Septiembre sigue ganando peso como uno de los meses más importantes y saturados de 2026. El miedo a GTA 6 es tal que el penúltimo cuatrimestre del año estará abarrotado de grandes lanzamientos, muchos de ellos coincidiendo el mismo día; y, en un final de año donde no hay ni un solo hueco seguro, Probably Monsters ha tomado la —cuanto menos polémica— decisión de lanzar Crimson Moon, su RPG de acción con ambientación gótica, ese mismo mes. A su favor, eso sí, juega un precio muy competitivo. Presentado durante el State of Play del pasado febrero, Crimson Moon nos llevará hasta Gildenarch, una ciudad consumida por la oscuridad donde encarnaremos a un Nefilim encargado de liberar sus distintos distritos.
Para ello, y tanto en solitario como en cooperativo para dos jugadores, tendremos a nuestra disposición un arsenal de armas cuerpo a cuerpo, principalmente de inspiración medieval, como espadas, escudos, alabardas o manguales. Todo ello con el objetivo de acabar no solo con la plaga de demonios, sino también con Solomon Moore, un poderoso señor vampiro, en una aventura donde gestionaremos desde nuestra base los territorios conquistados e interactuaremos con los NPC que rescatemos para conocer más sobre el mundo. Se trata de un proyecto curioso e interesante, de corte eminentemente doble A, donde cada expedición será una lucha contra el azar. No hablamos de un juego de extracción, sino más bien de un proyecto roguelike, una propuesta en la que el progreso dependerá del botín aleatorio que encontremos y de cuánto estemos dispuestos a arriesgarnos mientras exploramos sus escenarios.
Según especificó el estudio, cada 'run' incluye misiones secundarias, NPC que conocer, secretos y un jefe final antes de cerrar la zona. Conforme progreses, encontrarás materiales que deberás purificar y que, obviamente, llevarás contigo al santuario si sales con vida de la run. Eso sí, no morirás tan fácilmente. Como un Nefilim, podrás recuperarte de la muerte inminente un número aleatorio de veces, pero una vez acabes con tu última vida, reaparecerás en el santuario y habrás perdido el loot que tenías en la mochila.
Los elementos purificados o la experiencia sí se mantienen al morir, pero el resto, incluidos algunos poderes temporales conseguidos en la partida, se perderá. Además, el juego contará con una banda sonora desarrollada en colaboración con el grupo Health, conocido por su trabajo en Max Payne 3 y Cyberpunk 2077. Crimson Moon se lanza en el peor mes al mejor precio Con todo ello en mente, Crimson Moon estará disponible el próximo 1 de septiembre en PS5, Xbox Series X|S y PC. Además, lo hará con un precio de 19,99 euros para su edición estándar, mientras que la edición Deluxe costará 29,99 euros e incluirá contenido cosmético, equipamiento adicional y acceso a las futuras expansiones que reciba el juego.
Eso sí, Crimson Moon no lo tendrá fácil para destacar. Su lanzamiento coincide con uno de los meses más cargados del año, en el que también debutarán títulos como Blood of the Dawnwalker, Onimusha: Way of the Sword, Marvel Lobezno, Silent Hill: Townfall o Control Resonant, entre otros. Aunque evita competir directamente con GTA 6, el RPG de Probably Monsters tendrá que hacerse un hueco en un calendario especialmente complicado. En 3DJuegos | Sin estas cinco palabras y un viaje de 7.574 kilómetros, quizá The Witcher 3 y Cyberpunk 2007 no habrían existido