11 años después del primer juego, esta aventura dark point & click inspirada en H.R. Giger y Zdzisław Beksiński está disponible

11 años después del primer juego, esta aventura dark point & click inspirada en H.R. Giger y Zdzisław Beksiński está disponible

Fue en marzo de 2015 cuando OhNoo Studio lanzó al mercado su primer proyecto, Tormentum. Fundado en el 2012, el pequeño estudio polaco ha tenido como objetivo dar forma a experiencias en las que la oscuridad y la atmósfera aterradora sean capitales. Ahora, tras 11 años de espera, al fin podemos catar su nuevo proyecto point & click gracias al trabajo de sus dos únicos componentes, Piotr Ruszkowski y Łukasz Rutkowski. Se trata de Tormentum II, una secuela directa de su anterior éxito y que nos lleva a vivir una aventura oscura y surrealista con elementos de terror psicológico.

Dibujado completamente a mano, podremos resolver acertijos y tomar decisiones moralmente cuestionables con la ventaja de que no será necesario haber jugado al primer Tormentum para enterarnos de la historia. El argumento nos lleva a controlar a David, creador de una avanzada simulación habitada por seres con conciencia humana. Tras ser acosado por extraños sueños recurrentes y adquirir un misterioso coprocesador de un vendedor anónimo, decide instalar el hardware en su sistema. Sin embargo, el experimento da un giro inesperado cuando despierta atrapado dentro de su propia creación, encerrado en una prisión isleña y con apenas recuerdos de cómo llegó allí.

Para encontrar el camino de regreso a la realidad, David se verá obligado a explorar un mundo que ya no le obedece, descubriendo en el proceso misteriosas capas ocultas que él jamás diseñó y una población que habla de la existencia de dioses enigmáticos. Uno de los puntos fuertes del apartado artístico es que hablamos de un arte que se inspira fuertemente en las formas biomecánicas de H. R. Giger y los mundos desolados pintados por Zdzisław Beksiński.

Así pues, veremos 200 escenarios trabajados a mano y, si sumamos los primeros planos, alcanzamos las casi 500 imágenes de fondo individuales, aproximadamente tres veces más que en el juego original. Una partida estándar a Tormentum II debería durar entre 8 y 12 horas de juego, las cuales están acompañadas por una banda sonora que eriza la piel y cuenta con toques de metal. En VidaExtra | 13 aventuras gráficas de culto que deben regresar: de Maniac Mansion a Phantasmagoria