El creador de 1666: Amsterdam defiende el uso de IA generativa como parte del desarrollo: 'Seamos honestos'

El creador de 1666: Amsterdam defiende el uso de IA generativa como parte del desarrollo: 'Seamos honestos'

Patrice Désilets, diseñador de Assassin's Creed y cofundador de Panache Digital, ha confirmado que el estudio sigue utilizando herramientas de inteligencia artificial en la creación de 1666: Amsterdam pese a la polémica de junio con su prólogo . PUBLICIDAD 1666: Amsterdam, un juego anunciado hace una década, cancelado y ahora recuperado, se estrena en acceso anticipado el 25 de agosto . Tras el Summer Game Fest 2026 lanzó un prólogo que incluía materiales generados con inteligencia artificia l, algo que no gustó a algunos fans. La desarrolladora confirmó que se trataba de imágenes provisionales y prometió que ni el acceso anticipado ni la versión completa de 1666: Amsterdam incluirán materiales generados con inteligencia artificial , y aunque parece que la intención se mantiene, Désilets ha defendido su uso.

Están reduciendo el uso de las herramientas de IA En un evento celebrado en Amsterdam, el diseñador reiteró -según recoge Eurogamer - a la prensa que preguntaba sobre la inteligencia artificial que este tipo de materiales no estará presente en el producto final y trató de explicar el problema con el prólogo . "Seamos honestos, vivimos en un mundo lleno de IA, pero hubo algunos [elementos] que no retocamos lo suficiente durante el proceso de desarrollo y desde entonces nos aseguramos de que no se utilice IA en ninguna parte del juego". Sin embargo, también justifica que puede pedir a una IA 75 variaciones diferentes de una ilustración y tenerla en segundos, algo que no pueden hacer los ilustradores: " Este es el mundo en el que vivimos , y mientras éramos un equipo pequeño y estábamos desarrollando, lo implementamos. Ya ni siquiera nos dábamos cuenta de que era IA porque estábamos acostumbrados a verla [en las ilustraciones]". Désilets pide disculpas por la inclusión de estas imágenes en el prólogo y asegura que no aparecerán más, aunque siguen utilizando las herramientas de IA generativa. " Ahora los usamos cada vez menos porque no las necesitamos , porque no se trata de 'vale, necesito algo rápido'.

Esta velocidad es la ventaja que destaca del uso de la IA. 1666: Amsterdam pasará aproximadamente un año en acceso anticipado , e inicialmente ofrecerá unas 15 horas de juego. Ramón Varela Redactor Ofertas recomendadas Lies Of P PC 18.69 € -68% The Incredible Adventures of Van Helsing II PC 1.21 € -91% Star Wars: Knights of the Old Republic PC 1.66 € -82% Black Myth: Wukong PC 40.99 € -31% Avatar: Frontiers of Pandora PC 13.99 € -53% Indiana Jones and the Great Circle PC 52.39 € -25% Clair Obscur: Expedition 33 PC 23.29 € -53% Town to City PC 8.19 € -67% Hollow Knight: Silksong PC 12.99 € -35% Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition PC 3.39 € -91% Crimson Desert PC 49.99 € -28% Hollow Knight: Silksong PC 11.99 € -38% Imágenes: Seguir Más sobre 1666: Amsterdam 1666: Amsterdam PC Lanzamiento: 25/8/2026 · Género: Acción / Aventura 1666: Amsterdam es un videojuego de acción y aventura en tercera persona desarrollado por Panache Digital Games , el estudio fundado por Patrice Désilets , creador de las primeras entregas de Assassin's Creed . El proyecto fue anunciado originalmente a comienzos de la década de 2010, pero pasó más de una década envuelto en problemas legales y de desarrollo antes de reaparecer oficialmente en 2026. Actualmente está previsto para PC mediante acceso anticipado ( Early Access ), aunque no se descarta que llegue a otras plataformas en el futuro.

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