Análisis de Marvel Tokon: Fighting Souls, la nueva joya de Arc System Works que no podrás dejar de jugar

Análisis de Marvel Tokon: Fighting Souls, la nueva joya de Arc System Works que no podrás dejar de jugar

Análisis de Marvel Tokon: Fighting Souls, el juego de lucha de Arc System Works para PS5 y PC que reúne a los grandes héroes (y villanos) de la Casa de las Ideas. Marvel Tokon: Fighting Souls, que llega ahora a PS5 y PC, demuestra que con Arc System Works y sus juegos de lucha podemos ir “a ciegas”, al saber que su toque del Rey Midas siempre ofrece un título magnífico, frenético y con una gran jugabilidad. Lo han demostrado con las distintas entregas de Guilty Gear y BlazBlue, y esa maestría les ha abierto las puertas a licencias ajenas, para dar lugar a títulos como Dragon Ball FighterZ, Granblue Fantasy Versus o DNF Duel. ¿Y qué marca hay más prestigiosa que los superhéroes de Marvel? La compañía y Sony han confiado en ASW para crear un juego a la altura de estos personajes y de las expectativas… Y en muchos apartados, superándolas.

Marvel Tokon llega a PS5 y PC para alcanzar la grandeza de su antecesor espiritual, Marvel vs. Capcom. Vamos a analizar si alcanza esa meta o si algún obstáculo se lo impide. Historia de Marvel Tokon: la batalla por la Tierra Marvel Tokon presenta una historia que es casi un tropo en los cómics marvelitas.

El Campeón, un ser de poder ilimitado, disfruta al retar a los guerreros más poderosos de cada planeta, castigándolos con la destrucción si no logran derrotarle. Ahora ha puesto sus miras en la Tierra y solo los luchadores más poderosos podrán plantarle cara. Más que de un modo historia, cabe hablar de cinco, correspondientes a los Episodios de otros tantos equipos: Fighting Avengers (Capitán América, Iron Man, Pantera Negra y Hulk), Unbreakable X-Men (Tormenta, Lobezno, Magik y Peligro), Amazing Guardians (Spider-Man, Peni Parker, Star-Lord y Miss Marvel), Samurai Outriders (Motorista Fantasma, Blade, Deadpool y Loki) y Knights of Doom (Doctor Muerte, Magneto, Duende Verde y Matanza). Estos episodios tienen una estructura de cómic, con historias que, pese a su ligereza, resultan muy entretenidas y son fieles al canon de todos los personajes.

Tienen además el tono característico del anime, en una mezcla de estilos que funciona de maravilla. Todo el juego presenta un lenguaje audiovisual que combina la espectacularidad de los cómics Marvel con el dinamismo de la animación japonesa: las viñetas cobran vida en los combates, los diálogos y los ataques especiales; del mismo modo, cada personaje tiene un diseño muy reconocible y propio de sus versiones dibujadas, gracias a un modelado repleto de detalles y expresividad. Igual de sobresalientes son los escenarios, con lugares como Wakanda, la Tierra Salvaje o la Mansión X, repletos de guiños del Universo Marvel. Poseen distintas secciones, visibles al enviar al rival al otro extremo de un golpe; aunque nos hubiese gustado tener algunas localizaciones más de las nueve disponibles.

Junto con una banda sonora que combina temas cañeros con la épica del MCU (no os perdáis tampoco las canciones, como la del opening), Tokon viene con doblaje al castellano. Es un reparto de grandes voces, que incluye a Mario García y Gabriel Jiménez, actores en cine de Spider-Man y Lobezno. Todos hacen un buen trabajo para favorecer la inmersión, aunque a veces chirríe alguna voz acelerada durante los diálogos. Hay además momentos de mucho humor, en especial con Deadpool y su ruptura de la cuarta pared.

Los Episodios también hacen que nos familiaricemos con los movimientos de cada personaje, dentro de unos equipos muy distintos entre sí. Son un “tutorial encubierto” además de la batalla de prueba inicial, que nos preparan de cara a una jugabilidad única. Así se juega a Marvel Tokon Arc System Works afrontaba un enorme reto con este título. De un lado, satisfacer a los usuarios más expertos y darles un sistema profundo que les permita experimentar.

Pero también debían crear un juego lo más accesible posible para los fans de Marvel y el público generalista. Todo empieza con la fórmula tag fighter de Tokon, que da un giro a lo visto en títulos como BlazBlue Cross Tag Battle o 2XKO. Dispones de un grupo de 4 luchadores cuya alineación escoges de antemano (salvo en los Episodios). El slot 1 es para el líder, tu personaje inicial; el 2 es para ataques con proyectiles, el 3 permite un ataque vertical y el 4 es para la asistencia más poderosa de tu aliado.

Con el botón X se hacen los ataques de Asistencia, al mover el stick izquierdo a la posición donde esté asignado el personaje cuyo apoyo queramos tener; mientras que L2 permite cambiar de luchador, también en combinación con el stick... Si tu aliado está disponible, claro. Para desbloquear al resto de miembros de tu equipo, debes activar una ruptura que envíe a tu rival a otro nivel de escenario, hacerlo rebotar o perder una ronda. Es un cambio en el género que aporta intensidad a los combates y evita que se conviertan en un machacabotones.

Y atentos, porque también hay un componente estratégico. Tus cuatro luchadores comparten la misma barra de vida, de modo que el reemplazo ha de ser adecuado. Por ejemplo, Hulk resulta muy poderoso pero lento contra alguien como Deadpool, de modo que cambias a Spider-Man y su agilidad extrema; o si Magneto te está friendo con sus proyectiles, le bajas los humos a distancia invocando a Iron Man. Todo esto puede parecer complejo, pero también resulta tremendamente sencillo.

Gracias a los atajos de ataques especiales y un reparto de botones muy intuitivo, cualquier jugador puede dominar la batalla al instante y realizar auténticas virguerías. Un sencillo combo, incluso con el mismo botón, desemboca en una técnica espectacular si tenemos suficiente energía; mientras que basta combinar un par de botones para activar ataques especiales, incluyendo el especial con los cuatro luchadores. Asimismo, quienes deseen profundizar en las mecánicas de Tokon disponen de todo tipo de posibilidades: personajes de perfiles muy distintos, combos de intensidad variable, bloqueos direccionales, asistencias en bloqueo, contraataques con defensa y mucho más, como solo Arc System Works podría introducir en un juego de lucha. Todas estas habilidades se pueden poner a prueba en los Episodios y el resto de modos, que incluyen Arcadia Rumble.

Recuerda al Arcade Quest de Tekken 8 y se basa en usar a un personaje estilo superdeformed que recoge mejoras para potenciar a su equipo, antes de librar combates por rankings. También tenemos All Star Arena, un modo Arcade en el que activamos potenciadores en función del nivel de dificultad; mientras que Survival nos propone superar enfrentamientos con una barra de vida que no se rellena tras cada victoria. Dado que Tokon aspira a ser la nueva joya de la lucha online, este aspecto ha sido cuidado al detalle… En PS5. Tenemos partidas en sala con hasta 64 jugadores, combates casuales, clasificación y todas las opciones imaginables.

En la consola de Sony va como un tiro, pero en PC se han producido importantes problemas de conexión. A esto se suman bajas tasas de frames, lag y otras complicaciones técnicas, hasta el punto de hacer que las reseñas negativas sean mayoritarias en Steam, si bien Arc System Works trabaja ahora mismo para solucionarlo. La cuestión es que estos problemas ya estaban presentes en la última beta y nos prometieron que los solucionarían antes del estreno del juego. No ha sido así, con el perjuicio que eso supone para los usuarios de PC.

Sea la causa el software antitrampas u otro factor, es muy cuestionable que dicha versión haya salido en estas condiciones. ¿Es muy difícil Marvel Tokon? ¿Cuánto dura? El desafío aumenta de forma progresiva en los combates de Episodios, Arena y el resto de modos individuales; pero puedes rebajar el nivel de la CPU cuando quieras. Otro tema es el reto que supone dominar el juego al completo: es exigente, pero coexiste con su gran accesibilidad a todo tipo de jugadores. Se puede decir lo mismo de la duración.

En un par de tardes te habrás ventilado los Episodios de todos los equipos, mientras que el resto de modos ofrece diversión para varios días. A esto se suma la “duración ilimitada” del online. Con 20 personajes muy distintos entre sí (más el Campeón una vez lo desbloquees), hay diversión para rato. Además, el juego recibirá cuatro nuevos luchadores de pago y un nuevo escenario a lo largo de los próximos meses. ¿Cuánto cuesta Marvel Tokon?

Marvel Tokon está disponible en PlayStation 5 y en PC. Puedes conseguir la edición estándar del juego, tanto en físico (solo en PS5) como digital, por 69,99 euros. La Digital Deluxe Edition cuesta 94,99 € y añade el pase de personajes y escenarios del primer año, un avatar de sala y una mascota. Por su parte, la Ultimate Edition suma a ese contenido cinco trajes de personajes y desbloqueo de color cromático animado, todo ello por 109,99 €.

También se pueden adquirir los paquetes de mejora por separado. Lo mejor de Marvel y el anime se unen en un juego de lucha magistral El vacío que dejó Marvel vs Capcom y su discreta despedida ha sido llenado por las manos más expertas, las de Arc System Works. Pero Marvel Tokon es mucho más que un mero sucesor espiritual. Es un juego que demuestra un mimo y entrega absolutos por parte del estudio japonés.

No ya solo en el material en que se basa, donde se refleja un conocimiento exhaustivo que premia a los fans de Marvel, sino también al adaptar esos personajes al estilo idiosincrático del anime, en una sinergia que favorece a ambos elementos. Sobre todo, Tokon es la culminación de la vasta experiencia de ASW en el género, gracias a una fórmula depurada al milímetro. Y que consigue lo imposible: satisfacer a los fans más hardcore de la lucha y, a la vez, derribar las barreras que alejan el género de los jugadores menos experimentados. Arc System Works roza aquí la perfección, pero no la toca por el serio tropiezo de una versión de PC mal optimizada y con graves problemas que, esperemos, serán corregidos muy pronto.

En cuanto a Marvel Tokon, seguirá creciendo con más personajes, escenarios y novedades hasta afianzarse en los fighting games, además de ser uno de los mejores juegos de Marvel. Valoración Nota 90 Con Marvel Tokon: Fighting Souls, Arc System Works firma su mejor trabajo en años, al crear un juego de lucha que enamorará los fans de Marvel. Su jugabilidad resulta accesible y profunda a partes iguales, dando lugar a una fórmula que atrapa y lo convierte en un nuevo referente. Lo mejor El mimo puesto en retratar los personajes y batallas de Marvel.

Es un derroche visual a todos los niveles. Bajo lo accesible que es su jugabilidad oculta sistemas muy profundos para los jugadores más hardcore. Lo peor Es lamentable el estado inicial de la versión para PC, Sony parece no aprender con sus ports. Escaso en escenarios.

Que los nuevos personajes y localizaciones vayan a ser de pago. Plataforma comentada: Ps5