Pese a evitar el cierre por parte de XBOX, Double Fine no pudo evitar los despidos y pierde 25% de su plantilla

Pese a evitar el cierre por parte de XBOX, Double Fine no pudo evitar los despidos y pierde 25% de su plantilla

Pese a evitar el cierre por parte de XBOX, Double Fine no pudo evitar los despidos y pierde 25% de su plantilla Por Víctor Rosas el 28 de Julio, 2026 La compañía de Tim Schafer recuperó su libertad y volvió a ser un estudio independiente, pero esto tuvo un costo Double Fine , estudio de Tim Schafer fundado en el 2000, ganó un estatus de culto en la escena independiente y cuando XBOX anunció su adquisición se auguraban grandes proyectos. Sin embargo, la historia fue diferente. Pese a buenos lanzamientos como Psychonauts 2 y Keeper , los resultados no fueron suficientes para Microsoft y la empresa decidió terminar la relación con el estudio a inicios de mes . La buena noticia es que Double Fine no cerró , pero la mala es que no pudo evitar los despidos y hoy hubo un anuncio triste para sus trabajadores y sus fans.

NO TE LO PIERDAS : Halo: Campaign Evolved ya está disponible sin costo en XBOX Game Pass, y así puedes conseguir estos geniales skins gratuitos para el Master Chief Double Fine confirma despidos tras evitar el cierre por parte de XBOX Por medio de un comunicado en redes sociales , Double Fine anunció el despido de 23 trabajadores . Se trata del 25% de su fuerza laboral. Noticias XBOX busca remontar y confirma su participación en gamescom 2026. ¿Qué juegos presentará Microsoft en el evento europeo? La marca trata de ganar jugadores y en esta edición se acercará más a su comunidad VER El estudio señaló que pese a ser propiedad de XBOX en años recientes, su tamaño y operación son pequeñas, por lo que es necesario tomar una decisión de este tipo.

Al respecto, Double Fine menciona que están en transición a ser, otra vez, un estudio independiente, pero esto incluye mantener una nómina que les permita sobrevivir en lo que ordenan su nueva etapa a nivel financiero y de procesos de desarrollo. El comunicado lamenta el despido de los 23 trabajadores y asegura que en este momento se hace todo lo posible por ayudarlos a encontrar otro empleo en la industria de los videojuegos. Double Fine anuncia despidos Double Fine en XBOX Game Studios: 7 años y solo 3 videojuegos XBOX anunció la compra de Double Fine el 9 de junio de 2019 durante la semana del E3 de ese año . Phil Spencer presumió la estrategia de adquisiciones de Microsoft que formaría una base first-party para fortalecer a XBOX.

Noticias Halo: Campaign Evolved ya está disponible sin costo en XBOX Game Pass, y así puedes conseguir estos geniales skins gratuitos para el Master Chief Casi una semana después de su estreno en acceso anticipado, el FPS de Halo Studios por fin llegó al servicio de suscripción con sorpresas VER Una de sus adquisiciones fue el estudio de Tim Schafer y en ese entonces, los directivos de XBOX consideraron que era necesario tener una oferta de juegos innovadores y alejados de los reflectores AAA para dar variedad a su oferta de gaming. Durante 7 años, Double Fine lanzó los siguientes juegos como parte de XBOX Game Studios: Psychonauts 2 (2021) Keeper (2025) Kiln (2026) A inicios de mes, XBOX, bajo la dirección de Asha Sharma, anunció cambios internos y la liberación de algunos estudios , esto para evitar el cierre y dar una oportunidad para que se mantuvieran en la industria. Double Fine fue uno de los equipos afectados. XBOX les dio su libertad, y ahora están en busca de un editor o socio estratégico que los apoye en sus proyectos.

ENTÉRATE : Jugadores de XBOX pudieron descargar gratis varios títulos sin comprarlos durante la caída de servicios, pero ahora temen ser baneados por aprovechar el bug, ¿habrá sanciones? Recuerda que en este enlace encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento. Sigue con nosotros, en LEVEL UP. Fuente Tags : PSYCHONAUTS 2 XBOX MICROSOFT DOUBLE FINE TIM SCHAFER PCGAMING PSYCHONAUTS KILN Compartir : Opens in new window Opens in new window Opens in new window Acerca del autor Víctor Rosas Gamer desde los 3 años, cuando mi papá me trajo un Atari 2600 y desde ese día nada fue igual.

El gaming es diversión, paz, reparación y tantas cosas en mi vida... Opens in new window Comentarios Publicar Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario. Sé el primero en comentar. Imperdibles Noticias Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - El Castillo Infinito ya está disponible sin costo en un popular servicio de streaming, y ya puedes ver la película animada con doblaje latino Noticias La comunidad exige cancelar este nuevo anime y sus creadores ya tuvieron que responder a la polémica Noticias Arc System Works reconoce que Marvel Tokon: Fighting Souls fue un desastre en PC y promete estas mejoras para el lanzamiento Noticias XBOX busca remontar y confirma su participación en gamescom 2026. ¿Qué juegos presentará Microsoft en el evento europeo?

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