El gran rayo de esperanza que tengo sobre FC 27 bebe directamente de NBA 2K: The Grounds puede ser mi reconciliación con el juego de EA Sports

El gran rayo de esperanza que tengo sobre FC 27 bebe directamente de NBA 2K: The Grounds puede ser mi reconciliación con el juego de EA Sports

Otro año más, EA Sports ha vuelto con una nueva entrega de FC. Os voy a ser sinceros: llevo bastante tiempo sin comprar una entrega de esta franquicia debido a que, a mi parecer, la mayoría de las entregas lanzadas hasta ahora no tenían demasiados cambios sustanciales más allá del gameplay. Sin embargo, hay algo en FC 27 que me llama bastante la atención, pero que, sobre todo, me da esperanzas de que EA Sports se haya puesto las pilas para ofrecer más modos interesantes aparte del Ultimate Team, que ha ido absorbiendo toda la atención de la saga y ha dejado de lado otras secciones que me encantaban en anteriores entregas. Hablo de The Grounds, un nuevo modo con el que EA Sports ofrecerá por primera vez un mundo abierto con el que poder hacer todo tipo de actividades y retos.

Después de haber creado a tu personaje, entrarás en una especie de barrio en el que podremos hacer todo tipo de cosas. Por un lado, tenemos el mundo abierto, que te incita a encontrar todo tipo de rincones interesantes con los que poder pegar balonazos a balcones, ventanas o farolas. Por otro, tenemos una enorme ristra de modos jugables mucho más arcade que, a mi parecer, y si se ejecutan de buena manera, podrían ser un punto diferencial para muchos jugadores. Y es que este modo me recuerda bastante al Barrio de los NBA 2K, un lugar en el que, con nuestro personaje personalizado, podíamos echarnos unas pachangas contra otros jugadores con todo tipo de modos, así como pequeños torneos típicos de barrio con los que picarte junto a tus colegas.

Esto parece que se replicará en The Grounds, ya que podremos acceder a partidos que tienen un sabor a FIFA Street, así como a partidos rápidos de uno contra uno o dos contra dos. Además, EA nos ha mostrado otros muchos modos interesantes a los que podremos acceder en este modo, como unos minijuegos con los que competir contra amigos o un modo en el que, en vez de porterías, haya canastas. The Grounds puede ser el gran punto a favor de EA FC27 Junto a todo esto, hay algo completamente mágico: EA Sports ha confirmado que habrá micrófono abierto en estos partidos. Entiendo que la compañía quiere que tratemos esta herramienta con cabeza, pero todos sabemos cómo acabará. ¿Pero esto significa que sea malo?

No, todo lo contrario. A ver, no está bien faltar al respeto porque sí o vacilar a alguien que no conoces, eso lo tenemos todos muy claro. Pero sabes perfectamente cómo funciona un partido de fútbol, y jugar psicológicamente con tu rival a través del micrófono, como un buen "canchero", es algo que muchos haremos nada más abrir el juego. A lo que sí que he podido acceder ha sido a una beta muy temprana en la que he podido jugar mis primeros partidos.

He notado ciertas mejoras, sobre todo en lo defensivo y en la manera en la que se realizan las entradas, pero también cosas que creo que deberían ajustar, como la velocidad, que vuelve a ser determinante a la hora de atacar. Si hablamos de Ultimate Team, desde EA han confirmado cambios muy interesantes para esta entrega, como la aparición de nuevas cartas o la reducción del tiempo necesario para conseguir ciertas recompensas. Pero hay una en concreto que quiero destacar por encima del resto. Los SBC, que hasta ahora eran un infierno para muchos, se han remodelado desde cero para que todo sea extremadamente sencillo, ya que lo único que tendremos que tener en cuenta son los puntos que tiene asignados cada ficha de UT.

En general, creo que el estilo de FC 27 no se alejará demasiado del de FC 26 si hablamos de gameplay o mecánicas, pero sí que dará un salto grande en cuanto a contenido y modos, que espero que sea bueno, sencillo, pero, sobre todo, constante, ya que el modo Volta acabó prácticamente abandonado en sus primeros meses de vida. En VidaExtra | 2025, el año en el que todos quisieron reinventar el fútbol en los videojuegos En VidaExtra | 50 años de fútbol en los videojuegos