Con la temporada 2 de Cyberpunk: Edgerunners en camino, es difícil no tener la expectación por las nubes, así como echar la vista atrás para recordar lo que ya vimos durante la primera temporada de la serie de Studio Trigger. La historia de David Martínez quedó grabada en el corazón de muchos, además de ser un potenciador para los que todavía (me incluyo) estábamos reticentes con el malogrado lanzamiento del juego de CD Projeckt, Cyberpunk: 2077. Ahora, nos han prometido que la continuación será todavía más desgarradora, y entiendo por qué: detrás de este proyecto se esconden dos obras de culto del cine que están más relacionadas con el anime de lo que podríamos pensar. Dos grandes historias de mafiosos en Edgerunners Hay algo en Cyberpunk: Edgerunners que nos atrapa a la par que nos emociona: Night City es un lugar hostil, decadente, pero hay algo de belleza en las historias humanas que nos presenta.
Todos asistimos a la transformación de David Martínez, pasando de ser un joven normal con una madre dispuesta a que tuviera un futuro mejor o todo un "capo" criminal y lleno de croma. Fue presa de un destino marcado por una ciudad atrapada en su propia atmósfera, pero capaz de amar, relacionarse y soñar. Como espectadores, asistimos a su decadencia con un nudo en el estómago. Se convirtió en leyenda, pero dejó un gran vacío.
Éramos capaces de empatizar con Rebecca, tan divertida como alocada con su escopeta en mano (y a quien podemos conocer mejor gracias a Edgerunners Madness), quedamos atónitos ante las muertes constantes y repetidas de un grupo que no dejaba de fragmentarse. Todos queríamos ir a la Luna. Esta dicotomía, tan humana como cruel, no fue al azar. Tal y como ha explicado Bartosz Sztybor, guionista y escritor de Cyberpunk: Edgerunners, su rumbo estaba claro: Pulp Fiction y León: El Profesional. "Estaba pensando en las historias de los años 90, y especialmente en mis películas favoritas como Pulp Fiction.
Ese fue mi pitch a TRIGGER: que sería como Pulp Fiction y León: El Profesional en Night City", dijo Sztybor. "Fue de alguna manera orgánico que, si iba a ser como Pulp Fiction, tendría un reparto más amplio. Teníamos algunos personajes, pero luego empezamos a desarrollar la historia con TRIGGER. Algunos se quedaron, TRIGGER añadió los suyos y construimos la historia desde ahí. El plan no era contar una historia sobre varios personajes.
Evolucionó naturalmente a partir de una sola inspiración". Estas referencias se pueden apreciar (una vez que se saben) de manera clara en la serie. En primer lugar, el grupo protagonista, que no deja de ser una banda criminal con contradicciones, al igual que los personajes de Pulp Fiction; todos incapaces de dejar de lado sus instintos más criminales. La propia violencia no deja de ser una puesta en escena que homenajea al mismo Tarantino.
Pero con León: El Profesional como indicativo, ahora se entiende esa belleza oculta entre tanta sangre. La película de Luc Besson nos preparaba a fuego lento para un clímax plagado de violencia. Leon era tan bueno e inocente como letal y Matilda, pese a su imagen infantil, ocultaba una brutalidad y una complejidad tan espeluznante como ingeniosa. Queríamos que todo le saliera bien, queríamos que se alejaran del contexto que los rodeaba y, con todo ello, no fue posible.
La despedida entre David y Lucy no deja de recordar a esos últimos momentos en los que Leon se sacrifica para dar a Matilda una vida mejor. Por supuesto, hay que señalar que la relación entre ambos personajes de la película no estuvo exenta de polémica en su momento, pero aquí lo que importa es la similitud entre mensajes. ¿Y qué podemos esperar de la segunda temporada? Ya conocemos muchos detalles sobre la nueva temporada de Edgerunners, la cual se alejará de los personajes anteriores para dar paso a un nuevo grupo igual o más letal y trastabillado. "La idea inicial, lo que creo que es importante para el género noir y cyberpunk, era mostrar causas y consecuencias, muy similar a Pulp Fiction y las primeras películas de Robert Altman. Muchos personajes lo muestran bien: lo que alguien haga tendrá consecuencias en otra persona", explicaba el guionista al respecto.
Una vez más, la atmósfera noventera estará presenta en cada capítulo. "Pero el objetivo de Ikarashi de 'implementar el alma del anime de los 90' en Edgerunners 2 se extiende también al diseño de personajes, con personajes como D y Talia luciendo incluso los clásicos 'Air Intakes' del cabello (en el fandom japonés) o 'Air Vents' (en el fandom anglófono)", explicaban los compañeros de Crunchyroll al respecto. En este nuevo grupo, encontramos a Roman Carax, un joven cinéfilo que busca mantener viva la esencia del cine tras el declive por las neurodanzas, Weak Kingsley, un antiguo edgerunner en declive, D., un netrunner con una venganza pendiente por la extinción de su clan, y a Talia, una antigua miembro de corporaciones violentas. En 3DJuegos | Las mejores series anime basadas en videojuegos que todo gamer debería ver En 3DJuegos | One Piece: los personajes más poderosos, carismáticos y decisivos que marcaron su historia