El estreno de Beast of Reincarnation no ha sido el esperado para Game Freak. El estudio, conocido por sus juegos de Pokémon, ha apostado por un RPG de acción con un enfoque mucho más maduro, centrado en el combate cuerpo a cuerpo en un mundo de ciencia ficción posapocalíptica; es decir, justo lo contrario de lo que había hecho hasta ahora. Sin embargo, por muy interesante que fuese el planteamiento inicial, los japoneses se han topado con críticas tibias, muchas de ellas centradas en su estado de lanzamiento. Eso sí, ya se avecinan cambios y mejoras.
A través de un comunicado publicado en redes sociales, Game Freak agradeció los comentarios de la comunidad y aseguró que está tomando muy en serio todas las opiniones recibidas, tanto las positivas como las negativas. Por ello, el estudio ya trabaja en una primera actualización, aunque todavía sin fecha, que incluirá ajustes en la cámara, un aumento del tamaño del texto para mejorar la legibilidad y correcciones de errores. Además, ha anunciado que el modo Rendimiento a 60 FPS pasará a ser la opción predeterminada en consolas, sustituyendo al modo Cinemático para ofrecer una experiencia más fluida desde el primer momento. El estudio también ha advertido de que el contenido del parche aún podría sufrir modificaciones e incluso dividirse en varias actualizaciones.
De hecho, también ha adelantado que los cambios relacionados con la narrativa no terminarán con esta primera versión. Aunque no ha detallado cómo piensa abordar este aspecto, Game Freak ha reconocido implícitamente algunos de los problemas que presenta la historia, especialmente en la forma de contarla. Eso ha llevado a parte de la comunidad a especular con posibles ajustes en la estructura de la campaña, como la reorganización de determinados capítulos o la posibilidad de omitir algunas secuencias cinemáticas. De hecho, para entender la rapidez con la que está reaccionando el estudio japonés basta con echar un vistazo a la recepción del juego.
Tras su lanzamiento el 4 de agosto, Beast of Reincarnation registra una media de 72 en Metacritic, mientras que en Steam mantiene una valoración "Variadas", con un 52 % de reseñas positivas en el momento de publicarse estos datos. Con el juego también disponible en Game Pass, Game Freak deberá darse prisa para solucionar las principales quejas de los jugadores que ya han confiado en su nuevo proyecto. ¿Qué nos ha parecido Beast of Reincarnation en 3DJuegos? Como no podía ser de otra forma, en 3DJuegos hemos jugado y completado ya Beast of Reincarnation y está claro que su ambientación es algo que los jugadores disfrutarán al alejarse de Pokémon con una propuesta completamente distinta, tanto en tono como en estética. El compañero Mario Gómez también destacó su sistema de combate, una de las grandes virtudes del RPG, así como una dirección artística muy cuidada.
Sin embargo, también señaló que esa ambición acaba viéndose perjudicada por un ritmo narrativo irregular, varios problemas técnicos y algunas decisiones de diseño que lastran la experiencia. En 3DJuegos | El RPG de moda ahora mismo no es muy conocido, pero está en Game Pass, ha anunciado un hito y cambios en el modo en solitario