PS6 y la nueva Xbox están en problemas si se cumplen las predicciones de Samsung sobre el precio de la memoria RAM

PS6 y la nueva Xbox están en problemas si se cumplen las predicciones de Samsung sobre el precio de la memoria RAM

La inteligencia artificial ha dado un tremendo mazazo a la industria tecnológica, y ni qué decir tiene que también a la del videojuego. El interés de medio mundo por la IA generativa y la construcción de centros de datos ha provocado un encarecimiento de la memoria RAM y del almacenamiento. Si a ello se suman las tensiones internacionales, el resultado es que fabricar una consola o un componente para PC es hoy mucho más caro. Ahora, una vez superada la primera mitad de 2026, hay quienes empiezan a ver la luz al final del túnel.

Sin embargo, aunque la situación acabará estabilizándose, Samsung lanza una advertencia: todavía quedan varios años de crisis y malas noticias. Durante la presentación de sus resultados financieros del segundo trimestre de 2026, el vicepresidente ejecutivo de Samsung, Jaejune Kim, explicó que la demanda supera ampliamente la capacidad de producción actual. Según el directivo, la construcción de nuevas fábricas para fabricar memorias requiere más de tres años, por lo que resulta "improbable" que el mercado pueda aliviar la presión sobre el precio de estos componentes mediante un aumento de la oferta. Además, añadió que buena parte de la demanda que no pueda satisfacerse este año se trasladará al siguiente, intensificando todavía más la presión sobre el suministro.

Las previsiones de Samsung también apuntan a que los grandes clientes del mercado están intentando blindarse ante esa falta de suministro. Según explicó Kim, cada vez son más las empresas que solicitan contratos de suministro a largo plazo para garantizar el acceso a chips de memoria durante los próximos años. Tanto Samsung como su rival SK Hynix ya están cerrando este tipo de acuerdos, una estrategia con la que buscan asegurar el abastecimiento de los sectores más dependientes de cara al resto del año. La siguiente generación de consolas en problemas Eso sí, aunque Samsung no ha mencionado directamente a la industria del videojuego, la falta de memoria ya ha empezado a dejar huella.

El encarecimiento de estos componentes ha contribuido a elevar los costes de fabricación del hardware, un fenómeno que ya ha coincidido con varias subidas de precio de PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S. En este contexto, y aunque Sony aseguró recientemente que dispone de suficiente memoria para cumplir con la producción prevista de PS5 hasta marzo de 2027, las previsiones de cara a PS6 y Project Helix, la próxima generación de consolas, invitan a la cautela. Con este panorama, el mayor interrogante es cuándo llegará la siguiente generación de consolas. Si la escasez se mantiene hasta 2028, como prevé Samsung, compañías como Sony, Microsoft o Valve podrían verse obligadas a planificar con mucha más antelación el aprovisionamiento de memoria para sus futuros dispositivos.

Por ahora no hay indicios de que PS6, Project Helix u otras plataformas vayan a retrasarse por este motivo, aunque Sony ya ha reconocido que la rentabilidad del hardware podría verse afectada por el aumento de los costes de fabricación en el contexto actual. Imagen | Babak Habibi en Unsplash