Más de una década después de su lanzamiento, Skyrim sigue siendo un auténtico patio de recreo para los modders. El mundo abierto de Bethesda parece inmortal y, con los años, ha recibido modificaciones de todo tipo, algunas tan ambiciosas que incluso han dado lugar a juegos por derecho propio, como The Forgotten City. Sin embargo, esta vez el foco está puesto en su apartado gráfico. Y no hablamos de una mejora visual cualquiera, sino de un proyecto de código abierto que acaba de recibir una importante actualización y que promete hacer que un RPG de hace casi 15 años luzca como un RPG mucho más moderno.
Hasta ahora, quienes querían renovar el apartado visual del RPG de Bethesda solían recurrir a los clásicos paquetes de texturas o a ENB, una herramienta capaz de transformar la iluminación, las sombras y otros efectos gráficos de Skyrim. El problema es que muchos de estos cambios, especialmente los perfiles más avanzados de ENB, requieren un hardware muy potente para mantener una buena tasa de imágenes por segundo. La nueva versión de Community Shaders pretende cambiar esa situación. Pero, para entender por qué la comunidad está tan entusiasmada, primero hay que explicar qué es.
Se trata de un proyecto desarrollado por modders que modifica directamente el sistema de renderizado de Skyrim para incorporar mejoras gráficas sin depender de herramientas externas como ENB. De hecho, más que un simple mod, Community Shaders se ha convertido en una plataforma sobre la que otros creadores pueden desarrollar nuevas funciones y efectos visuales. Con esta actualización, el proyecto incorpora iluminación global, generación procedural de rayos solares, HDR, partículas que reaccionan dinámicamente a las fuentes de luz, una iluminación ambiental más precisa, variación del terreno, mejoras en la vegetación y nuevos efectos atmosféricos. Además, al tratarse de una iniciativa de código abierto, cualquier desarrollador puede ampliar sus capacidades o crear módulos compatibles, lo que abre la puerta a una evolución mucho más rápida que la de otras soluciones gráficas.
La reacción de los jugadores no se ha hecho esperar. En Nexus Mods, varios usuarios han celebrado la actualización con mensajes que reflejan el entusiasmo de la comunidad. "Lo has conseguido. Maldito loco, lo has conseguido", escribía uno de ellos, mientras que otro aseguraba que se trataba de "un momento histórico". Así puedes tener Community Shaders de Skyrim en tu PC Para disfrutar de Community Shaders no basta con descargar un único archivo, aunque el proceso es bastante más sencillo que preparar una configuración completa de ENB.
En esencia, tendrías que hacer esto: - Instalar Skyrim Special Edition o Anniversary Edition (es compatible con la versión de 64 bits). - Instalar SKSE (Skyrim Script Extender), ya que Community Shaders depende de él. - Instalar Address Library for SKSE Plugins, otro requisito imprescindible para la mayoría de mods modernos. - Descargar e instalar Community Shaders desde Nexus Mods. - Añadir los módulos que quieras. El mod base funciona por sí solo, pero muchas de sus mejoras se distribuyen como complementos independientes, como: Grass Collision (la hierba reacciona al paso del jugador), Light Limit Fix (elimina límites de iluminación del motor), Terrain Shadows, Water Effects, Screen Space Shadows, Dynamic Cubemaps, o Wetness Effects - Instalar un preset compatible, si buscas un resultado visual concreto. En 3DJuegos | Sin estas cinco palabras y un viaje de 7.574 kilómetros, quizá The Witcher 3 y Cyberpunk 2007 no habrían existido En 3DJuegos | Podrás jugar a la beta del nuevo Gears of War antes que nadie si cumples uno de estos requisitos