El videojuego español exige medidas urgentes para financiar proyectos y competir de forma internacional

El videojuego español exige medidas urgentes para financiar proyectos y competir de forma internacional

La presentación del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos nos ha dejado algunas informaciones relevantes , y uno de los temas centrales de esta edición fue reivindicar la mayor necesidad de los estudios españoles: incentivos fiscales y financiación . PUBLICIDAD A pesar de que el videojuego español demuestra "una notable capacidad de crecimiento, innovación y generación de empleo", los desarrolladores reclaman que el gobierno español y el resto de órganos competentes adopten una serie de medidas. Apuntan a que se ha acabado el dinero de los fondos europeos Next-Generation, algo que deja al país en una situación complicada en relación al desarrollo de videojuegos, y que hay que actuar . Los desarrolladores españoles piden medidas para que el videojuego español sea competitivo Lo primero que piden desde la asociación DEV (Desarrollo Español de Videojuegos) es establecer incentivos fiscales a la inversión y favorecer la entrada de inversores tanto nacionales como internacionales : "A los desarrolladores les cuesta encontrar editoras para financiar proyectos, y en muchos casos se antoja casi imposible.

Sin incentivos fiscales no podremos ser competitivos con respecto a otros países". Con esta medida, se espera que España puede multiplicar por cuatro la facturación de los videojuegos españoles , que se duplique el empleo, así como aumentar el número de producciones, al tiempo que se permita el desarrollo de juegos AAA (con poca presencia actualmente). Pero hay otra medida estrella, y consiste en incentivar la reinversión en el desarrollo de videojuegos producidos en España . Esto ya se hace en la industria audiovisual, y consiste en que un porcentaje de la facturación por venta de videojuegos se reinvierta en la producción de títulos españoles: "Hay que decir que AEVI no nos acompaña en esta medida", manifestó Antonio Fernández, secretario general de DEV .

Varios de los intervinientes en la persentación del Libro Blanco estaban de acuerdo con las medidas, como es el caso de Katy Sánchez , responsable de comunicaciones de Gameloft Barcelona: "Los incentivos fiscales permitirían invertir capital en el tejido independiente" , aunque apunta que hacer que se conviertan en medianas y grandes empresas es un reto que requeriría de otras soluciones. En este sentido, Luis Oliván , cofundador de Fictiorama, defiende que detrás de los casos de éxito siempre hay un apoyo institucional dertás: "Cuando miras sectores fuertes en otros países, no ves lo que hay detrás. Casi siempre hay una apuesta directa de las instituciones por potenciar esos sectores" . Así que, en líneas generales, los desarrolladores españoles están de acuerdo: el libre mercado no es suficiente, sino que debe existir un apoyo del gobierno español y las instituciones para que los videojuegos realizados en España crezcan y sean competitivos.

La financiación se plantea en el Libro Blanco como el gran reto de los estudios españoles: "La falta de subvenciones, los problemas para encontrar financiación privada o el apoyo para poner en marcha y consolidar proyectos son una constante". El 80% de los estudios españoles tiene necesidades económicas importantes, siendo mayoría los que requieren hasta 300.000 euros para su próximo proyecto. En la práctica, las desarrolladoras españolas de videojuegos tienen que optar por los medios propios y la autofinanciación . Tan solo un 21% de los estudios logran el apoyo de una editora para financiar los proyectos.

Las ayudas públicas no llegan a todos por igual, y más de la mitad de las desarrolladoras no han recibido ayudas en los últimos cinco años . Jesús Bella Redactor Ofertas recomendadas Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition PC 3.39 € -91% Star Wars: Knights of the Old Republic PC 1.66 € -82% The Incredible Adventures of Van Helsing II PC 1.21 € -91% Avatar: Frontiers of Pandora PC 13.99 € -53% Clair Obscur: Expedition 33 PC 23.29 € -53% Hollow Knight: Silksong PC 11.99 € -38% Town to City PC 8.19 € -67% Black Myth: Wukong PC 40.99 € -31% Crimson Desert PC 49.99 € -28% Hollow Knight: Silksong PC 12.99 € -35% 007 First Light Deluxe Edition PC 39.49 € -50% Starfield PC 31.29 € -55% Imágenes: Otras noticias sobre: Ya van cinco: EA Sports FC 26 acertó el ganador del Mundial 2026 y EA lo celebra en redes sociales Simulamos la final del Mundial 2026 en EA Sports FC 26: este es el ganador del España-Argentina según el videojuego GAME se suma a Gran Canaria Experience, el gran festival de videojuegos y culturas urbanas de España España ganará el Mundial: la predicción de EA Sports FC 26 lo vaticinó y lleva acertando desde 2010 Lo más leído Ya van cinco: EA Sports FC 26 acertó el ganador del Mundial 2026 y EA lo celebra en redes sociales Ghost Recon Wildlands recibirá una nueva misión y modo 60 fps a 4K en la actual generación de consolas Square Enix celebra los 25 años de Final Fantasy X con un nuevo tráiler, anticipo de su llegada a Switch 2 Valve alerta sobre la escasez de RAM y SSD, y prevén que los precios continuarán subiendo Un nuevo rumor asegura que Dino Crisis Remake, el 'survival horror' de Capcom, está en desarrollo Marruecos cambia de estrategia: drones y biopesticidas para frenar la plaga que devora 80 toneladas de cultivos al día PS6 podría resolver uno de los problemas de PlayStation 5: Sony patenta un renovado sistema de refrigeración Escena histórica de 'One Piece': el anime desata el poder del Gear 5 y muestra la poderosa transformación de forma épica El creador de Nier Automata critica el fin de los discos de PlayStation y las tarjetas llave de Nintendo Valve no hará exclusivas para Steam Machine porque ya tienen el catálogo de PC como 'exclusiva' de lanzamiento