Prácticamente ha pasado un mes desde que se produjo el anuncio de que Sony había decidido que los nuevos videojuegos que fueran publicados a partir de 2028 solo llegarán en formato digital. En otras palabras, será una manera de poner fin definitivamente a los juegos físicos, lo que no ha parado de generar un revuelo monumental a lo largo de las últimas semanas y una auténtica lluvia de críticas a la compañía por esta decisión que ha tomado. Probablemente, muchos esperarían que, ante el inmenso malestar que ha generado este acontecimiento, la compañía haría caso a su comunidad y optaría por hacerles caso. Si se retractara, no cabe duda de que en las redes sería celebrado una barbaridad.
Sin embargo, es mejor hacerse a la idea de que esa situación no se va a presentar en ningún momento, como bien ha querido confirmar la propia Sony. Durante una conferencia que ha realizado para hablar de sus últimos resultados financieros (vía Kotaku), Lin Tao, directora financiera de la empresa, ha abordado este asunto para asegurar que no ha ignorado en absoluto las opiniones de los usuarios, pero eso no va a evitar que se siga adelante con esta decisión que se ha tomado, aunque vayan a avanzar cautelosamente. Hay varias razones por las que tomamos esta decisión. La principal es que la digitalización del contenido en general ha ido progresando; ese es el factor clave.
No se trata solo de PlayStation, sino de todo tipo de contenido; la digitalización está progresando. Así que, al pensar en el futuro, y tras dedicarle mucho tiempo y reflexión, y considerarlo con cautela, llegamos a esta conclusión y vamos a avanzar con cautela. Hemos recibido diversas opciones sobre esta decisión y la gente tiene puntos de vista firmes, y entendemos que la comunidad nos lo ha expresado. Los videojuegos son muy populares.
Son una forma de entretenimiento que gusta a mucha gente y que, en muchos casos, está ligada a recuerdos entrañables. Por lo tanto, entendemos esas emociones. Queremos tenerlas en cuenta. Y en el futuro ecosistema digital, cómo involucrar a los jugadores, es algo que nos gustaría seguir explorando.
Y es que no solo han sido los propios jugadores los que han alzado su voz para quejarse de la que consideran que es una de las decisiones más terribles que ha vivido la industria de los videojuegos. Las tiendas y las compañías especializadas en la distribución de productos físicos también se han mostrado totalmente en contra de este inminente futuro que se avecina y que ha provocado alguna que otra demanda a Sony. En otro orden de cosas, durante la charla que concedió, Tao indicó que las distribuidoras podrán seguir enviando cajas físicas sin discos y con códigos en su interior para canjearlos, como sucederá con GTA 6. Asimismo, ha expresado que el disco no es un factor diferenciador con respecto al PC, sino que hay otros factores por los que PlayStation continuará siendo una firme apuesta: Con cada socio regional intentamos mantener un diálogo exhaustivo para lograr una situación beneficiosa para ambas partes.
No creemos que el disco sea el factor diferenciador de PlayStation con respecto a PC. Hay una forma particular de jugar en PC como usuario. Es un fenómeno de gran alcance. El contenido seleccionado es uno de nuestros puntos fuertes, y la estabilidad del entorno de juego es otro.
Además, comparado con los PC de gama alta para juegos, nuestro producto es más asequible. Por lo tanto, no consideramos que el disco en sí sea un factor determinante de diferenciación. De cara al futuro, podemos coexistir pacíficamente con los juegos de PC. En VidaExtra | La polémica no termina con Sony tras descubrirse que puedes perder todos tus juegos digitales de PlayStation si pasas años inactivo En VidaExtra | El fin del formato físico condenaba la factoría de discos de Sony, pero ya hay un plan para que siga en marcha En VidaExtra | Estos son los 103 juegos exclusivos de PS3 y PS Vita que desaparecerán para siempre con el cierre de su PlayStation Store