La venta Fan First de boletos para el 2026 League of Legends World Championship terminó envuelta en polémica. Tras las quejas de miles de jugadores por no conseguir entradas, Riot Games reconoció los problemas del proceso y confirmó que realizará una segunda venta a finales de agosto. Sin embargo, los revendedores ya comenzaron a ofrecer boletos a precios muy por encima de su costo original. Los boletos oficiales para la gran final tenían precios de entre 120 y 350 USD (2000 a 6000 MXN), dependiendo de la zona elegida.
No obstante, pocas horas después de la venta comenzaron a aparecer publicaciones de reventa con precios que iban de 1,660 hasta 3,200 USD (30 000 a 56 000 MXN), reavivando la conversación sobre el impacto de los scalpers en los eventos más importantes de los esports. La final de Worlds 2026 se celebrará en el Barclays Center de Brooklyn, Nueva York, un recinto con capacidad para cerca de 19,000 espectadores. La expectativa era enorme, especialmente después de que la final de 2025 agotara por completo el aforo del Chengdu Dong’an Lake Sports Park Arena, cuya capacidad se consideró de 18 000 lugares. La situación volvió a demostrar que los eventos de League of Legends ya compiten con conciertos y finales deportivas en cuanto a demanda.
Conseguir un boleto para Worlds se ha convertido en una tarea cada vez más complicada, especialmente cuando la reventa organizada logra acaparar parte importante de las entradas disponibles. Te recomendamos: Faker protagoniza una famosa revista femenina y deja claro que solo seguirá sus propias expectativas. Riot Games reconoce los problemas en la venta de boletos de Worlds 2026 League of Legends Tras la molestia de la comunidad, Riot Games publicó un comunicado en el que explicó que el sistema de acceso no funcionó como esperaba y ofreció disculpas a los jugadores. “Queremos reconocer la frustración que muchos experimentaron con el proceso de venta Fan First. Aunque informamos que los aficionados podían registrarse para tener la oportunidad de acceder a la fila de compra, debimos explicar mejor cómo funcionaba el sistema.
Para combatir a los bots verificamos previamente las cuentas mediante distintas señales que normalmente estos no poseen. Sin embargo, incluso después de esa verificación, el número de aficionados elegibles superó ampliamente la cantidad de boletos disponibles. En lugar de colocar a todos los usuarios verificados en una sola fila, distribuimos el acceso mediante un sistema de sorteo entre las cuentas verificadas. También debimos comunicar el resultado a todos los registrados, en lugar de dejar que muchos esperaran y actualizaran constantemente su correo electrónico.
Habrá una segunda venta de boletos a finales de agosto. Actualmente estamos reevaluando el proceso de distribución con base en los comentarios de la comunidad y compartiremos más información sobre cualquier cambio junto con la fecha de la próxima venta. Gracias por su paciencia y por sus comentarios.” Riot aseguró que revisará el sistema antes de la siguiente venta con la intención de ofrecer un proceso más transparente y reducir la ventaja que obtienen los revendedores. Aunque Riot asumió parte de la responsabilidad, buena parte de la conversación entre los aficionados también apunta hacia las plataformas de venta de boletos.
Casos recientes, como la reventa de entradas para conciertos de BTS en México, han mantenido vivo el debate sobre los mecanismos para combatir a los scalpers, un problema que ahora también afecta a uno de los eventos más importantes de los esports. No te pierdas nuestro contenido de noticias y artículos especiales en Google News.