En 11 días sale el RPG de fantasía que demuestra que los desarrolladores de Game Freak saben hacer algo más que Pokémon

En 11 días sale el RPG de fantasía que demuestra que los desarrolladores de Game Freak saben hacer algo más que Pokémon

Game Freak está ultimando los detalles para su próxima gran incursión en el mundo del videojuego. Generalmente, esta frase vendría seguida de la mención de un título de Pokémon; a fin de cuentas, la desarrolladora nipona se ha encargado de producir las entregas troncales de la saga de los monstruos de bolsillo. Sin embargo, su nuevo proyecto es totalmente diferente. Y esto no lo decimos solamente porque la compañía haya echado toda la carne en el asador para lanzar una nueva IP, sino que lo ha hecho apostando por una calidad gráfica que ha sorprendido a todos los que estábamos acostumbrados a la apariencia propia de los Pokémon.

Por ello, y por la interesante historia que propone, Beast of Reincarnation se ha convertido en uno de los títulos que vale la pena tener en el radar durante este verano. Es difícil no sentirse intrigado por Beast of Reincarnation. Parte del equipo de Game Freak ha aparcado temporalmente la saga Pokémon para apostar por una espectacular experiencia que llevará a los jugadores a un Japón postapocalíptico. "La única esperanza para la humanidad está en manos de Emma, una marginada de la sociedad a causa de su maldición, y Koo, un perro afectado por la corrupción. Juntos emprenden una épica aventura en este RPG de acción para una sola persona y un solo perro", describen los desarrolladores en Steam.

Game Freak ha desarrollado su nuevo RPG de acción con la intención de presentar encuentros impresionantes y momentos legendarios, así que Emma y Koo se enfrentarán a criaturas gigantescas a lo largo de su viaje. Por suerte, ambos personajes irán bien preparados para la batalla: los creadores han diseñado árboles de habilidades, equipos y piedras espirituales especiales que permitirán a los jugadores experimentar entre diferentes estilos de juego (a distancia, sigiloso, agresivo) hasta encontrar el que mejor se adapte a sus gustos. Y uno de los detalles más destacados de Beast of Reincarnation es que el juego intentará dejar mella en el corazón de los jugadores con una historia de lealtad, valentía, descubrimiento y la amistad tan única que puede surgir entre un humano y su perro. Al menos, así se sugiere en la descripción del RPG en Steam: "En este viaje experimentarás momentos de soledad, pero también la confianza y el consuelo de tu compañero.

Recorre un mundo en constante cambio en el que los bosques surgen de repente en mitad de un páramo. A medida que Emma y Koo atraviesen este paisaje fascinante y hostil, su vínculo y habilidades florecerán y se fortalecerán". Un viaje que podremos conocer en PC, PS5 y Xbox Series a partir del próximo 4 de agosto. Un golpe sobre la mesa por parte de Game Freak Más allá de todos los detalles sobre Beast of Reincarnation, el dato más curioso de todo el proyecto es la ya mencionada participación de Game Freak.

La desarrolladora nipona nunca se había asociado con la espectacularidad técnica y los diseños realistas; las últimas generaciones de Pokémon indignaron a un buen puñado de fans por presentar un apartado gráfico algo justo y, en algunos casos, problemas de rendimiento que podían lastrar parte de la experiencia. Por ello, más de un jugador se ha sorprendido al saber que Game Freak había decidido demostrar su verdadero músculo técnico con un nuevo RPG totalmente desvinculado de la saga Pokémon. Ahora bien, el aspecto visual de Beast of Reincarnation no supone una respuesta a todas las críticas que ha recibido Pokémon. De acuerdo con Kota Furushima, director del título, la máxima de Game Freak era la de desarrollar un videojuego divertido.

Todo lo demás, desde los detalles del mundo postapocalíptico y hasta sus gráficos, vino después. Y la existencia de Beast of Reincarnation ha dado lugar a una nueva duda entre los jugadores: ¿esto significa que las próximas entregas de Pokémon se verán así de bien? Para nada. El RPG de acción nació gracias a un equipo separado de Game Freak que se ha dedicado a explorar horizontes más allá de los monstruos de bolsillo y no hay indicios de que el estudio quiera abandonar el motor interno que emplea con los desarrollos de Pokémon.

Quizás, en el futuro, este grupo y sus conocimientos de Unreal Engine logren permear de alguna manera en los títulos de The Pokémon Company. Pero, por el momento, ya es una sorpresa agradable que exista Beast of Reincarnation. En 3DJuegos | Command & Conquer y Kane ya predijeron hace 30 años algo que hoy nos atormenta En 3DJuegos | David Carrasco, CEO de Vermila Studios: "No podíamos mantener a la gente más tiempo"