar contexto a esta situación, toca hablar del juego. Teeto es un plataformas 3D protagonizado por una masa gelatinosa y un conejo que deben detener una misteriosa corrupción. Se trata del primer juego de este estudio neozelandés y llegó ayer, 15 de julio, a Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Tras una semana de silencio mediático, en la que Sony evitó pronunciarse sobre la polémica del formato físico, la compañía retomó la promoción de los juegos que llegan a su plataforma o cuentan con acuerdos publicitarios, y uno de ellos fue precisamente Teeto.

Al margen de su publicación en redes sociales, la cuenta oficial de PlayStation en YouTube también subió el tráiler de lanzamiento, dejando al estudio expuesto a una enorme oleada de críticas que, aunque estaban dirigidas a la compañía japonesa, acabaron manchando el nombre del juego. "¡Dios mío! ¡Nuestro juego acaba de lanzarse y PlayStation ha publicado nuestro tráiler de lanzamiento! ¡400 comentarios! ¿Qué pensará la gente de nuestro juego? Ah... oh, no", escribió el estudio en Bluesky con un tono entre el humor y la resignación. Entre los comentarios publicados bajo el vídeo podían leerse frases como "no dejéis que destruyan nuestro futuro", "no permaneceremos en silencio, mantened vivos el formato físico" o "queremos ser propietarios de nuestros juegos físicos". De hecho, en respuesta a la publicación del estudio, hubo jugadores que pidieron perdón porque la exposición dada por Sony pudiera perjudicarles, aunque también aseguraron que se negarían a comprar el juego en PS5 para castigar a la compañía.

Los neozelandeses respondieron con naturalidad que "también está en Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC", dejando claro que, mientras los jugadores compren el juego, la plataforma elegida les resulta indiferente. Aun así, el caso de Teeto está lejos de ser una excepción. En los últimos días, prácticamente todos los vídeos publicados en el canal oficial de PlayStation han recibido una avalancha de críticas por el mismo motivo. Tráileres de juegos como Mai: Child of Ages, Where Winds Meet, Moss: The Forgotten Relic o The Mound: Omen of Cthulhu están acompañados en la plataforma de Google de mensajes dirigidos contra Sony en lugar de comentarios sobre los propios juegos.

De hecho, algunos usuarios incluso acusan a los estudios de "tomar partido en el lado incorrecto" de esta batalla, pese a que no tienen relación alguna con la decisión de abandonar el formato físico. La protesta contra PlayStation no deja de crecer La polémica, además, ya ha trascendido las redes sociales: en México, dos legisladores preparan una denuncia por presuntas prácticas monopolísticas, mientras que en Países Bajos sigue adelante una demanda colectiva que acusa a Sony de abusar de su posición dominante con PlayStation Store, una situación que, según sus impulsores, podría agravarse con la desaparición de los discos.