El futuro de Dragon Age es complicado. Tras el estreno de The Veilguard, el último RPG de la licencia y también uno de los más polémicos, Mark Darrah, uno de los veteranos más importantes de BioWare y productor de la saga durante más de dos décadas, quiere que los fans asuman la realidad de una licencia que ahora mismo no pasa por su mejor momento. Aun así, según explica, el principal problema no sería la falta de interés por la franquicia o la controversia que rodeó al juego, sino el complejo proceso interno con el que Electronic Arts aprueba nuevos proyectos basados en sus propiedades intelectuales. En una entrevista concedida a FRVR, Darrah explicó que, tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard y con BioWare completamente centrada en el desarrollo del próximo Mass Effect, resulta muy difícil imaginar quién podría proponer una nueva entrega de la licencia. "No tengo ni idea de quién podría dar un paso al frente y asumir el desarrollo de un nuevo Dragon Age en EA", afirmó el exproductor, recordando que la compañía posee una enorme cantidad de franquicias que permanecen inactivas durante años.
De hecho, lejos de entrar a debatir la polémica que rodeó al RPG, el veterano desarrollador criticó el funcionamiento interno de Electronic Arts a la hora de aprobar nuevos proyectos. Según explicó, el proceso mediante el que se da luz verde a un nuevo juego es complicado. Primero, alguien se interesa por dar una nueva vida a una franquicia con un proyecto inédito y, después, aparecen varias personas dentro de la compañía que consideran tener autoridad sobre esa propiedad intelectual, aunque no citó quiénes son, lo que complica enormemente el proceso de aprobación. "En cuanto decides hacer un juego basado en una de esas licencias, de repente aparecen tres personas diferentes que creen controlarla y prácticamente destrozan la propuesta", aseguró. Que otro estudio de EA haga un nuevo Dragon Age tampoco es la solución Para Darrah, la única posibilidad real de que Dragon Age regrese sería que el proyecto naciera dentro de BioWare con una idea muy clara, porque EA no parece estar por la labor.
Sin embargo, reconoce que tampoco tiene claro quién asumiría ese papel en el estudio. Incluso cree que, si otro equipo de Electronic Arts intentara sacar adelante un nuevo Dragon Age, alguien de BioWare probablemente intervendría para defender el peso del estudio dentro de la franquicia, lo que dificultaría todavía más que la propuesta prosperase. "Sospecho que no ocurrirá por varias razones", resumió. De hecho, ver Dragon Age: The Veilguard en el mercado fue toda una odisea. Aunque el RPG se lanzó en 2024, fue la primera entrega de la saga en una década y sufrió por el camino numerosos cambios de concepto, reinicios creativos y la salida de varios directivos, entre ellos el propio Darrah.
Además, y como hemos mencionado, el futuro del estudio pasa por el próximo Mass Effect, anunciado en 2020 y cuyo desarrollo sigue adelante, según ha reiterado Electronic Arts, aunque en estos seis años apenas hemos tenido novedades a las que aferrarnos. En 3DJuegos | Valve suma otra mala noticia. Sus Steam Machine superan los 1.000 euros y el futuro de sus gafas VR no tiene mejor pinta En 3DJuegos | Capcom ha encontrado la fórmula perfecta de Resident Evil para no depender solo de juegos nuevos cada varios años