A pesar de los vaivenes creativo, los cambios de dirección y hasta las reescrituras y retrasos, la película de ' Street Fighter ' sigue en pie y mantiene su estreno para el 16 de octubre en cines. Tras pasar por la San Diego Comic-Con , la producción de Paramount y Capcom saca músculo mostrando un combate entre Blanka (Jason Momoa) y Ryu (Andrew Koji) : Kitao Sakurai, director del proyecto, busca la máxima fidelidad y quiere enmendar los errores de la adpatación protagonizada por Jean-Claude Van Damme. La película de 'Street Fighter' muestra su fidelidad a los videojuegos con un combate entre Blanka y Ryu antes de su estreno Ambientada en 1993, los alejados Street Fighters Ryu y Ken Masters son lanzados de nuevo al combate cuando la misteriosa Chun-Li los recluta para el próximo Torneo Mundial de Guerreros: un brutal choque de puños, destino y furia . Pero detrás de esta batalla se esconde una conspiración mortal que los obliga a enfrentarse entre ellos y a los demonios de sus pasados.
Y si no lo hacen, se acabó la partida. El avance en cuestión hace gala de las habilidades de Blanka, que interpreta un irreconocible y camaleónico Jason Momoa que no para de colarse en grandes blockbusters. Por ahora, el recibimiento ha sido bastante positivo. PUBLICIDAD “ La nueva película de 'Street Fighter' mantiene su estreno para octubre en cines y saca músculo con un nuevo combate.
En esta ocasión, también se ha apostado por un elenco de élite , de igual manera que se hizo en los noventa con la primera adpatación. El filme vuelve a colocar en el centro a Ryu, Ken y Chun-Li, con Andrew Koji, Noah Centineo y Callina Liang encabezando el reparto principal. A su alrededor, el proyecto reúne una alineación muy cargada de nombres reconocibles, entre ellos Jason Momoa como Blanka, David Dastmalchian como M. Bison, Cody Rhodes como Guile, 50 Cent como Balrog y Orville Peck como Vega.
Veremos si ahora, años después, Paramount es capaz de brillar y si 'Street Fighter' convence hasta a los seguidores más acérrimos de la saga, que llevan años soñando con una producción que esté a la altura de los videojuegos.