Hay actualizaciones de verano que parecen estar hechas con las vacaciones en la mente de los desarrolladores, y otras que, como 'Heavy Cavalry', parecen diseñadas para subir la dosis sin previo aviso y reenganchar a los más veteranos que creían haberlo visto todo. Una fórmula que Gaijin ha empleado en su último gran paquete de cambios para War Thunder. Más que una simple renovación de árboles de investigación y tecnológicos, 'Heavy Cavalry' destaca por la incorporación de nuevas mecánicas navales y aéreas, así como nuevos armamentos que amplían las posibilidades de ataque a tierra. También nuevas máquinas de guerra para los amantes de la historia militar con gusto por lo exótico, como el argentino Pucara, veterano de la Guerra de las Malvinas.
Pero como diría cualquier mecánico del Ejército de Tierra que haya desmontado el motor de un Leopard, vayamos por parte. Nuevos destructores... y nuevas reglas que cambian las batallas en alta mar Uno de los aspectos más relevantes de la actualización de verano de War Thunder es la forma en la que se introducen no solo nuevos buques pesados para enfrentamientos en alta mar, sino también nuevas mecánicas de riesgo y combate que modifican la forma en la que se llevan a cabo estas lizas. Así, a los acorazados USS North Carolina y al histórico (y veloz) Jean Bart francés, incluido como navío prémium, se suman riesgos como la posibilidad de que los daños sobre la sala de máquinas o el cuarto de calderas deriven en una explosión catastrófica. Un peligro que los jugadores descubrirán rápidamente, y que se compensará con la posibilidad de reabastecer santabárbaras previamente detonadas con munición de armas similares.
Este cambio busca un mayor equilibrio, acrecentando el riesgo de hundimiento, pero también facilitando la respuesta rápida incluso en naves que ya han sufrido daños importantes. ¿Resultado? Batallas más rápidas y potencialmente letales. Otras novedades incluyen el crucero soviético Chervona Ukraina, el acorazado alemán Admiral Scheer (prémium), con una fuerte artillería antiaérea y el chiquito pero matón MAS 429, un patrullero italiano de entreguerras que puede dar serios dolores de cabeza por su combinación de pequeño tamaño y cañón de 76 mm; una tónica que se repita también en las últimas incorporaciones de tierra y aire. ¿Eres un as de la aviación? Toca reciclarse: la actualización de armamento es de aúpa Los cambios en la aviación son en cualquier caso incluso más destacados. 'Heavy Cavalry' continúa aquí su tónica de actualizar las máquinas de mayor porte y letalidad con la incorporación de mecánicas inéditas y que cambian el combate aéreo (y en particular los ataques a tierra) de forma notable, refrescando así estos enfrentamientos para deleite de los más veteranos.
Los misiles antirradiación, por ejemplo, estarán disponibles en un mayor número de aviones y modos de juego, permitiendo suprimir las defensas enemigas a distancia; mientras la incorporación de sensores ELINT facilitará su destrucción en modo pasivo para evitar contraataques. En esa línea, los aparatos con capacidad de lanzar múltiples municiones guiadas podrán designar varios puntos de impacto gracias a sus nuevos sistemas de puntería. Ojo con esta novedad. Gracias a este cambio, aviones como el nuevo F-14D Super Tomcat (prémium de rango VIII) podrán arrasar con precisión acumulaciones enemigas con una única pasada, apuntando a varios enemigos que serán batidos con una sola descarga múltiple.
Y si se trata de brindar precisión, no podemos olvidar la incorporación de nuevos misiles con función man-in-the-loop. Este armamento permite cambiar el objetivo una vez lanzado, evitando malgastar munición. Así, si un radar ya ha sido suprimido, podemos desviar el misil antes de que impacte para buscar otro objetivo, como por ejemplo el vehículo lanzador de misiles. Novedades de gran calado, y que renuevan la experiencia de ataque a tierra para mantenerla más fresca, compleja y adictiva sin perder ese toque de realismo que tanto aprecian los fans de War Thunder.
Una gran actualización para los más pequeños: desde nuevos entrenadores a un veterano de las Malvinas Sin embargo, no todas las novedades aéreas se concentran en la supresión de defensas enemigas o el bombardeo. 'Heavy Calvary' también tiene hueco para interceptores de la Guerra Fría, como el escalofriantemente rápido F-101C Voodoo, el bombardero Washington B.Mk.I (asignado al Reino Unido como intermedio de los Lincoln B Mk II y Canberra B Mk 2.), así como entrenadores italianos y del bloque "rojo" con función de ataque al suelo. En este papel destaca la incorporación de una rareza que actualmente desempeña funciones COIN (contrainsurgencia): el IA 58 Pucara. Este interesantísimo bimotor argentino combina una gran maniobrabilidad con una sorprendente capacidad de carga de munición, desde cohetería a bombas pesadas. Unas características que lo hicieron temido por las tropas británicas durante la defensa de las Malvinas y que ahora llega a War Thunder para deleite de esos jugadores que no solo están interesados en los jets más veloces y sofisticados.
Nuevos carros de combate, artillería e IFV... con muchas sorpresitas para los jugadores Una actualización llamada Caballería Pesada no podía, naturalmente, descuidar los carros de combate. El repertorio de Estados Unidos recibe así los nuevos M1A2 SEPv3 y M1A2 (Trophy-HV) para coronar lo más alto de sus arsenales, brindando torretas más protegidas y munición M829A3 APFSDS, más penetrante para hace añicos a los carros más duros desde más lejos y con menos impactos. También destaca la artillería pesada, con el obús autopropulsado Palmaria aterrizando en las filas italianas con rango IV y un brutal cañón de 155 mm originalmente pensado para fuego indirecto, pero que ya sabemos cómo puede acabar funcionando en War Thunder. China, por su parte, recibe la incorporación del sistema antiaéreo PGZ88, dotado con su propio radar, y Alemania celebra la llegada del icónico Hummel, un devastador vehículo de artillería autopropulsada de la Segunda Guerra Mundial que puede disparar municiones HE, HEAT, APHE y SAP con su cañón de 150 mm.
Esta tónica de vehículos pequeños pero con potente pegada continúa con una de las novedades más exóticas: el singapurense Hunter AFV, que llega a Israel. Este peculiar vehículo destaca por su potencial para "hacer el mal", puesto que a su relativa velocidad y tamaño compacto (está basado en el M113) se une un cañón automático Bushmaster II de 30 mm que es una auténtica molestia para rivales intermedios. Y no solo esto, puesto que también cuenta con un lanzador de misiles guiados Spike-LR, que convierte a este "pequeñín" en un auténtico quebradero de cabeza incluso para carros de combate hechos y derechos. Cuidado con él.
Una lista de cambios que parece no tiene fin Las primicias y los cambios de 'Heavy Cavalry' no acaban aquí: estamos hablando de una de las actualizaciones más grandes lanzadas por Gaijin en varios años. Hay mapas ligeramente rediseñados, aún más sistemas de armas, herramientas como el nuevo comparador de parámetros de misiles, cabinas refrescadas para varios aviones, recompensas por derribos cuando el rival pierde un enfrentamiento sin recibir impactos, mejoras gráficas a través de una compresión de texturas más refinada, cables de parada también en aeródromos para que la aviación aérea pueda detenerse antes... En suma, una actualización pensada para inyectar nueva vida en uno de los F2P más populares del mundo... y que hará que muchos veteranos que ya estaban pensando en solicitar la excedencia se reenganchen con el furor de un cadete. Imágenes | Gaijin Entertainment!