Acariciar a tu VTuber favorita ya es posible gracias a esta tecnología La compañía Ohtani Design Laboratory lanzó V-Nade!, un sistema para acariciar personajes virtuales. Yuna hace 12 segundos 0 Comentarios ADS El futuro es hoy, y las compañías japonesas saben perfectamente en qué invertir sus millones. La empresa tecnológica Ohtani Design Laboratory anunció oficialmente el lanzamiento del proyecto V-Nade! , un innovador sistema que forma parte de la iniciativa Teno-Verse . ¿Para qué sirve esta maravilla? Básicamente, le permite a los fanáticos acariciar la cabeza de sus talentos virtuales y waifus favoritas en tiempo real durante los eventos y firmas de autógrafos.
Lo más fascinante de esta tecnología es que elimina por completo la necesidad de usar guantes torpes, mandos especiales o pantallas táctiles sucias. El usuario simplemente debe colocar su mano sobre un sensor inteligente y hacer los movimientos de caricia en el aire. Inmediatamente, una mano holográfica aparece en pantalla imitando el movimiento a la perfección, activando animaciones en el personaje. Además, el sistema permite comunicación bidireccional, por lo que la VTuber al otro lado del monitor puede ver exactamente en qué zona de su cabeza la están acariciando y reaccionar con voz en directo para volver locos a los fanáticos.
El sistema V-Nade! es compatible tanto con modelos en dos como en tres dimensiones, e incluso puede usarse con ilustraciones estáticas preprogramadas. Se espera que este invento domine los próximos eventos de anime, cafeterías temáticas y convenciones otaku. Este avance se suma a otras tecnologías recientes como Feel Tech de Docomo, que usa dispositivos hápticos para que los fanáticos sientan vibraciones sincronizadas con los conciertos de las estrellas de internet, demostrando que la comunidad está dispuesta a pagar lo que sea por acortar la distancia con sus personajes favoritos. Viendo lo rápido que avanza la tecnología de sensores de movimiento para interactuar con personajes digitales, ¿crees que estas mecánicas lleguen a implementarse directamente en los videojuegos o quedarán como atracciones exclusivas de las convenciones japonesas?
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