Esta no es ni la primera vez, ni será la última, que hablemos de veteranos de grandes estudios que los abandonan para buscar suerte con equipos más pequeños, donde puedan dar forma a ideas mucho más experimentales o, en todo caso, trabajar sin la presión de los grandes ejecutivos. Eso es precisamente lo que ha hecho un grupo de veteranos de BioWare, Hinterland e Inflexion Games, quienes, tras fundar Studio Reset, han anunciado The Eventide, un juego de misterio con toques sobrenaturales que busca dar un girito al género detectivesco. Ambientado en una ciudad canadiense con estética neon-noir, The Eventide pone a los jugadores al frente de The Eventide Agency, una organización secreta dedicada a investigar sucesos paranormales que permanecen ocultos para el resto de la población. Eso sí, en lugar de controlar directamente a un único detective, dirigiremos a un equipo de agentes, enviándolos a distintos casos repartidos por la ciudad mientras tratamos de descubrir qué se esconde detrás de estos fenómenos sobrenaturales, en un proyecto que el estudio describe como "inspirado por Expediente X".
Cada agente que lleves a una investigación, dará o interpretará pistas de forma única En paralelo, uno de los aspectos más interesantes del juego es su sistema de investigación, bautizado como Parallax Deduction. Antes de cada misión será necesario elegir qué dos agentes participarán en la investigación. Cada uno de ellos, en función de sus fortalezas y debilidades, tendrá acceso a pistas diferentes, así como a una forma única de interpretarlas. Por ejemplo, un personaje con dotes científicas podrá encontrar explicaciones biológicas a determinados sucesos, mientras que otro más empático comprenderá mejor las motivaciones de un testigo o incluso detectará presencias psíquicas invisibles para el resto.
La idea de Studio Reset es que resolver un caso no dependa únicamente de encontrar pruebas o de nuestra tozudez, sino también del punto de vista de los personajes que hayamos elegido. Aunque se espera que tengamos acceso a varios investigadores, los tres primeros son Evelyn Atwood, una criptozoóloga especializada en analizar fenómenos sobrenaturales desde una perspectiva científica; Sam Hingle, un antiguo detective con capacidad para interpretar el comportamiento humano; y Kira, una misteriosa agente capaz de percibir energías emocionales y psíquicas que nadie más puede detectar. Según explica el estudio, elegir qué dos personajes llevaremos a las misiones también afectará a las conclusiones del caso, que podrán quedar inconclusas o incluso ser erróneas. Por ahora, eso sí, no hay más información sobre el proyecto, ni acerca de su historia ni de su jugabilidad, menos aún de su fecha de lanzamiento; aunque sí sabemos que está siendo desarrollado con Unreal Engine 5 por un equipo formado por veteranos de proyectos como Mass Effect, Dragon Age, The Long Dark o Nightingale.
De momento, el juego continúa en desarrollo para PC, donde ya podéis añadirlo a vuestra lista de deseados. En 3DJuegos | El juego que desafía todas las normas de una saga con 27 años de historia es más Silent Hill de lo que nadie esperaba En 3DJuegos | El director de Expedition 33 no se muerde la lengua ante la muerte del formato físico en PlayStation: "Me parece muy triste"