Ha llegado ese momento del año en el que empezamos a descubrir las novedades que incluirá la próxima entrega de EA Sports FC. La saga se prepara el lanzamiento del que será ya el cuarto sin el nombre FIFA y llega a este momento tras haber tenido una revelación: la verdadera identidad de la franquicia es no tener identidad. Esto podría interpretarse como un insulto, pero nada más lejos de mi intención. Lo que Electronic Arts ha entendido es que hay infinitas formas de entender el fútbol y el objetivo es que todas y cada una de ellas esté presente en su juego anual.
El FIFA de siempre Desde el punto de vista tradicional, el de los partidos once contra once, EA Sports FC 27 es tal y como lo esperábamos. Ha habido cambios y mejoras para buscar una experiencia competitiva más equilibrada y satisfactoria. Los desarrolladores presumen de haber creado a los jugadores más inteligentes que ha habido en la franquicia, habiendo descubierto tras décadas de estudio del fútbol conceptos como los desmarques en forma de ele o que los delanteros bajan su velocidad cuando se dan cuenta de que están a punto de caer en fuera de juego. Hemos podido ver algunas tomas capturadas durante el desarrollo del juego y, al menos en esta versión, los movimientos son mucho más fluidos al transicionar entre animaciones como pasar y correr.
Además, se han anunciado cambios que aumentarán el nivel de habilidad necesario para llevar a cabo buenos centros o pases al espacio. Estas mecánicas serán igual de buenas o mejores que en la anterior versión de la saga, pero requerirán de mayor precisión a la hora de apuntar y no se sentirán tan automáticas como en FC 26. Esto también aplica a la defensa, que ahora será peor cuando la ejecute la CPU pero mejor si la lleva a cabo un jugador controlado por el usuario. El equipo de desarrollo asegura que ha trabajado en función al feedback de la comunidad.
Es cierto que hay bastante de eso, pero también que el continuismo en cuanto a la jugabilidad dentro de los propios partidos es más que evidente. Las mejoras que llegan son, sobre todo, esas que se notarán en el largo plazo. Lo celebraremos cuando nos demos cuenta, después de defender cientos de córners, de que ahora son mucho más interactivos o cuando, tras decenas de centros al área, descubramos que los jugadores que rematan bien de cabeza vuelven a ser útiles. El EA Sports FC que nació en Tik Tok La gran novedad de EA Sports FC 27 es The Grounds, un pequeño mundo abierto al estilo de la ciudad de NBA 2K.
Tendremos que crear a nuestro propio jugador e irlo haciendo evolucionar tanto a nivel de atributos como con personalización cosmética, participando tanto en el tradicional modo de clubes once contra once como en multitud de variantes. Este es el lugar donde jugaremos al modo Rush que debutó hace un par de entregas, echaremos unos contra unos contra otros jugadores online o participaremos en minijuegos que, eso sí, parecen bastante creativos. Vistos los precedentes de NBA 2K, seguramente no sea un modo que le guste a todo el mundo. Sin embargo, su implementación parece mucho menos intrusiva que en el simulador baloncestístico.
Solo interactuamos con este mundo abierto si queremos y parece que la idea está más centrada en las nuevas generaciones de jugadores. En la ciudad encontraremos ‘challenges’ similares a los de Tik Tok en los que debemos lanzar el balón dándole a una parte concreta de la pared o atravesando una especie de aros virtuales y también los típicos enfrentamientos con miniporterías y sin guardameta. El objetivo de Electronic Arts, además, es la de llenar la ciudad de contenidos durante todo el año con eventos temáticos y nuevos modos de juego. La idea es no forzar a los jugadores a estar en la ciudad sino hacer todo lo posible para que ellos mismos quieran estar ahí.
En serio, es que hasta hay un minijuego similar al de los globos de Mario Kart que consiste en dar pelotazos a nuestros rivales. Aquí lo que se trata es de representar la filosofía de que el fútbol es más un divertimento que una competición. Guste o no es algo que forma parte de la cultura del deporte ahora y quizá no esté de más que se represente en el juego que trata de emularlo. EA Sports FC 27 es todavía más titánico que su antecesor y solo deja la duda de si EA no estará intentando abarcar demasiado.
Hasta ahora siempre había existido una jerarquía de modos de juego, pero ahora tenemos tres grandes vertientes igualmente relevantes jugabilidades distintas. Es verdad que se compensa con un equipo de desarrollo gigantesco, pero es un ritmo altísimo y muy difícil de mantener. Por suerte, esa será una preocupación de cara a la entrega del año que viene.