Switch 2 pierde fuerza en EE.UU. y arrastra las ventas de consolas a su peor julio en años

Switch 2 pierde fuerza en EE.UU. y arrastra las ventas de consolas a su peor julio en años

Bloomberg — Las ventas de la Switch 2 de Nintendo Co. en Estados Unidos durante el mes de julio fueron menos de la mitad de las registradas en el mismo mes del 2025, lo que ha provocado un descenso en las ventas de hardware en todo el sector, según Circana. El impacto de gran alcance del incremento de los precios de la memoria ha elevado el coste de cada consola e, incluso, el lanzamiento de varios videojuegos de éxito no ha podido evitar un fuerte descenso en las ventas de consolas, según han constatado los investigadores. El gasto en hardware de videojuegos en EE.UU. cayó un 29%, hasta los US$282 millones, lo que supuso la cifra más baja desde que la pandemia de covid-19 colapsó las cadenas de suministro y limitó la amplia disponibilidad de consolas. Las ventas por unidades registraron resultados aún peores, ya que se contrajeron en un 39%, mientras que los precios se elevaron un 16%, alcanzando un precio medio de US$542, según indicó Circana.

Nintendo reavivó el entusiasmo por los videojuegos domésticos con el lanzamiento de su Switch 2 el verano pasado, y su nueva plataforma tuvo un comienzo brillante. No obstante, el aumento de los costos de los componentes y la ausencia de un título verdaderamente imprescindible de las franquicias de Mario o Zelda han lastrado su rendimiento desde entonces. “Los datos comparativos del mercado continúan viéndose afectados por el lanzamiento récord de Nintendo Switch 2 en junio del año pasado. Sin embargo, los retos van mucho más allá de la simple ciclicidad”, indicó Mat Piscatella, director de Circana. “El incremento de los precios del hardware, impulsado por la crisis de la memoria RAM y otros componentes, ha afectado de manera notable a las tasas de venta tanto de la PlayStation 5 como de la Xbox Series, y se avecina un alza de precios para el hardware de la Nintendo Switch 2″. Tanto Sony Group Corp. (SONY), fabricante de PlayStation, como Microsoft Corp. (MSFT), propietaria de Xbox, se encuentran en una fase mucho más avanzada del ciclo de vida de sus consolas insignia y están preparando cambios estratégicos.

Microsoft ha nombrado a un nuevo CEO para supervisar la transición del grupo Xbox, mientras que Sony está centrando sus esfuerzos en la adquisición de más contenidos y derechos de propiedad intelectual. Nintendo, el fabricante de consolas que más depende del lanzamiento regular de nuevos títulos para los jugadores, introdujo en julio a la lista de juegos más vendidos de EE.UU. el Splatoon Raiders. Su título Tomodachi Life: Living the Dream se mantuvo entre los 10 primeros lugares durante todo el mes. Lea más en Bloomberg.com