¿Recuerdas el hackeo a Rockstar en septiembre de 2022? El hacker Lapsus$ filtró en los foros de GTAForums decenas de vídeos de GTA 6 con gameplay. Ese material pertenecía a una versión muy temprana, pero hizo mucho daño a Rockstar Games. Aunque parecía improbable que volviera a producirse una filtración de este tipo, Rockstar ha sufrido un nuevo hackeo, esta vez de menor alcance.
A solo nueve días de que GTA 6 se muestre en profundidad en Netflix, varios vídeos del juego ya circulan por Internet. Lo que se sabe de los gameplays filtrados de GTA 6 En las últimas horas, el grupo de hackers Cyberleek ha filtrado en Internet un par de gameplays de GTA 6, así como una imagen del supuesto mala completo del juego de mundo abierto de Rockstar. Estos vídeos están circulando por redes sociales como X/Twitter, Resetera, Reddit y otras más, de manera que no recomendamos que visites estas redes sociales en busca de esas filtraciones. Diversos usuarios comentan que estos clips pertenecen a una versión de 2022-2023, aunque no hay nada confirmado.
Hasta el momento ni Rockstar ni Take-Two han emitido un comunicado al respecto, pero hay un detalle que viene a confirmar que estas filtraciones podrían ser reales. Resulta que la compañía está retirando los gameplays mediante avisos de retirada por derechos de autor. En cumplimiento de nuestra política editorial sobre contenidos filtrados, en 3DJuegos no publicaremos ni enlazaremos al material no autorizado de GTA 6 que está circulando en Internet, y así de paso evitas posibles spoilers. Respecto a los hackers, en la página web de Cyberleek se puede leer un comunicado en el que el grupo se posiciona contra las abusivas prácticas de monetización de la industria de los videojuegos, como los juegos como servicio, las licencias digitales, el contenido bloqueado tras pagos adicionales y el cierre de servidores.
Afirman incluso que recaudarán fondos para un "proyecto secreto" del cual no se sabe nada. Los hackers amenazan con atacar a las compañías que no se comprometan a corregir estas prácticas. Por ello mismo, Cyberleek lanza tres exigencias que las editoras deben cumplir si no quieren verse afectadas como lo ha sido Rockstar en esta ocasión. El grupo quiere que se prohíban las reservas digitales antes de que un juego se haya lanzado, que las editoras no cobren aparte (DLC) por contenido ya incluido en el juego y que los títulos para un jugador puedan seguir funcionando sin conexión aunque cierren sus servidores.
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