Assassin's Creed Black Flag Resynced es un éxito rotundo, ¿qué juego de la saga debería ser el siguiente en recibir un remake?

Assassin's Creed Black Flag Resynced es un éxito rotundo, ¿qué juego de la saga debería ser el siguiente en recibir un remake?

Había dudas y mucho miedo entre la comunidad de Assassin's Creed por Black Flag Resynced, un remake que prometía mejorar y modernizar la experiencia pirata de la franquicia. Quien diga que nunca dudó, miente como un vellaco, y estaría en todo su derecho después de cómo ha evolucionado la franquicia en los últimos años. Black Flag Resynced se lanzó el pasado 9 de julio y creo que es uno de los mayores aciertos de Ubisoft con Assassin's Creed en muchísimos años. Si bien el remake tiene cositas que mejorar aquí y allá, estamos ante un muy buen lanzamiento.

Lástima que la compañía haya recompensado a algunos de sus desarrolladores, concretamente al equipo ubicado en Barcelona, con despidos. Por si no lo sabes, estas personas han ayudado a desarrollar aspectos tan maravillosos como las zonas de buceo profundo. Las cifras no engañan: más de 3 millones de copias vendidas para el 17 de julio, según informó la propia Ubisoft, y planes para introducir Nuevo Juego+ y más contenido. Dudo que Freedom Cry entre en esos planes, pero todo es soñar.

Críticas mayormente positivas en Steam y un pico máximo de jugadores simultáneos de 104,756 usuarios solo en la plataforma de Valve, según SteamDB. Para que entiendas la diferencia y el hito, la misma cifra para Origins, Odyssey, Valhalla y Shadows fue de 41,551, 62,069, 19,181 y 64,825 usuarios, respectivamente. El mensaje es absurdamente claro. No hay lugar para un solo atisbo de duda.

Si después de esto Ubisoft vuelve a insistir en perpetuar la era RPG y su forma de hacer las cosas, será la prueba definitiva de que los directivos viven desconectados de la realidad... aunque tras los despidos tampoco hacen falta muchas más pruebas. Sobra decir que los remakes y remasterizaciones de Assassin's Creed no van a quedar en Black Flag, así que cabe preguntarse: ¿cuál debería ser la siguiente entrega? Acordemos estar en desacuerdo, hermanos asesinos Asumo el desacuerdo de entrada porque he leído mucho a la comunidad desde el lanzamiento de Black Flag Resynced. Mi idea original era publicar este artículo alrededor del 10-13 de julio, pero tomé la decisión de esperar un poco más para ver cómo se desarrollaban las opiniones en Reddit y otras redes sociales.

Porque era obvio que muchos fans se preguntarían cuál sería el siguiente juego en ser modernizado tras este exitazo rotundo. ¿Cuál debería ser el siguiente Resynced? Existe un acuerdo más o menos estable en la comunidad: Assassin's Creed de 2007, más conocido como el "Assassin's Creed original" o "Assassin's Creed de Altaïr". No solo es uno de los candidatos más probables, es que además cuenta con todas las papeletas: cumplirá 20 años en 2027, lo que se traduce en una oportunidad perfecta para su anuncio o lanzamiento oficial. Además, su disponibilidad en la actualidad es, cuanto menos, limitada y engorrosa, y la comunidad lleva una década pidiéndolo.

Pero no hablaría de acordar desacuerdos si esta propuesta encabezase las preferencias de todos los fans. Lo cierto es que muchos creemos que hay otros candidatos mejores. Quizás no tan oportunos, pero sí más deseados. Otros muchos fans no han tardado en entonar el nombre de Ezio Auditore y, si bien tiene mucho sentido, la propuesta tiene un problema muy serio: su historia es una trilogía, así que supondría comprometerse a tres Resynced.

Es una empresa muy ambiciosa, quizás demasiado para el estado actual de Ubisoft. Sé que el asesino italiano es muy querido y clave para la historia de la saga, pero creo que lo más sensato es descartarlo por el momento. Y tampoco es que esté entre mis preferencias. Si descarto los originales y obvio la era RPG, que debería morir con Shadows para la eternidad, el cerco se reduce mucho.

Digo más, quienes leyeron el análisis de Black Flag Resynced ya saben cuál es el primer candidato de mi lista de preferencias: Assassin's Creed Rogue de 2014. Y antes de que te eches las manos a la cabeza, permíteme exponer por qué creo que sería el mejor: - Es una de mis entregas favoritas. Este punto es importante. - Llegó dos años después de Black Flag y se puede considerar una extensión del mismo, puesto que se aprovechó todo: combates navales, combate cuerpo a cuerpo y sigilo, la ambientación es muy similar... Sus historias están conectadas.

Permitiría a Ubisoft reutilizar muchísimo del trabajo creado en Assassin's Creed Black Flag Resynced. - Es una aventura única y que no se ha repetido en más de una década. No existe otro Assassin's Creed de la saga principal en el que tomemos el papel de un asesino renegado que se convierte en templario. Ofrece una perspectiva diferente y una propuesta jugable nunca vista en otras entregas: un asesino cazando a otros asesinos sin cuartel con todo lo que ello implica. Que mi corazón arda en deseos por un Assassin's Creed Rogue Resynced no quiere decir que sea incapaz de ver otras opciones.

Sé que es muy complicado que sea el siguiente, aunque es justo decir que cronológicamente no me he alejado del que considero que es el mejor candidato... si lo pienso con la cabeza fría. Me refiero a Assassin's Creed III de 2012. Cumple a la perfección con el Punto 2, pero sin todos los riesgos que implica el Punto 3. No todo el mundo lleva bien eso de convertirse en un templario y matar a asesinos.

Black Flag Resynced es un éxito clave en la actualidad, pero también fue importante en 2013: comenzó la Saga Americana, que abarca desde 1715 a 1777, y todos sus sucesores (Freedom Cry, Rogue, ACIII y Liberations) se crearon en torno a las cosas que lo convirtieron en un juegazo: historias crudas y terrenales, combate naval y combate cuerpo a cuerpo rápido y brutal. En mi opinión, Ratonhnhaké:ton (Connor Kenway) y Shay Patrick Cormac son los candidatos perfectos para continuar esta rama de remakes que Ubisoft ha apodado Resynced. Ambos me hacen mucha ilusión porque sus historias son geniales, cuentan con escenas absurdamente épicas (las batallas de Bunker Hill y Monmouth en uno y el desastre de Lisboa y la traición a los asesinos por otro, por ejemplo) y serían otro paso para traer de vuelta una de las etapas más crudas, ricas e interconectadas en términos de historia de la franquicia. Recuerda: acordemos no estar de acuerdo.

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