Avatar Legends: The Fighting Game es un competente juego de peleas más pensado para fans

Avatar Legends: The Fighting Game es un competente juego de peleas más pensado para fans

Avatar Legends: The Fighting Game Overall - Mecánicas de juego - 80%80% - Historia - 60%60% - Música - 60%60% - Gráficos - 60%60% Summary Avatar Legends: The Fighting Game puede ser divertido gracias a su jugabilidad con peleadores muy variados en sus formas de atacar y movimientos singulares. Sin embargo su presentación y reparto pequeño hace que sea recomendable sólo para los muy fans ya sea de esta franquicia o de los juegos de pelea. - Genero: Peleas - Plataforma: PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch - Estreno: 23/07/2026 - Publicador: PM Studios Inc, Paramount Games - Desarrollador: Gameplay Group International Hace un par de años los fans de Aang y compañía recibieron una noticia tanto emocionante como interesante con el anuncio de Avatar Legends: The Fighting Game. Este título de peleas tendría de protagonistas a los personajes de la querida serie animada dándose de golpes entre ellos. Ahora por fin está cerca de su lanzamiento y gracias a Gameplay Group International tuve una oportunidad de jugarlo.

Si bien en cuanto a jugabilidad me pareció un título bastante competente y entretenido, también creo que su llamativo será prácticamente exclusivo de fans. Aquí les cuento por qué. ¿De qué trata Avatar Legends: The Fighting Game? Avatar Legends: The Fighting Game nos cuenta una nueva historia dentro del canon del universo de este show animado. En ella tomamos el control de varios de sus personajes en lo que parece un camino alterno de muchos de los escenarios que ya presenciamos a lo largo de tanto la leyenda de Aang como la de Korra.

Podríamos decir que la historia de este título de peleas es como el momento ‘Avengers’ ya que nos presenta a los personajes interactuando incluso fuera de sus propios periodos del tiempo en busca de la respuesta a qué está causando tantos estragos temporales y hallar la manera de detenerlos. Aunque sé que la historia de Avatar Legends: The Fighting Game fue hecha por Michael Dante DiMartino, uno de los creadores de la serie original, me parece que este aspecto no es el más fuerte del título. Quizás las interacciones entre diferentes personajes será suficiente para emocionar a muy fans de sus series animadas, pero realmente no rompe ningún paradigma ni evoluciona el canon a partes interesante. Realmente el modo historia como buen juego de peleas de antaño sólo sirve como una excusa para que conozcas a gran parte de su reparto de personajes y aprendas a usarlos.

Además debo decir que si bien su modo historia no tiene una narrativa muy atrapante, sí es bastante jugoso como para tener entretenidos a los fans amantes de las experiencias de un solo jugador por varias horas. La jugabilidad es donde este título realmente muestra su valor El verdadero jugo de Avatar Legends: The Fighting Game lo encontramos en su jugabilidad. Este es un título de peleas en 2D de uno contra uno donde los protagonistas son diferentes maestros de los elementos como Aang, Korra, Katara, Toph, Zuko y también personajes más normales como Sokka. La jugabilidad me pareció bastante frenética y activa lo cual me recordó un poco a la de Dragon Ball FighterZ y también a títulos de pelea de antaño.

Tus ataques se dividen en tres diferentes: ligero, medio y pesado que al combinarlos con movimientos de palanca pueden resultar en vistosos movimientos especiales. También tienes un botón de agarre y claro que también un especial bastante dañino y poderoso. Si bien la jugabilidad de Avatar Legends: The Fighting Game es similar a otros juegos de pelea, también creo que hicieron un muy buen trabajo para diferenciar a todos sus personajes uno del otro. Realmente se siente que le plantaron su personalidad, así como el temperamento de su respectivo elemento a cada luchador.

Por ejemplo Aang se siente bastante fluído con movimientos que lo dejan ‘volar’ a lo largo de la pantalla y acortar distancias muy rápido. Korra al usar todos los elementos se siente bastante poderosa y con combos fáciles de utilizar. Toph al ser una maestra tierra se siente algo pesada pero eso también se refleja en el poder de sus golpes. Zuko usa sus poderes de fuego para atacar tanto rápido como contundentemente para ejercer mucha presión.

Aunado al estilo de pelea de cada personaje, también podemos complementar las peleas en Avatar Legends: The Fighting Game con personajes de asistencia. Aunque no podemos controlarlos como tal, podemos solicitar su apoyo a lo largo del combate ya sea para darnos alguna ventaja o que realmente entren al escenario a repartir golpes lado a lado con nosotros. Aunque aplaudo el trabajo para hacer que todos los personajes se sientan muy diferentes, también es verdad que el reparto de peleadores es demasiado pequeño justo ahora con 12 en total donde 2 de ellos son simples variantes y no personajes totalmente nuevos. Esto puede hacer que después de un tiempo ya hayas experimentado todo lo que ofrecía cada uno.

Avatar Legends: The Fighting Game también nos regresa al pasado con sus gráficos Ahora en cuestión de gráficos, Avatar Legends: The Fighting Game Collection utiliza modelos y escenarios en 2D para recordarnos mucho más a la serie que le dio origen. Esto a mi parecer resultó un arma de doble filo ya que a lo largo del tiempo de juego nos muestra tanto lo mejor como lo más cuestionable de este título. Al momento de pelear los sprites y movimientos especiales llegan a verse bien. Especialmente al usar las decenas de técnicas de control de elementos es cuando vemos brillar este apartado artístico.

Aún así no llega a salvarse del salto de frames que en ocasiones hace que algunas acciones se vean extrañas. Quizás una de las partes que queda más a deber en Avatar Legends: The Fighting Game son sus cutscenes. Estas nos regresan al pasado porque se siente como un juego de flash o de PS1 con los modelos de los personajes simplemente parados en un lugar mientras una caja de texto muestra sus interacciones. Aunque sí hay actuación de voz, no vemos los modelos moverse de manera diferente a su idle mientras hablan.

Esto no sería tan notorio de no ser porque el modo historia e incluso el arcade están llenos de ellas. Aunque se nota que quisieron ir por la animación 2D para regresarnos a sus series animadas, la realidad es que el resultado es bastante mixto y no tan atractivo como seguramente hubieran querido. Se agradece el intento, pero quizás habría estado mejor ponerle más atención a las animaciones. ¿Deberías jugar Avatar Legends: The Fighting Game? Avatar Legends: The Fighting Game me parece un buen esfuerzo para adaptar esta franquicia a un videojuego de pelea.

Especialmente en la jugabilidad siento que hubo un esmero y respeto por sus personajes debido al detalle de sus movimientos y el control de sus respectivos elementos. Lamentablemente el resto del paquete hace poco por destacar e incluso la jugabilidad no tiene un diferenciador considerable. Aunado a esto tenemos un reparto bastante pequeño de peleadores que sólo amarán quienes ya los conocen desde antes. Además de que ya mencioné el apartado artístico que en ocasiones brilla, pero en ocasiones también muestra el bajo presupuesto del juego.

Creo que Avatar Legends: The Fighting Game es una experiencia más pensada para los fans de hueso colorado tanto de la serie animada como de los juegos de pelea. Fuera de ellos siento que sería difícil recomendar este juego de una manera más general. Si le das una oportunidad como fan puede que te diviertas, pero si llegas completamente de la nada puede que sientas que te queda a deber a pesar de su precio tan reducido. Para más contenido de videojuegos, cine y cultura geek, no olvides seguirnos en Google News Jugué Avatar Legends: The Fighting Game en PlayStation 5 con un código proporcionado por un representante de Gameplay Group International en la región.