GTA 6 nos seduce, más si cabe, con más detalles que han pasado inadvertidos, nuevas mecánicas y otras novedades para soñar con el regreso a Vice City

GTA 6 nos seduce, más si cabe, con más detalles que han pasado inadvertidos, nuevas mecánicas y otras novedades para soñar con el regreso a Vice City

Desde inesperados regresos a nuevas mecánicas de conducción y atracos, repasamos los nuevos detalles y aspectos jugables de GTA VI que siguen desvelando las últimas imágenes. Este es un año muy importante para los videojuegos, pues el esperadísimo GTA 6 está cada vez más cerca. Rockstar Games promete darnos la mayor experiencia de mundo abierto de todos los tiempos, con un lanzamiento en PS5 y Xbox Series X|S previsto para el 19 de noviembre. ¿Qué novedades jugables podemos esperar del regreso a Vice City? Todavía no hemos visto el tráiler 3, pero las nuevas imágenes de la Ultimate Edition y los tráileres anteriores son más que suficientes para destacar nuevos detalles, mecánicas y funciones de GTA 6.

Ya se saben algunas cosas, como la estructura narrativa por capítulos, como en Red Dead Redemption 2 (uno de los aspectos confirmados por los contenidos de la Ultimate Edition), la irónica pegatina sobre ''mierda inútil'' y la vuelta del sistema de musculación tipo GTA San Andreas (el físico de Jason cambia de una imagen a otra). También la brutal personalización para el dúo protagonista, incluyendo peinados y ropa, el tuneo de vehículos, mecánicas de buceo o la necesidad de buscar escondites para las armas, coches robados y mercancías varias durante la historia principal. Rockstar todavía se guarda unos cuantos ases bajo la manga, pero los fans de Grand Theft Auto no paran de investigar la últimas imágenes y los tráilers en busca de nuevos detalles, pistas sobre mecánicas inéditas y funciones nunca antes vistas en la saga. Así que allá vamos: estos son los nuevos detalles, mecánicas y novedades de GTA 6 que nos seducen (más si cabe) para regresar a Vice City.

Cambios en el sistema de daños de los vehículos No es un juego de conducción, pero los vehículos (y, sobre todo, los coches) siempre han tenido mucho peso en la saga GTA. Los jugadores más puestos en lo técnico han detectado que GTA VI utiliza una tecnología conocida como PBR, o Physically Based Rendering. El uso de PBR implica que los coches del juego se renderizan basándose en modelos de físicas reales, así que las colisiones y choques derivarán en daños mucho más realistas en cada tipo de vehículo. Podría llegar a humillar a juegos de carreras como Gran Turismo 7 o Forza Motorsport / Forza Horizon 6.

El grillete electrónico de Lucía Los dos tráileres nos muestran a Lucía saliendo de la cárcel tras pasar un tiempo (indeterminado, por ahora) a la sombra, pero con un elemento que podría ir más allá de lo estético y lo narrativo: el grillete electrónico que lleva en uno de los tobillos. Que Lucía, uno de los dos personajes principales, lleve un grillete implica que está geolocalizada por las autoridades, así que esto podría afectar al desarrollo de las primeras misiones o derivar en una mecánica única. Por ejemplo, imaginad que no podemos escapar de una zona concreta o usar el sigilo para no ser detectados y que la prota sea la prota la que acabe alertando a la policía al rebasar ciertos límites. Lo que sí está casi confirmado es que Lucía tendrá que hacer trabajos comunitarios tras salir de prisión, como vemos en el primer tráiler, o incluso en el segundo, cuando vuelve a casa después de un duro día de curro.

Garaje para vehículos acuáticos El piso franco de Jason a orillas del mar no solo es un punto de encuentro entre el joven y su novia Lucía, sino también el refugio principal de cara a guardar armas, mercancía, coches y motos. Pero, ¿qué pasa con los vehículos acuáticos? Los jugadores podrán guardar las motos acuáticas, lanchas y otros vehículos similares junto al muelle, con una especie de ''garaje'' privado de Jason. Al menos, es lo que dejan entrever las nuevas imágenes.

Jason y Lucía, contraste de colores Más que un aspecto jugable, este es un detalle curioso que ha llamado la atención de muchos jugadores. Rockstar podría asociar colores distintos a los protagonistas, con el fin de arrojar más luz sobre sus hábitos, estilo de vida y hasta su carácter más allá de la trama de GTA 6. Por ejemplo, Jason parece estar ligado al azul del océano, que conecta a la perfección con el personaje por su piso franco en la costa, los barcos y lanchas y el vínculo tan fuerte que mantiene con su amigo Cal Hampton. En cambio, Lucía es una chica fiestera que disfruta en los bares de lujo, pubs y los ambientes nocturnos de Vice City, así que su color predominante es el rosa o el morado, apoyado sobre las luces de neón de la ciudad cuando cae el sol.

La mega antena de Vice City El realismo de GTA 6 es tal que podemos determinar lo altos que son los edificios y estructuras de Vice City desde la lejanía, gracias a una distancia de dibujado sin parangón en la industria. Aprovechando esto, los jugadores se han dado cuenta de que hay una enorme antena de radio-televisión que supera a cualquier rascacielos en altura. Otro detalle curioso es que es una estructura muy fina, que parece conectar con una atalaya en los cielos (al más puro estilo Dragon Ball), por surrealista que parezca. ¿Será un error de perspectiva? ¿O realmente hay una megaantena de radio en Vice City? La parodia de Amazon resucita desde GTA Online ¿Sabéis que Amazon existe en el universo de GTA?

De hecho, Rockstar iba a incluir una serie de misiones de Sahara (el nombre paródico de Amazon) dentro de GTA Online, pero al final descartaron esa idea. Todo apunta a que GTA 6 contará con la presencia del megaedificio de Sahara, como centro logístico de envíos en el estado de Leonida, y es posible que alguna misión secundaria o minijuego tenga algo que ver con esta empresa. Los últimos fichajes: Brett Gipson y Jim Santelli Ya os contamos hace un tiempo que Brett Gipson, actor que interpreta a Dientes de Sable en Marvel Lobezno (el esperado exclusivo de PS5), aparecerá en GTA 6 para encarnar el rol de un personaje llamado Ellis. Además, el actor Jim Santelli, conocido por su papel de Pearson en Red Dead Redemption 2, aparece en la lista de voces del juego.

No podemos descartar que Rockstar nos sorprenda con más anuncios y revelaciones de actores de aquí al lanzamiento. Misiones de rescate en el Monte Kalaga El Monte Kalaga es una de las diferentes regiones que componen el estado de Leonida, donde podremos cazar, practicar kayak o simplemente disfrutar de la naturaleza lejos de la gran urbe que es Vice City. Algunas de las imágenes muestran lo que parece ser un helicóptero de rescate, dando a entender que las autoridades buscarán a personas desaparecidas en la montaña. ¿Podremos participar activamente en estas misiones? Es una posibilidad que GTA 6 incorpore misiones de rescate en el monte Kalaga, como extensión de las actividades de servicio público habituales en la saga.

Mantener la misma velocidad al conducir Una de las escenas de los tráileres muestra a Jason manteniendo la misma velocidad al conducir. No está confirmado, pero es posible que Rockstar haya adaptado una de las mecánicas geniales de Red Dead Redemption 2: la posibilidad de ir a la misma velocidad que nuestros compañeros. ¿Y si la velocidad de crucero forma parte de las mecánicas de conducción de GTA 6? Algo así como la opción de ir al mismo ritmo que otros personajes a caballo, pero optimizado para el nuevo Grand Theft Auto. De ser así, esta función solventará uno de los grandes problemas de GTA para algunos jugadores: ser malillos conduciendo o no querer preocuparse por ir de aquí para allá, porque el coche prácticamente se moverá solo.

Policías que se adaptan al terreno La policía de Vice City en GTA 6 será mucho más hábil que en anteriores entregas de la saga. Por ejemplo, intentarán rodearnos mediante emboscadas, usarán linternas y hasta gafas de visión nocturna cuando participen en operaciones nocturnas. En el caso de Grass Rivers, los humedales de Leonida, la imagen de arriba muestra que las autoridades usarán vehículos todoterreno, lanchas y otros vehículos adaptados al terreno para seguir nuestra pista, dejando atrás los coches patrulla. Un crucero que puede tener mucha miga Los vídeos e imágenes de Vice City muestran un gran crucero situado en los muelles de la ciudad.

Puede que solo sea parte del decorado, pero lo más seguro es que tenga su peso en el juego... ¿quizá como pequeño hub de misiones secundarias y minijuegos? Sería una pasada que pudiéramos entrar al crucero siempre que queramos, bien sea para echar unos bailes, jugar a la ruleta o simplemente para lucir el nuevo traje/vestido que acabamos de comprarnos. Vuelve Bobcat Security... ¿Con trampas de tinta? Si habéis jugado a GTA IV, GTA V o GTA Online, seguro que os suena el nombre de Bobcat Security.

Es la empresa de seguridad más famosa del universo Grand Theft Auto, que en GTA 6 volverá a tener su peso en la historia y el futuro modo multijugador. Los fans han detectado el logo de Bobcat Security en uno de los bancos que atracan Jason y Lucía en uno de los tráileres, lo que deja entrever que los dispositivos de seguridad tendrán una pequeña perla extra: las trampas de tinta. Completar golpes y atracos en GTA VI no será coser y cantar, pues Jason y Lucía se toparán con trampas y dispositivos de alarma que intentarán entorpecer su labor. Por ejemplo, las trampas de tinta, tan engorrosas como originales a nivel jugable.

Yung Ancestor, un ídolo ¿Os acordáis de este excéntrico rapero que conocimos en GTA V? Yung Ancestor fue clave a la hora de completar Golpe a The Diamond Casino, y estará de regreso (de algún modo) en la nueva entrega. Los fans se han dado cuenta de que algunos civiles llevan camisetas de Yung Ancestor, así que el rapero ahora es todo un ídolo para las gentes de Vice City. ¿Queréis más? Pues echad un vistazo a los detalles más interesantes que confirman las nuevas imágenes de la Ultimate Edition y el Paquete Vintage de Vice City, o esas mecánicas y funciones que insinúan estas capturas oficiales.

Lamentablemente, no todo es positivo. GTA VI podría registrar más de 5 mil millones de dólares en ingresos durante su semana de lanzamiento, y ya habría recaudado 260 millones... y eso que sus ediciones físicas no incluyen disco. Mal ahí, Rockstar. GTA 6 promete impactar sobre la industria de los videojuegos con la fuerza de un meteorito, así que solo podemos esperar pacientemente a que lo nuevo de Rockstar Games llegue el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series X|S.