PlayStation ha prohibido a sus empleados que hablen en redes sociales sobre el final de los discos

PlayStation ha prohibido a sus empleados que hablen en redes sociales sobre el final de los discos

Sony apuesta por un silencio masivo alrededor de la polémica del formato físico. La compañía está tan preocupada por ello que, según información de una insider, PlayStation habría prohibido a sus empleados hacer comentarios online. Desde que el día 1 de julio Sony decidiera abrir la caja de los truenos y anunciar el final del formato físico en PlayStation para 2028, la compañía ha estado bastante en silencio. Desde Sony han preferido mantenerse al margen y usar un perfil bajo para que los usuarios se terminen olvidando de la polémica.

Para lograrlo, habrían puesto sólidas medidas de control a sus empleados. Las medidas de control más estrictas Sony suele ser bastante flexible en cuanto a lo que permite decir a sus empleados en redes sociales. A diferencia de otras compañías mucho más cerradas, como Nintendo, en Sony suelen dar manga ancha. No obstante, esto ha cambiado a raíz de la polémica de los discos y el formato físico.

Según cuenta Alanah Pearce en un vídeo que ha publicado en YouTube, las restricciones que se están imponiendo a los miembros de Sony son las más exigentes de la historia. Pearce, que ha colaborado con Sony en distintas ocasiones, es una de las guionistas de God of War: Laufrey, el nuevo juego de la saga de Kratos, desarrollado por Santa Monica Studio. Según su información, las restricciones son tan severas que también habrían afectado a su capacidad de hablar sobre su nuevo juego. Hay dos temas que son tabú Ahora mismo, las imposiciones que está poniendo Sony PlayStation a sus empleados circulan alrededor de dos temas que están considerados tabú: - Cualquier interacción o comentario relacionado con el final del formato físico - Todo lo vinculado con la preservación de videojuegos El objetivo de Sony está siendo apostar por la estrategia de dejarlo pasar hasta que todo el mundo se olvide.

Su intención es que las ventas de juegos digitales sigan aumentando y que el mercado cambie de política por peso propio. Según las últimas estadísticas que se han publicado, bastante oportunistas para el beneficio de Sony, todo sea dicho, cada vez se venden menos juegos en formato físico. No obstante, hay quienes dudan de las cifras que se comparten respecto a las ventas digitales. Para algunas personas, la industria del videojuego pasa por un momento extraño y crítico.

Por una parte, las cifras apuntan a unas ventas e ingresos cada vez superiores, sobre todo con el formato digital como líder. Por otra parte, incluso títulos que se han convertido en superventas han sido acompañados en su lanzamiento con despidos que sus equipos de desarrollo no entienden. El caso más reciente es el de Ubisoft Barcelona, donde parece que la compañía francesa ha «celebrado» el gran lanzamiento de su nuevo Assassin’s Creed despidiendo trabajadores. La sensación general que se respira en el ambiente no es buena y hay muchas dudas sobre lo que está ocurriendo realmente entre bambalinas.

En Sony, lo que buscan es que la polémica se reduzca y se apague. Por ello no quieren que sus empleados respondan, porque saben que cualquier comentario haría que la llama se encienda de nuevo y que tarde en apagarse. Además, posiblemente también preocupe que algunos de los trabajadores de PlayStation no estén de acuerdo con las medidas por las que está optando Sony. En su vídeo, Alanah Pearce plantea que la situación parece ser irreversible y que, llegados a este punto, Sony tendría difícil dar la vuelta atrás.

Pero será el mercado, con sus movimientos, el que decida lo que Sony puede hacer o no si quieren seguir manteniendo los ingresos. Por lo pronto, recientemente se confirmó que God of War: Laufrey tendría edición física. No habría que extrañarse si Sony usa este juego de ejemplo y aprovecha, en el caso de venderse poco en disco, para justificar su cambio de política. No parece precisamente lo más justo, sobre todo sabiendo que el spinoff no ha sido muy bien recibido, pero da la sensación de que sería algo que Sony podría hacer.