A inicios de agosto se lanzó Beast of Reincarnation, el RPG de acción destinado a probar que Game Freak es capaz de hacer mucho más que Pokémon, y la comunidad lo recibió con críticas mixtas. Para uno es un juego genial con combates emocionantes, pero para otro se queda muy lejos de las expectativas. El sentimiento general es que al juego le falta cocción y un poco de cariño, y las palabras de su director son prueba de ello. Kota Furushima, director de Beast of Reincarnation, ha dado la cara en representación de Game Freak para entonar el mea culpa: admitir errores y prometer mejoras a corto-medio plazo. "Sinceramente, creo que todavía hay aspectos del juego que requieren nuestra atención", dijo durante una entrevista al medio 4Gamer.
Y continúa: "Lamento mucho que algunas partes del juego no hayan ofrecido una experiencia suficientemente satisfactoria". Game Freak lanzó la primera actualización durante el pasado 9 de agosto y ya están trabajando en las siguientes, que buscan desde mejorar el rendimiento a añadir mejoras de calidad de vida, como la opción de saltarse las cinemáticas. Furushima admitió que el juego necesita pulidos. Ahora bien, hay un aspecto muy reclamado que no es una prioridad para el estudio: la dificultad.
Y la razón es muy sencilla: Beast of Reincarnation se diseñó para ser un desafío, pero no una experiencia especialmente difícil. En palabras más simples, no se creó con el espíritu souslike. Creo que la idea de derrotar enemigos junto a tu compañero ha tenido una buena acogida, y también hemos recibido reacciones positivas respecto a la atmósfera general del juego. Pienso que la singular ambientación postapocalíptica del mundo está conectando con muchos jugadores.
Si bien Beast of Reincarnation no es un desastre ni la calamidad que muchos jugadores quieren que sea, lo cierto es que necesita algunas actualizaciones para pulir la experiencia. En conclusión, nada nuevo bajo el sol. Las actualizaciones postlanzamiento se han convertido en una red de seguridad para que los estudios puedan lanzar los juegos que necesitan pulidos. Al menos se acaban arreglando en la mayoría de los casos, un consuelo para los compradores.
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