Pese a polémicas de GTA VI, el jefe de Take-Two asegura que no creen en la IA como sustituto de la creatividad humana

Pese a polémicas de GTA VI, el jefe de Take-Two asegura que no creen en la IA como sustituto de la creatividad humana

Pese a polémicas de GTA VI, el jefe de Take-Two asegura que no creen en la IA como sustituto de la creatividad humana Por Víctor Rosas el 7 de Agosto, 2026 Strauss Zelnick considera la joven tecnología como una herramienta y nada más La expectativa por el lanzamiento de GTA VI se ha visto manchada por algunas polémicas. Take-Two y Rockstar decidieron que fuera un lanzamiento digital, también que hay contenido restringido solo para quienes paguen la versión Ultimate, y el reciente caso del avance exclusivo en Netflix . Ante este panorama, algunos piensan que Take-Two Interactive hará realidad las peores pesadillas de los jugadores aprovechando el hype y en la lista se encuentra la inteligencia artificial. Sin embargo, la empresa parece no ceder (todavía) a todas las maravillas que se dicen sobre la joven tecnología, tal como lo señaló el director general, Strauss Zelnick.

NO TE LO PIERDAS : Grand Theft Auto VI es muy caro, pero el jefe de Take-Two defiende el precio de hasta $100 USD y explica cuánto costarán sus próximos juegos La compañía de GTA VI asegura que la IA no puede sustituir a la creatividad humana Noticias ¿Grand Theft Auto VI se retrasará otra vez y debutará hasta 2027? Dueños de Rockstar Games hablan del tema y dan la respuesta que los fanáticos esperaban Take-Two Interactive habló sobre la fecha de lanzamiento de GTA VI, el juego más esperado de la década VER Uno de los puntos de venta que acompaña la narrativa de las IA es su supuesta capacidad para hacer mucho de lo que realiza un humano. Algunos consideran que es una tecnología sustitutiva y a nivel corporativo se piensa, de inmediato, en aligerar la carga salarial. Sin embargo, cada industria tiene perspectivas diferentes sobre ello y en el caso de Take-Two no se le considera por encima de los trabajadores.

Durante una reunión con inversionistas, Strauss Zelnick, director general de Take-Two, habló sobre la postura de la empresa respecto a la IA. En ese sentido, declaró: “ Creemos que la tecnología puede potenciar su creatividad, pero no creemos que pueda ni deba reemplazar su creatividad. La tecnología debería facilitar que nuestra gente increíblemente creativa innove. Para bien o para mal, y creo que es para bien, esas herramientas no van a reemplazar a nadie”.

Grand Theft Auto VI: An Extended Look premieres on @netflix Thursday, August 27 at 3 p.m. ET. https://t.co/px5rI0eKh7 pic.twitter.com/IDZO55jY6K — Rockstar Games (@RockstarGames) August 6, 2026 La IA no abarata costos, pero puede mejorar la calidad Noticias Jefe de Take-Two asegura que el estreno de GTA VI en formato digital es lo mejor, pues los discos “no tienen mucho sentido para el consumidor” Strauss Zelnick justificó la falta de una edición física del juego con disco y la decisión de Sony de abandonar el formato VER Posteriormente, Strauss Zelnick se refirió a la concepción de que la IA puede abaratar los costos de desarrollo. El directivo piensa que no es así, pues el entretenimiento interactivo también enfrenta retos como la inflación y factores externos, por lo que una tecnología, por más buena y eficiente que sea, no es un salvavidas financiero. Al respecto, señaló que, si bien no hace el desarrollo más barato, sí puede mejorar la calidad del proyecto: “ He dicho desde el principio que la historia de la nueva tecnología en el negocio del entretenimiento interactivo es que realmente se crean eficiencias y encontramos maneras de hacer cosas cada vez más grandes.

En realidad, no reducimos el coste de hacer esas cosas, pero sí podemos aumentar la calidad de forma significativa ”. ENTÉRATE : Preventas de GTA VI fueron un éxito “sin precedentes” para Rockstar y Take-Two, a pesar del boicot contra la desaparición del formato físico Recuerda que en este enlace encontrarás toda la información relacionada con la industria de los videojuegos y el entretenimiento. Sigue con nosotros, en LEVEL UP. Fuente Tags : GTA VI TAKE-TWO INTERACTIVE ROCKSTAR GAMES STRAUSS ZELNICK PLAYSTATION 5 XBOX SERIES X/S GRAND THEFT AUTO Compartir : Opens in new window Opens in new window Opens in new window Acerca del autor Víctor Rosas Gamer desde los 3 años, cuando mi papá me trajo un Atari 2600 y desde ese día nada fue igual.

El gaming es diversión, paz, reparación y tantas cosas en mi vida... Opens in new window Comentarios Publicar Inicia sesión desde el menú superior para dejar un comentario. Sé el primero en comentar. Imperdibles Noticias Jugadores de EUA juegan más en XBOX One que en XBOX Series X|S: encuesta muestra el desastre de Microsoft en uno de los mercados más importantes Noticias Asmongold, uno de los streamers más criticados del mundo, es baneado de Twitch por sus polémicos comentarios sobre los inmigrantes Noticias Madden NFL 27 sorprende con soundtrack metalero: Ozzy Osbourne, Metallica, Motörhead, Lamb of God y más grupos están en la lista del juego de futbol americano Noticias Grand Theft Auto VI es muy caro, pero el jefe de Take-Two defiende el precio de hasta $100 USD y explica cuánto costarán sus próximos juegos Noticias Jugadores de EUA juegan más en XBOX One que en XBOX Series X|S: encuesta muestra el desastre de Microsoft en uno de los mercados más importantes Noticias Asmongold, uno de los streamers más criticados del mundo, es baneado de Twitch por sus polémicos comentarios sobre los inmigrantes Noticias Madden NFL 27 sorprende con soundtrack metalero: Ozzy Osbourne, Metallica, Motörhead, Lamb of God y más grupos están en la lista del juego de futbol americano Noticias Grand Theft Auto VI es muy caro, pero el jefe de Take-Two defiende el precio de hasta $100 USD y explica cuánto costarán sus próximos juegos