"Es una pena dejarlo morir". Es capaz de competir con Unreal Engine 5 dando graficos realistas, por eso los jugadores no entienden su estado

"Es una pena dejarlo morir". Es capaz de competir con Unreal Engine 5 dando graficos realistas, por eso los jugadores no entienden su estado

CryEngine atraviesa un momento extraño: pese a seguir demostrando ser uno de los motores gráficos más competentes y maleables del mercado actual, como demuestra su uso en Kingdom Come: Deliverance 2, el software de Crytek lleva años sin recibir grandes novedades en su versión pública. Esta situación ha provocado que parte de la comunidad reclame una segunda oportunidad para una tecnología que considera especialmente interesante dentro de una industria donde la "dictadura de Unreal Engine 5" es obvia y el resto de motores de terceros apenas pueden competir con el gigante —y problemático— de Epic Games. Para dar un pequeño contexto, el motor nació como una herramienta propia de Crytek para juegos como Far Cry y Crysis, dos sagas que ayudaron a convertir el fotorrealismo en una de las principales señas de identidad del estudio. Desde entonces, el software ha dado vida a juegos como Crysis 3, Kingdom Come: Deliverance, Ryse: Son of Rome o Prey.

En 2016, CryEngine V abrió además el acceso a todas sus funciones y al código fuente mediante un modelo de pago voluntario, aunque actualmente se ofrece bajo un sistema de royalties. Sin embargo, poco más se ha trabajado de forma interna en el motor, lo que ha reabierto las dudas en Reddit sobre su supervivencia. Allí, un usuario ha defendido que CryEngine "no merece ser olvidado" y ha hablado abiertamente de algunas de sus mejores características en un mercado dominado por otros motores. Hablamos de un motor gráfico muy preparado para trabajar en mundos abiertos, todo ello con el fotorrealismo y la iluminación realista como bandera.

Además, si se combina con herramientas como el sistema ECS (Entity Component System) y Schematyc —el primero permite organizar de forma más flexible los distintos elementos que componen un videojuego, y el segundo es una herramienta de programación visual—, el resultado es un motor que, pese a haber quedado relegado a un segundo plano, todavía cuenta con tecnología y herramientas suficientes para plantar cara a alternativas mucho más populares. CRYENGINE todavía tiene argumentos para plantar cara a Unreal Engine El problema es que CryEngine lleva tiempo estancado. Crytek revisó a finales de 2021 sus planes de desarrollo debido a problemas surgidos durante los dos años anteriores y al impacto de la pandemia. Desde entonces no se han producido grandes actualizaciones públicas, mientras que Hunt: Showdown 1896 emplea internamente CryEngine 5.11 desde su gran actualización de 2024.

Esta diferencia ha alimentado las dudas sobre el futuro del motor, aunque Crytek ya señaló que estaba trabajando en una nueva versión. De hecho, otro aparente "mazazo" al motor del estudio alemán podría llegar de la mano de Warhorse Studios si da el salto a Unreal Engine 5. Esto por ahora no está confirmado, pero aunque el estudio ha demostrado un gran dominio del software en la Bohemia medieval, su futuro RPG de El Señor de los Anillos podría estar acompañado del salto de los checos a Unreal Engine 5. Al menos así lo dejó entrever una oferta de trabajo que parecía confirmar que el estudio buscaba personal para trabajar con el motor de Epic Games.

Por ello, la comunidad ha comenzado a trabajar en una "CryEngine Community Edition" para mantener vivo el ecosistema, con proyectos destinados a ampliar sus herramientas, plugins y plantillas. El principal obstáculo sigue siendo la documentación oficial, que, aunque continúa siendo útil, contiene partes antiguas o incompletas que pueden dificultar la entrada de nuevos desarrolladores. Todo ello ocurre mientras Crytek mantiene buena parte de sus recursos centrados en Hunt: Showdown 1896 y Crysis 4 sigue en pausa, a la espera de continuar su preproducción. En 3DJuegos | Los gráficos de DLSS 5 son revolucionarios, pero no se ven mejor.

El motivo te lo explica Warhammer bastante bien En 3DJuegos |