La paradoja del videojuego español: sobran perfiles 'junior' y el 83 % de los estudios no encuentra profesionales con experiencia

La paradoja del videojuego español: sobran perfiles 'junior' y el 83 % de los estudios no encuentra profesionales con experiencia

DEV, la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, ha presentado el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2025 , el informe anual que recoge los últimos datos sobre el desarrollo de videojuegos en España. Esta vez, entre sus principales datos, nos encontramos con uno de los grandes problemas a los que se enfrentan los estudios actuales: la ausencia de profesionales con la experiencia necesaria, lo que dificulta la contratación de nuevos empleados . PUBLICIDAD La paradoja de la industria española Siendo más concretos, el 83 % de los estudios españoles de desarrollo de videojuegos encuestados afirma que una de las principales razones por las que es difícil encontrar profesionales con la formación adecuada para contratar se debe a la ausencia de los mismos . Otros problemas que citan los estudios son la alta competitividad salarial entre empresas (39 %), la falta de recursos económicos para contratar (33 %) y diversos problemas relacionados con la formación de los trabajadores (demasiado generalista, no adaptada a las necesidades de las empresas o sin calidad suficiente).

A su vez, el 28 % de los estudios cree que este probleme deriva de que el profesorado tiene muy poca experiencia en el sector, por lo que los nuevos trabajadores llegan al mercado laboral con muy poca preparación. Dentro del problema de la formación, un 61 % de los estudios aprecian una preocupante ausencia de actitud profesional entre aquellos candidatos a un puesto de trabajo , por no hablar de que un 32 % considera que tienen un profundo desconocimiento de las bases de su disciplina. Adicionalmente, el 51 % de los estudios no destinan una partida presupuestaria para que sus empleados continúen su formación al entrar en la empresa y dentro del 49 % que sí lo hacen, el 63 % de los trabajadores acaba optando por la autoformación. También es reseñable que un 60 % de los estudios encuestados no ha tenido a ningún alumno en prácticas durante 2024 y un 55 % de los que sí lo hicieron admiten no haber contratado a ninguno de sus estudiantes tras el final de las prácticas.

Además, el 51 % de esas prácticas no fueron remuneradas. Todo esto nos lleva a una situación en la que actualmente sobran perfiles junior y hay una grave ausencia de desarrolladores con las aptitudes y la experiencia que requieren los estudios para poder sacar adelante sus juegos. Carlos Leiva Redactor Ofertas recomendadas Avatar: Frontiers of Pandora PC 13.99 € -53% Star Wars: Knights of the Old Republic PC 1.66 € -82% Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition PC 3.39 € -91% The Incredible Adventures of Van Helsing II PC 1.21 € -91% Clair Obscur: Expedition 33 PC 23.29 € -53% Town to City PC 8.19 € -67% Black Myth: Wukong PC 40.99 € -31% Hollow Knight: Silksong PC 12.99 € -35% Crimson Desert PC 49.99 € -28% Hollow Knight: Silksong PC 11.99 € -38% 007 First Light Deluxe Edition PC 39.49 € -50% Starfield PC 31.29 € -55% Enlaces Relacionados: Fuente Imágenes: Otras noticias sobre: Bandai Namco seguirá distribuyendo juegos físicos y anuncia una ampliación de su acuerdo con Koei Tecmo PC y Steam como reyes absolutos del desarrollo español, mientras que el 24% de estudios ya trabaja en Switch 2 Polarización extrema: El 1% de los estudios de videojuegos en España genera el 55% de los ingresos de todo el sector Las ventas de juegos físicos se muestran sólidas y crecen en España, mientras que los juegos digitales retroceden Lo más leído Solo Leveling Karma confirma el 'giro' de los nuevos cazadores mutados: 'Al final ayuda a Sung Jinwoo' Los mejores juegos de Halo según su nota media en Metacritic y su nota en Vandal GTA IV es casi fotorrealista gracias al 'path tracing' y Liberty City parece una ciudad real con este mod Cory Barlog confirma que trabaja en un nuevo God of War protagonizado por Kratos y que llegará después de Laufey Encontró un código de Half-Life de hace 27 años y tras probarlo en Steam se sorprendió: '¿Ha funcionado?' Ya es oficial: a partir del 12 de agosto, bares y restaurantes aplicarán un suplemento adicional con un objetivo para 2030 Jensen Huang, jefe de NVIDIA: 'Mis padres fueron muy duros conmigo, jamás llegué a ser lo suficientemente bueno para ellos' SEGA apoyará el formato físico a pesar del fin de los discos de PlayStation: 'Es parte de nuestra cultura' God of War Laufey confirma fecha de lanzamiento y que su historia conectará con el próximo juego de la saga Pese al exitazo del videojuego, Kingdom Come Deliverance 2 no ha dado más trabajo al actor de Hans Capon