Si hablamos de videojuegos de supervivencia zombie, seguro que uno de los nombres más repetidos es DayZ. Y tiene sentido. Pero está lejos de ser el único y mucho más del mejor. Si me preguntas, Project Zomboid es el rey indiscutible de este subgénero para muchos jugadores y lo acaba de demostrar al superar su récord de jugadores en Steam tras publicar la Build 42 estable, una actualización enorme.
Project Zomboid alcanzó el pico de 121.603 jugadores simultáneos hace 15 horas, según SteamDB. A lo largo de sus 13 años en early access o acceso anticipado, su último pico máximo fue en enero de 2022 con 65.505 jugadores y desde entonces mantuvo alrededor de 30.000-50.000 jugadores. Antes del primer pico, se pasó años superando a duras penas los 1.000 jugadores simultáneos. El videojuego de The Indie Stone se ha consolidado como un referente absoluto de los videojuegos de supervivencia a lo largo de los años, superando en popularidad a otros conocidos como 7 Days to Die... y casi en cifras, porque el pico histórico de este último está en 125.419 jugadores hace dos años. ¿La razón?
Las denominadas builds, que son actualizaciones que mejoran sustancialmente la experiencia. La Build 42, que se lanzó el 29 de julio de 2026, ha sido un pelotazo histórico que ha llevado al juego a batir su propio récord. ¡Y con razón! Es enorme: - Ampliación masiva del mapa y la verticalidad: La superficie del mapa se ha duplicado (alcanzando unas 35.000 casillas) con nuevas zonas y puntos de interés (como una nueva prisión, un orfanato abandonado y un campamento de boy scouts). Además, el motor eleva el límite de construcción hasta 32 pisos e introduce por primera vez sótanos (más de 400 procedimentales y decenas creados a mano). - Animales y ganadería (fauna viva): Introducción de animales domésticos (vacas, gallinas, cerdos, ovejas) para la crianza y obtención de recursos renovables (leche, huevos, lana, carne), así como animales salvajes (ciervos, conejos) con mecánicas de rastreo y caza. - Revisión profunda del sistema de fabricación o crafting: Rediseño del sistema con nuevos árboles tecnológicos, profesiones y disciplinas mediante máquinas por niveles, pensadas para la supervivencia a largo plazo. - Un sistema de iluminación dinámica más realista y atmosférico que transforma la visibilidad nocturna y en interiores, junto a un refresco visual de los escenarios del juego. - Mejoras de rendimiento y calidad de vida: Optimizaciones en la interfaz de inventario y construcción, menús contextuales más fluidos, mejoras en el rendimiento multijugador y en la simulación de fluidos y agricultura.
El aumento de jugadores y popularidad de Project Zomboid responde al incansable y constante trabajo de The Indie Stone. También cabe mencionar una buena comunicación tanto con los usuarios en general como con la comunidad modder y el feedback correspondiente. Muchas de las mejoras y correcciones de la Build 42 responden a comentarios de los jugadores. Este es uno de esos juegos que da buena reputación al sistema de acceso anticipado de Steam y que enriquece el género de supervivencia.
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