Rebel Wolves está ultimando los detalles alrededor de The Blood of Dawnwalker, previsto para el próximo 3 de septiembre, y está aprovechando los últimos días de agosto para elevar las expectativas de cara al estreno del RPG. Y el equipo está consiguiendo su objetivo con creces, pues Konrad Tomaszkiewicz, director del proyecto y quien también nos deslumbró previamente capitaneando la producción de The Witcher 3, está compartiendo pequeñas píldoras de información que no hacen más que aumentar el 'hype' por su nuevo título de vampiros. Ahora bien, el profesional ahora ha salido a la palestra nuevamente no sólo para desvelar un detalle adicional de la experiencia, sino también para lanzar una advertencia a quienes estén pensando en viajar despreocupadamente con Coen. A fin de cuentas, habrá momentos del día en los que será "más fácil de matar".
Tomaszkiewicz ha compartido dicha particularidad en una entrevista concedida a la revista Edge (vía GamesRadar+) en la que ha recordado la naturaleza dual de Coen en The Blood of Dawnwalker. Básicamente, el protagonista vive una serie de acontecimientos que le transforman en un Dawnwalker: por el día, es esencialmente un humano; por la noche, sus poderes vampíricos resurgen y es capaz de emplear habilidades sobrenaturales, acabar con la vida de sus enemigos rápidamente y moverse a velocidades inhumanas. En palabras más sencillas, Coen será débil cuando el sol esté en lo alto y ganará fuerza y resistencia al caer la noche. Por lo tanto, Tomaszkiewicz ha advertido que los jugadores serán más propensos a morir si inician combates o enfrentan desafíos letales mientras controlan la versión humana de Coen: "Tiene algunos poderes, pero es bastante fácil de matar", explica Tomaszkiewicz. "Eso era importante para nosotros, porque no queríamos crear a un protagonista excesivamente poderoso; eso hace que sea más difícil contar historias.
Queríamos a alguien que pudiera ser herido, que pudiera morir, porque esas consecuencias son realmente importantes". Podrás derrotar al jefe final de The Blood of Dawnwalker a los pocos minutos de empezar el juego Más allá de la debilidad de Coen durante el día, Tomaszkiewicz también ha señalado recientemente que los jugadores podrán empezar The Blood of Dawnwalker y dirigirse directamente al combate contra el jefe final del juego. Ahora bien, esta hazaña no está recomendada para la mayor parte de los usuarios y sólo podrán llevarla a cabo las "auténticas leyendas"; a fin de cuentas, buena parte de la experiencia del RPG consiste precisamente en descubrir el mundo, ver las injusticias que están sucediendo por culpa de los vampiros y reclutar aliados que deseen participar en la rebelión de Coen. Y todo apunta a que Rebel Wolves no se quedará aquí.
Si bien es cierto que The Blood of Dawnwalker todavía no ha salido al mercado, el equipo de Tomaszkiewicz tiene el plan de extender la franquicia con más de un videojuego y trasladar su concepto de vampiros y Dawnwalkers a diferentes eras. De hecho, tuvimos la oportunidad de ver parte de esta estrategia en el Summer Game Fest con un tráiler en el que se veía a Coen en un contexto más moderno que el que se presenta en The Blood of Dawnwalker. Quedará por ver si Rebel Wolves logra hacer realidad su visión; de momento, podremos disfrutar del primer paso en este camino con el inminente lanzamiento del RPG. En 3DJuegos | Un RPG de El Señor de los Anillos respondió hace 15 años a la pregunta más importante sobre la destrucción del Anillo Único