Este roguelike que triunfa en Steam resuelve la duda: ¿cuántos hombres hacen falta para acabar con un gorila?

Este roguelike que triunfa en Steam resuelve la duda: ¿cuántos hombres hacen falta para acabar con un gorila?

¿Cuántos hombres hacen falta para derrotar a un gorila? El meme que se viralizó en redes sociales hace unos meses se ha convertido en videojuego , pero eso no quiere decir que el juego sea un meme, una curiosidad o una payasada. De esa absurda y cómica premisa surge un roguelike , How Many Dudes? , que ha cautivado a los jugadores de Steam , donde ha vendido más de 100.000 unidades en poco más de dos días . PUBLICIDAD Este videojuego incremental, que acumula más de 1500 reseñas de las que el 90 % son positivas y que ha superado los 9500 jugadores concurrentes en la plataforma de juegos para PC de Valve , propone formar equipos de una variedad de tipos (caballeros, zombis, ninjas, etcétera), crear combinaciones entre ellos y mejorar sus habilidades para derrotar al gorila, pero también a unicornios y otros seres reales y mitológicos.

Desarrollado por Butterscotch Shenanigans (creadores del aclamado plataformas creativo Levelhead y de la saga de supervivencia y rol Crashlands ), mezcla la estrategia y el autobattler con el roguelike en una experiencia que tiene ramalazos de Vampire Survivors , Balatro y Raccoin . En definitiva, es un videojuego de encontrar sinergias que "rompan" el juego . ¿La respuesta? Muchos, muchos humanos Estructurado en rondas, hay que construir una masa de personajes de diferentes tipos . Cada uno tiene sus estadísticas (salud, fuerza, velocidad...) y habilidades pasivas .

Por ejemplo, los caballeros atrae a los enemigos cercanos, el asesino reduce la fuerza de los adversarios al envenenarlos y al obrero de vez en cuando se le cae un martillo que aturde y hace mucho daño. Hay 42 variaciones de estos dudes , algunos orientados al daño y otros a la defensa o el apoyo. Están divididos en seis familias : no-muertos, trabajadores, guerreros, fantásticos, ciencia ficción y héroes de acción. La idea es descubrir combos y generar combinaciones aprovechando las más de "850.000 composiciones de equipo" posibles, dicen los desarrolladores, como zombis que explotan al ser golpeados, ninjas que lanzan una cortina de shurikens y vaqueros que salvan a sus aliados con el lazo.

No tienes dos o tres de cada unidad, sino decenas de cada tipo formando una masa viva digna del final de Akira . Además, sus estadísticas y poderes se alteran con cientos de objetos y modificadores que se deben aprovechar con cabeza para conseguir para pasar de ronda. A pesar de su naturaleza de videojuego incremental, va más allá de la gestión contemplativa , pues requiere utilizar objetos (limitados por temporizador) en el momento apropiado y existe una pausa táctica para planificar las siguientes acciones. Además de la variedad de dudes, existen cientos de reliquias que se obtienen durante cada partida.

Como es habitual en este tipo de juegos, se elige entre tres opciones. Son objetos con habilidades pasivas que alteran el comportamiento de los dudes . Una provoca que la potencia de los ataques aumente cada segundo hasta que muera un tipo de unidad concreto; otra convierte a los zombis en no-muertos casi indestructibles al aumentar su vida y sanación. Con otra de ellas, los ninjas entran en sigilo al verse en peligro.

Hay espacio para el humor: los tipos de finanzas pueden generar mucho dinero al asegurar a otros tipos del equipo . Más allá del gorila Si bien las reliquias son útiles, son los trinkets los que realmente cambian las tornas de la batalla, y van desde equipar a los "samuráis con pistolas de descarga eléctricas" a provocar que nuestros "hechiceros tengan TDAH". Estas se obtienen al derrotar a los jefes finales de cada acto . Porque acabar con el temible gorila es solo una fracción de How Many Dudes? .

Hay leones, tigres, unicornios, lobos, puercoespines y otras criaturas que medir ante la raza humana (y sus derivados). Al derrotarlos se progresa en la partida en curso, pero también en los desbloqueables en general: los bosses otorgan plata y oro con las que mejorar cada tipo . Los desarrolladores prometen que cada partida será diferente y que ofrece "rejugabilidad y absurdez infinita" . No sabemos si esa infinitud es real, pero hay eventos aleatorios, como batallas opcionales con diferentes recompensas.

Además, hay tres niveles de dificultad y dos modos adicionales : The Daily Dude (retos diarios) y Ensemble Mode, un reto para comprobar cuán lejos puede llegar quien juega pudiendo elegir previamente la composición de dudes. Tiene demo en Steam, donde está de oferta hasta el 13 de agosto How Many Dudes? tiene demo en Steam , donde cuesta 10,06 euros hasta el 13 de agosto; a partir de ese momento costará 15,49 €. Está traducido al español de Hispanoamérica y verificado para Steam Deck , donde funciona tanto con los botones y las palancas como con la pantalla táctil. Fran G.

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