Todo apunta a que la próxima generación de consolas podría ser la primera en la que ninguna de las máquinas incluya un lector de discos. Sony ya ha confirmado que a partir de 2028 dejará de imprimir discos de PlayStation y Microsoft parece estarse preparando para un futuro completamente digital. Hace tiempo que se viene rumoreando la existencia de un sistema para digitalizar nuestros juegos físicos de XBOX. Se trata de una opción que paliaría algunos de los problemas —que no todos— del paso a este formato y que ahora parece confirmarse a través de varias filtraciones diferentes.
XBOX se prepara para un futuro digital La primera filtración llegó gracias a Garrus, creador de contenido español. “Me han pasado el email interno en español que XBOX ha mandado a sus partners que confirma el sistema para convertir juegos físicos a digital”, explicaba en redes sociales. En esa misma publicación aparecía un documento en el que se confirmaba a grandes rasgos cómo funcionará el sistema. - Cuando el jugador inserta un disco de XBOX One o Series en cualquier consola XBOX One o Series con una unidad óptica, se le otorga una licencia digital vinculada a ese disco y a la cuenta del jugador. - Tras ello el juego podrá ser ejecutado por el jugador en cualquier dispositivo XBOX, incluyendo aquellos que no tienen unidad de disco - Si el disco cambia de manos, la licencia se transfiere al nuevo jugador en la siguiente reproducción y se revoca el derecho anterior. No hay duplicación ni abuso. De acuerdo con esta filtración el sistema debería lanzarse a lo largo de este mismo mes, aunque ya se habla de un retraso.
Lo que parece claro es que no sería compatible con la XBOX original ni con 360. El medio The Verge confirma esta información y habla también del sistema de retrocompatibilidad. De acuerdo con los documentos a los que han tenido acceso, la compañía está trabajando para que la XBOX original sea retrocompatible con PC a partir de octubre de 2026. Algunos juegos estarán disponibles a través de Game Pass y otros directamente en la tienda de XBOX.
Sería a partir de 2027 cuando se llevará a cabo un proceso similar para “implementar gradualmente el catálogo de XBOX 360 en los dispositivos XBOX de próxima generación”. La retrocompatibilidad en ordenadores funcionará a través de un emulador desarrollado por Microsoft que se ejecuta localmente en PC. Al tratarse de un producto oficial, podríamos disponer de las ventajas habituales que ofrecen los juegos de la marca, como el guardado en la nube. Además, se lleva a cabo un proceso de certificación que debería asegurarnos que cada título cumple con unos mínimos estándares de calidad y es compatible —si procede— con sistemas como el de logros.
La información parece fiable, pero siempre hay que tener en cuenta posibles cambios de planes o inconvenientes técnicos. En este sentido, hay que ser prudente hasta que las noticias se confirmen oficialmente a lo largo de las próximas semanas. En 3DJuegos | Hace 7 años empezó a revender videojuegos como negocio secundario. Ahora este Millenial factura 4 millones al año.
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