A horas de la beta de Modern Warfare 4, Activision se ha visto obligada a dar explicaciones sobre dos molestos problemas de Call of Duty

A horas de la beta de Modern Warfare 4, Activision se ha visto obligada a dar explicaciones sobre dos molestos problemas de Call of Duty

Call of Duty ha atravesado muchas polémicas durante estos años. Uno de ellos son los problemas técnicos que arrastran las distintas plataformas en las que se lanzan los juegos de Call of Duty, y cualquiera que juegue en PC conoce de sobra la típica pantalla de carga que te sale cada poco tiempo al iniciar el título: "Compilando shaders", un proceso molesto que puede llegar a robarte varios minutos antes de jugar. Al menos, parece que hay una solución a este problema. Problemas técnicos en Call of Duty y el emparejamiento de Modern Warfare 4 Infinity Ward ha publicado extenso artículo sobre la beta de Modern Warfare 4 en el que habla de cómo han solucionado el problema de la compilación de sombreadores y otras cuestiones.

La técnica utilizada consiste en precargar los shaders en segundo plano justo después de descargar el juego, evitando así tener que compilarlos de golpe la primera vez que se abre. Ten en cuenta que esto es aplicable únicamente para Battle.net; en Steam aparecerá como siempre, aunque los sombreadores se compilarán más rápido. El beneficio real de esta tecnología se notará sobre todo cuando llegue el lanzamiento completo de Call of Duty Modern Warfare 4 el próximo 23 de octubre, pues los jugadores de PC solo tendrán que compilar shaders una vez, sin repetir el proceso en cada actualización importante que recibía el juego. Junto a ello, Infinity Ward ha anunciado mejoras para reducir otro problema habitual, y nos referimos al típico aviso de 'Actualización requiere reinicio' que seguro has experimentado.

Cuando instalabas el juego o descargas una actualización, al entrar al juego te aparecía el mensaje de 'Actualización requiere reinicio', lo que te obligaba a entrar una o más veces al juego para poder acceder al juego (vía Eurogamer). La buena noticia es que, a partir de esta beta, tanto los jugadores de PC como los de PS5 deberían notar menos reinicios obligatorios, aunque en XBOX Series X|S seguirá exigiéndolos por ahora, y Nintendo Switch 2 no recibirá ninguna mejora al respecto ni durante la beta ni en el lanzamiento final. Quien quiera participar en PC a la beta de Modern Warfare 4 deberá prestar hacer lo mismo que el año pasado, es decir, tener activados en Windows el chip TPM 2.0 y Secure Boot, dos medidas de seguridad que Activision exige para reforzar su sistema Anti-Cheat Ricochet. Aparte de los requisitos mínimos y recomendados de Modern Warfare 4, Activision ha aclarado que la beta se descarga como una instalación separada del Call of Duty HQ que aglutina varios títulos.

Mientras estos cambios técnicos han sido bien recibidos, el otro tema que ha generado debate es el sistema de emparejamiento (SBMM). En las últimas horas, Activision ha tenido que aclarar en redes sociales cómo funcionará el matchmaking en la beta de Modern Warfare 4. La confusión surgió tras los cambios introducidos en la Temporada 5 de Black Ops 7, que recuperó un sistema de matchmaking más clásico y con mayor importancia del nivel de habilidad. La compañía defendió la decisión apoyándose en los datos: "Los jugadores se quedan más tiempo y juegan más partidas.

Desde la Temporada 5, la tasa de abandono ha bajado en todos los grupos de habilidad. Los tiempos de búsqueda también han bajado respecto a la Temporada 4, y el ping mejor ha mejorado". De esta manera, la beta de MW4 usará este sistema como opción principal, aunque también ofrecerá una alternativa de emparejamiento abierto para que el estudio pueda seguir comparando datos con ambos formatos. No todo el mundo se ha quedado conforme con la explicación, incluso Activision ha tenido que recordar que las betas sirven para obtener retroalimentación y disfrutar.

Cuentas como CharlieIntel han destacado que apoyarse en datos de Black Ops 7 podría llevar a conclusiones equivocada sobre cómo funcionará el emparejamiento. Sobre ello, Activision respondió con un último mensaje que dejaba la puerta abierta a seguir modificando el sistema: "Creemos que el sistema que vamos a implementar logra resolver algunas de estas preocupaciones clave y es el mejor que hemos tenido hasta ahora. Estamos comprometidos a realizar ajustes y mejoras en busca de la diversión". En 3DJuegos | Qué incluye la beta de Modern Warfare 4 y en qué plataformas se podrá jugar En 3DJuegos | Cómo canjeo y descargo la beta de Call of Duty Modern Warfare 4