Los ánimos ya están suficientemente caldeados con PlayStation como para añadir más leña al fuego, pero resulta muy complicado con la compañía retirando contenido a diestro y siniestro sin mediar palabra ni siquiera con los propios desarrolladores. Este es el caso de Ternox Games, quien ha visto su nuevo juego bloqueado y hasta 13 ya lanzados ser eliminados de la tienda de Sony. Ternox Games, un estudio formado por una sola persona: Ruslan Salikov, no tiene ni la más remota idea de por qué PlayStation ha tomado la decisión unilateral de romper toda relación con él. Ha ocurrido justo antes de STONKS-9800, un simulador de bolsa japonés ambientado en los años 80 y con un apartado artístico retro, coherente con su ubicación en el tiempo.
Y no es un "mierdijuego": tiene reseñas Extremadamente Positivas en Steam con un 95% de críticas positivas. Pero el bloqueo de STONKS-9800 solo es la punta del iceberg. Mientras que Sony habla de eliminar el formato físico en 2028, presuntamente por decisión nuestra, los consumidores, la compañía ha retirado de su tienda los 13 juegos previos de Ternox Games sin avisar ni mediar palabra con Salikov. De hecho, todavía no ha recibido respuesta en el momento de escribir esto.
Aquí tienes todos los juegos que van a desaparecer: - Nexoria: Dungeon Rogue Heroes - Finger Fitness - Retro Highway - Unichrome: A 1-Bit Unicorn Adventure - O-VOID: Console Edition - Run & Jump Guy - Scrap Divers - Fox’s Zen House - Boned Again: Survivors - Dungeonloop - IN-VERT - Taimumari: Complete Edition - Bullet Beat El comunicado oficial de Salikov no arroja mucha más información sobre el asunto porque literalmente ni él sabe qué ha llevado a PlayStation a tomar esta decisión. Podemos deducir que no es ningún escándalo por parte del desarrollador porque sus acuerdos con Steam, XBOX y Nintendo continúan intactos. STONKS-9800 no llegará a PS5. Sony @PlayStation rescindió unilateralmente mi acuerdo de desarrollador y publicador de PlayStation sin darme ninguna razón.
Mis juegos existentes están programados para ser retirados de la PlayStation Store después del 23 de agosto. El soporte de PlayStation se niega a escuchar mis argumentos o incluso a responder a mis correos electrónicos de ninguna manera. Esto significa que ya no podré autopublicar mis juegos en PlayStation. Aún planeo lanzar STONKS-9800 en Nintendo Switch y Xbox.
Había esperado lanzar la versión de PS5 en 2027 y hacer una edición en disco físico mientras aún fuera posible. Lamentablemente, eso no va a ocurrir, pero haré lo posible por crear una edición física para PC y Switch. He lanzado 10 juegos en 5 años de trabajo (otros 3 de mis propios juegos fueron transferidos a mi cuenta por otros editores con los que he trabajado en el pasado - un total de 13 juegos en mi cuenta desde 2021). En una semana, todos habrán desaparecido de la PS Store, así que si los quieres, asegúrate de comprarlos mientras aún puedas.
Lamento mucho que esto haya sucedido y que haya decepcionado a los desarrolladores cuyos juegos publiqué. Pero lamentablemente, no hay nada que pueda hacer al respecto ahora. Todavía tengo un pequeño rayo de esperanza de que esta decisión sea reconsiderada, así que, por favor comparte este mensaje si puedes. Gracias.
Este caso ya habría sido preocupante hace uno o dos años, pero lo es muchísimo más en el contexto actual. PlayStation no solo ha demostrado que no tiene reparos en ignorar a su comunidad y tomar decisiones unilaterales basadas en datos convenientemente calculados (como las ventas digitales en PS Store), tampoco tiene reparos en cancelar acuerdos y retirar juegos sin mediar palabras con los desarrolladores ni informar debidamente a los jugadores. Tampoco es la primera vez que lo hace. En VidaExtra | A Sony no le paran de crecer los enemigos que se suman a la demanda por la muerte de los juegos físicos En VidaExtra | Cuando los discos de PlayStation olían a gasolina, asfalto y césped recién cortado En VidaExtra | Aunque algunos directivos sufran por conocer la verdad, hubo un pasado en el que la PlayStation Store no era digital, sino física