God of War Laufey y Fable salen casi al mismo tiempo y crearían el Laufable o God of Fable

God of War Laufey y Fable salen casi al mismo tiempo y crearían el Laufable o God of Fable

Si nos fijamos bien el próximo año habrá un evento similar al Barbenheimer — el lanzamiento de las películas Barbie y Oppenheimer — a principios de 2026, y eso es de debido la salida de God of War Laufey y Fable. Con lo revelado previamente por PlayStation y Sony Santa Monica la aventura de Faye van a estar disponibles el mismo mes. Eso implica que van a competir, aunque también bien podrían beneficiarse de un poco de promoción mutua. God of War Laufey va a estar disponible el 17 de febrero de 2026, mientras que Fable el día 23 del mismo mes, lo que puede prestarse a un ‘Laufable’ o ‘God of Fable’, por decirle de alguna manera.

Ciertamente, no saldrán al mismo tiempo, pero estamos hablando de menos de una semana de diferencia. Te Recomendamos: God of War: El próximo videojuego lo protagonizará Kratos. Ambos son videojuegos por demás esperados por sus respectivas bases de jugadores. El primero por ser una entrega muy diferente de lo tradicional.

En cuanto al segundo, por ser una entrega de su respectiva serie por la que los jugadores han esperado muchos años. Desde luego, eso en el caso de que Fable vaya a salir en la fecha anunciada previamente por Playground Games y Xbox Game Studios. Por desgracia, si hay algo por lo cual destaca este videojuego es por sufrir retraso tras retraso. En cambio, sería raro que God of War Laufey vaya a experimentar un cambio de fecha de última hora.

God of War Laufey y Fable podrían hacer su Barbenheimer El que Fable esté confirmado para PS5, además de Xbox Series X|S y PC, es otra de las razones por las que podría darse un fenómeno similar al Barbenheimer con God of War Laufey. Al menos lo mostrado hasta ahora muestra que ambas propuestas son muy diferentes, lo que también pasó con Barbie y Oppenheimer en 2023. Ahora solo falta que las redes sociales y las compañías involucradas puedan darse cuenta y capitalicen dicha idea. Entre otras noticias relacionadas a la industria Xbox se cae y nos recuerda por qué todavía importa el formato físico, y Capcom explica por qué no hay más spin-offs de Resident Evil.

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