Para interpretar a Lady Dimitrescu en Resident Evil Village, su actriz tuvo que grabar las escenas mirando a las caderas de sus compañeros

Para interpretar a Lady Dimitrescu en Resident Evil Village, su actriz tuvo que grabar las escenas mirando a las caderas de sus compañeros

La saga Resident Evil está bien repleta de personajes de lo más icónicos, tanto por parte de los héroes como de los villanos. Una de las que se ha vuelto más inolvidables es Lady Dimitrescu, una de las mayores antagonistas de Resident Evil Village y que se caracteriza por sus rasgos vampíricos, pero también por su gigantesco tamaño al medir cerca de tres metros. La actriz que fue escogida para interpretar a este personaje de la saga de Capcom fue Maggie Robertson, que también es bastante alta al medir poco más de 1,80m, pero no son los 2,90m de esta gigantesca vampiresa. Para cuadrar las escalas en el set de rodaje con los trajes de captura de movimiento, se tuvo que recurrir a un simple método, pero de lo más peculiar que consistía en mirar a un palo.

Así lo confesó ella misma en una entrevista en la que comentó que, por lo general, los actores se suelen mirar a los ojos mientras mantienen conversaciones. No obstante, en este caso ella debía actuar mirando a la altura de las caderas de sus compañeros, mientras que el resto del elenco tenía que mirar hacia arriba al palo situado detrás de ella. Ella es muchísimo más alta que todos los demás. Así que si estás actuando en una escena conmigo, si me miraras a los ojos e hiciéramos la escena mirándonos a los ojos, que es lo que hacen normalmente los actores y las personas, la escala quedaría desencajada.

Por lo tanto, los otros actores en mis escenas tenían que mirar un poco hacia arriba, tenían que subir su línea de visión. Y yo tenía que estar mirando hacia abajo, más o menos a la altura de sus caderas. Así que era una experiencia extraña en la que estás actuando en una escena con alguien, pero ellos están aquí, tú estás allá y nunca os miráis a los ojos, aunque os estáis dirigiendo todas las frases y manteniendo ese diálogo cara a cara. Para dar el pego, el palo de gomaespuma que le acompañaba por todos lados fue fundamental para lograr una línea de visión que pudiera ser creíble.

Es más, hasta acabó recibiendo su propio nombre. Solo lo llamábamos "Lady D". Hasta donde yo sé, eso era solo para la línea de visión de los actores, para saber a dónde dirigir la mirada en esos momentos en los que actuábamos juntos pero sin mirarnos fijamente. Y tampoco era algo que yo llevara puesto en el cuerpo.

El palo grande lo llevaba alguien detrás de mí sujetándolo en alto, porque yo tenía bastante con preocuparme de cómo sujetar el cigarrillo y todo lo demás… Por mucho que la experiencia fuera bastante extraña para el elenco, al menos hay que reconocer que el resultado final fue sobresaliente, ya que toda la parte del castillo Dimitrescu es una de las mejores de esta entrega de la saga gracias en gran parte al formidable trabajo de Maggie Robertson. En VidaExtra | No creo que Leon deba morir, pero Resident Evil era la última que no se había puesto a la moda (y le queda genial) En VidaExtra | La nueva película de Resident Evil se parece muy poco a nada que haya hecho Capcom (y quizás sea lo mejor) En VidaExtra | Los mejores mods de Resident Evil Requiem para transformar el juego en un infierno extremo o en un paseo placentero